Rota

Em Jungle, Vi vence 33.3% das 9 partidas jogadas contra Fiddlesticks neste patch. O confronto favorece Fiddlesticks.

Rota mais jogada deste confronto: Jungle. Apenas 9 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Vi 33.3% Ajustada: 46.7% Média do campeão: 49.7% Diferença: -3.0
-2.1 Vantagem do confronto Partidas: 9
Fiddlesticks 66.7% Ajustada: 52.3% Média do campeão: 49.0% Diferença: +3.2

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Vi: positivo significa que Vi está na frente.

Vi Partidas
Diferença de ouro aos 15 min +104 2
Diferença de experiência aos 15 min -728 2
Diferença de CS aos 15 min +2.5 2
Abates menos mortes aos 15 min -1.00 2
Diferença de ouro no fim +156 9
Diferença de CS no fim -4.0 9
Diferença de abates solo -0.67 9
Diferença de placas de torre +2.00 9
Vantagem de nível -0.22 9
Duração média da partida (minutos) 28.4 9

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Vi no patch 26.17 contra todos os adversários.

Runas

51.3% 316
46.5% 142
57.8% 64

Feitiços de invocador

49.7% 541
35.3% 17

Itens

Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.51.7% 292
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.53.0% 247
Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.55.1% 225
Céu DivididoCéu Dividido 3100 +40 Dano de ataque+400 Vida+10 Aceleração de habilidade Golpe de LumescudoSeu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.55.5% 191
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade 48.9% 182
Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.54.6% 152

Ordem de habilidades

Q Quebra-Cofres Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. W Pancada Certeira Pancada Certeira W Alcance750 Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque. E Força Implacável Força Implacável E Custo26/32/38/44/50 Recarga1 Alcance400 O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele. R Saque e Enterrada Saque e Enterrada R Custo100 Recarga140/115/90 Alcance800 Vi persegue um inimigo em alta velocidade, empurrando para longe qualquer um em seu trajeto. Ao alcançar o alvo, ela o arremessa ao ar, salta atrás dele e o golpeia de volta ao chão.

Prioridade de evolução

Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. Força Implacável E Força Implacável E Custo26/32/38/44/50 Recarga1 Alcance400 O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele. Pancada Certeira W Pancada Certeira W Alcance750 Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque. 70.0% 53.6% 28
Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. Pancada Certeira W Pancada Certeira W Alcance750 Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque. Força Implacável E Força Implacável E Custo26/32/38/44/50 Recarga1 Alcance400 O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele. 27.5% 54.5% 11

Primeiros 5 pontos

Pancada Certeira W Pancada Certeira W Alcance750 Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque. Força Implacável E Força Implacável E Custo26/32/38/44/50 Recarga1 Alcance400 O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele. Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. 82.4% 42.9% 42
Pancada Certeira W Pancada Certeira W Alcance750 Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque. Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. Força Implacável E Força Implacável E Custo26/32/38/44/50 Recarga1 Alcance400 O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele. Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. 11.8% 33.3% 6
Pancada Certeira W Pancada Certeira W Alcance750 Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque. Força Implacável E Força Implacável E Custo26/32/38/44/50 Recarga1 Alcance400 O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele. Quebra-Cofres Q Quebra-Cofres Q Custo50/60/70/80/90 Recarga12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira. Pancada Certeira W Pancada Certeira W Alcance750 Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque. Pancada Certeira W Pancada Certeira W Alcance750 Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque. 5.9% 33.3% 3

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.