Rota

Em Mid, Vex vence 50.0% das 2 partidas jogadas contra Yone neste patch. Nenhum dos dois tem vantagem clara neste confronto.

Rota mais jogada deste confronto: Mid. Apenas 2 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Vex 50.0% Ajustada: 39.5% Média do campeão: 39.0% Diferença: +0.5
+0.8 Vantagem do confronto Partidas: 2
Yone 50.0% Ajustada: 47.3% Média do campeão: 47.2% Diferença: +0.1

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Vex: positivo significa que Vex está na frente.

Vex Partidas
Diferença de ouro aos 15 min -1708 2
Diferença de experiência aos 15 min -1212 2
Diferença de CS aos 15 min -24.5 2
Abates menos mortes aos 15 min -2.00 2
Diferença de ouro no fim +1068 2
Diferença de CS no fim +4.0 2
Diferença de abates solo +3.00 2
Diferença de placas de torre -4.00 2
Vantagem de nível +1.50 2
Duração média da partida (minutos) 30.1 2

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Vex no patch 26.22 contra todos os adversários.

Runas

38.1% 42
42.9% 7
50.0% 4

Feitiços de invocador

40.0% 45
33.3% 18

Itens

Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.40.0% 45
Sapatos EnfeitiçadosSapatos Enfeitiçados 1100 +20 Penetração mágica+8% Penetração mágica+45 Velocidade de movimento 39.0% 41
Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.32.5% 40
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.31.6% 19
Ápice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.55.6% 18
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.60.0% 15

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.