Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Teemo no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

58.7% 46
39.5% 38
18.2% 11

Feitiços de invocador

53.9% 115
33.3% 9

Itens

Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.25.0% 4
Faca de StatikkFaca de Statikk 3000 +45 Dano de ataque+45 Poder de habilidade+30% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento EletrocentelhaSeus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico aos alvos próximos.EletrochoqueAtaques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais.25.0% 4
Sapatos EnfeitiçadosSapatos Enfeitiçados 1100 +20 Penetração mágica+8% Penetração mágica+45 Velocidade de movimento 0.0% 2
TerminusTerminus 3000 +30 Dano de ataque+35% Velocidade de ataque SombraAtaques causam 0 de Dano Mágico adicional ao contato.JustaposiçãoAlterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.0.0% 2
Dente de Na'ShorDente de Na'Shor 2900 +80 Poder de habilidade+50% Velocidade de ataque+15 Aceleração de habilidade Mordida IcathianaSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.0.0% 2
Caminho ImortalCaminho Imortal 1000 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Hoje e SempreEnquanto está com mais da metade da Vida, causa 4% de dano aumentado.Enquanto está com menos da metade da Vida, recebe mais 12% de cura, Escudo e Regeneração.0.0% 2

Ordem de habilidades

Q Dardo Ofuscante Dardo Ofuscante Q Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance680 Obscurece a visão de um inimigo com um poderoso veneno, causando dano e cegueira ao alvo pela duração do efeito. W Mover Depressa Mover Depressa W Custo40 Recarga14 Teemo corre por aí, aumentando passivamente sua Velocidade de Movimento até ser atingido por um Campeão ou torre inimiga. Ele pode sair em disparada para receber Velocidade de Movimento adicional (que não é interrompida por ataques) por um breve período. E Tiro Tóxico Tiro Tóxico E Alcance680 Cada um dos ataques de Teemo envenenará o alvo ao contato, causando dano no impacto e a cada segundo seguinte por 4s. R Armadilha Venenosa Armadilha Venenosa R Custo75/55/35 Recarga0.25 Alcance600 Teemo arremessa uma armadilha venenosa explosiva usando um dos cogumelos que guardou na mochila. Se um inimigo pisa na armadilha, ela solta uma nuvem venenosa que causa Lentidão e dano ao longo do tempo. Se Teemo arremessar um cogumelo em cima de outro, ele saltará, recebendo alcance adicional.

Prioridade de evolução

Tiro Tóxico E Tiro Tóxico E Alcance680 Cada um dos ataques de Teemo envenenará o alvo ao contato, causando dano no impacto e a cada segundo seguinte por 4s.› Dardo Ofuscante Q Dardo Ofuscante Q Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance680 Obscurece a visão de um inimigo com um poderoso veneno, causando dano e cegueira ao alvo pela duração do efeito.› Mover Depressa W Mover Depressa W Custo40 Recarga14 Teemo corre por aí, aumentando passivamente sua Velocidade de Movimento até ser atingido por um Campeão ou torre inimiga. Ele pode sair em disparada para receber Velocidade de Movimento adicional (que não é interrompida por ataques) por um breve período. 66.7% 50.0% 6
Tiro Tóxico E Tiro Tóxico E Alcance680 Cada um dos ataques de Teemo envenenará o alvo ao contato, causando dano no impacto e a cada segundo seguinte por 4s.› Mover Depressa W Mover Depressa W Custo40 Recarga14 Teemo corre por aí, aumentando passivamente sua Velocidade de Movimento até ser atingido por um Campeão ou torre inimiga. Ele pode sair em disparada para receber Velocidade de Movimento adicional (que não é interrompida por ataques) por um breve período.› Dardo Ofuscante Q Dardo Ofuscante Q Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance680 Obscurece a visão de um inimigo com um poderoso veneno, causando dano e cegueira ao alvo pela duração do efeito. 33.3% 66.7% 3

Primeiros 5 pontos

Tiro Tóxico E Tiro Tóxico E Alcance680 Cada um dos ataques de Teemo envenenará o alvo ao contato, causando dano no impacto e a cada segundo seguinte por 4s. Dardo Ofuscante Q Dardo Ofuscante Q Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance680 Obscurece a visão de um inimigo com um poderoso veneno, causando dano e cegueira ao alvo pela duração do efeito. Mover Depressa W Mover Depressa W Custo40 Recarga14 Teemo corre por aí, aumentando passivamente sua Velocidade de Movimento até ser atingido por um Campeão ou torre inimiga. Ele pode sair em disparada para receber Velocidade de Movimento adicional (que não é interrompida por ataques) por um breve período. Tiro Tóxico E Tiro Tóxico E Alcance680 Cada um dos ataques de Teemo envenenará o alvo ao contato, causando dano no impacto e a cada segundo seguinte por 4s. Tiro Tóxico E Tiro Tóxico E Alcance680 Cada um dos ataques de Teemo envenenará o alvo ao contato, causando dano no impacto e a cada segundo seguinte por 4s. 55.6% 60.0% 5
Tiro Tóxico E Tiro Tóxico E Alcance680 Cada um dos ataques de Teemo envenenará o alvo ao contato, causando dano no impacto e a cada segundo seguinte por 4s. Dardo Ofuscante Q Dardo Ofuscante Q Custo70/75/80/85/90 Recarga7 Alcance680 Obscurece a visão de um inimigo com um poderoso veneno, causando dano e cegueira ao alvo pela duração do efeito. Tiro Tóxico E Tiro Tóxico E Alcance680 Cada um dos ataques de Teemo envenenará o alvo ao contato, causando dano no impacto e a cada segundo seguinte por 4s. Mover Depressa W Mover Depressa W Custo40 Recarga14 Teemo corre por aí, aumentando passivamente sua Velocidade de Movimento até ser atingido por um Campeão ou torre inimiga. Ele pode sair em disparada para receber Velocidade de Movimento adicional (que não é interrompida por ataques) por um breve período. Tiro Tóxico E Tiro Tóxico E Alcance680 Cada um dos ataques de Teemo envenenará o alvo ao contato, causando dano no impacto e a cada segundo seguinte por 4s. 33.3% 33.3% 3