Rota

Em Jungle, Udyr vence 66.7% das 3 partidas jogadas contra Fiddlesticks neste patch. O confronto favorece Udyr.

Rota mais jogada deste confronto: Jungle. Apenas 3 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Udyr 66.7% Ajustada: 44.7% Média do campeão: 43.1% Diferença: +1.6
+1.4 Vantagem do confronto Partidas: 3
Fiddlesticks 33.3% Ajustada: 44.9% Média do campeão: 45.7% Diferença: -0.9

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Udyr: positivo significa que Udyr está na frente.

Udyr Partidas
Diferença de ouro no fim +3143 3
Diferença de CS no fim +92.3 3
Diferença de abates solo +0.33 3
Diferença de placas de torre -1.00 3
Vantagem de nível +2.33 3
Duração média da partida (minutos) 34.9 3

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Udyr no patch 26.20 contra todos os adversários.

Runas

32.1% 28
50.0% 16
57.1% 14

Feitiços de invocador

43.9% 57
50.0% 16

Itens

Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.40.6% 32
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.32.1% 28
Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.46.2% 26
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade 34.6% 26
Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.45.5% 22
Couraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.26.3% 19

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.