Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Vex no patch 26.20 contra todos os adversários.

Runas

51.4% 259
58.1% 31
92.9% 14

Feitiços de invocador

52.9% 272
53.9% 76

Itens

Invadomínio de Zaz'ZakInvadomínio de Zaz'Zak 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Explosão do VazioCausar dano de Habilidade a um Campeão provoca uma explosão que causa Dano Mágico.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.60.0% 5
Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.50.0% 4
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.50.0% 4
Oposição CelestialOposição Celestial 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Bênção da MontanhaReduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.50.0% 4
Explocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+10 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.66.7% 3
Sapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento 66.7% 3

Ordem de habilidades

Q Rajada Mistral Rajada Mistral Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7/6/5/4 Alcance1200 Lança um projétil que causa dano e acelera no meio do trajeto. W Espaço Pessoal Espaço Pessoal W Custo75 Recarga16/15/14/13/12 Alcance475 Recebe um Escudo e causa dano a inimigos próximos. E Penumbra Iminente Penumbra Iminente E Custo70/80/90/100/110 Recarga12 Alcance800 Invoca uma área que causa dano e Lentidão aos inimigos, além de aplicar Escuridão. R Onda Sombria Onda Sombria R Custo100 Recarga140/120/100 Alcance2000 Dispara um projétil que marca um Campeão inimigo. Reconjure para avançar até o alvo e causar dano.

Prioridade de evolução

Rajada Mistral Q Rajada Mistral Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7/6/5/4 Alcance1200 Lança um projétil que causa dano e acelera no meio do trajeto.› Espaço Pessoal W Espaço Pessoal W Custo75 Recarga16/15/14/13/12 Alcance475 Recebe um Escudo e causa dano a inimigos próximos.› Penumbra Iminente E Penumbra Iminente E Custo70/80/90/100/110 Recarga12 Alcance800 Invoca uma área que causa dano e Lentidão aos inimigos, além de aplicar Escuridão. 100.0% 51.9% 27

Primeiros 5 pontos

Penumbra Iminente E Penumbra Iminente E Custo70/80/90/100/110 Recarga12 Alcance800 Invoca uma área que causa dano e Lentidão aos inimigos, além de aplicar Escuridão. Rajada Mistral Q Rajada Mistral Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7/6/5/4 Alcance1200 Lança um projétil que causa dano e acelera no meio do trajeto. Espaço Pessoal W Espaço Pessoal W Custo75 Recarga16/15/14/13/12 Alcance475 Recebe um Escudo e causa dano a inimigos próximos. Rajada Mistral Q Rajada Mistral Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7/6/5/4 Alcance1200 Lança um projétil que causa dano e acelera no meio do trajeto. Rajada Mistral Q Rajada Mistral Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7/6/5/4 Alcance1200 Lança um projétil que causa dano e acelera no meio do trajeto. 84.0% 47.6% 21