Rota

Em Support, Taric vence 100.0% das 1 partidas jogadas contra Lux neste patch. Nenhum dos dois tem vantagem clara neste confronto.

Rota mais jogada deste confronto: Support. Apenas 1 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Taric 100.0% Ajustada: 43.8% Média do campeão: 42.4% Diferença: +1.4
+0.8 Vantagem do confronto Partidas: 1
Lux 0.0% Ajustada: 50.7% Média do campeão: 52.0% Diferença: -1.3

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Taric: positivo significa que Taric está na frente.

Taric Partidas
Diferença de ouro no fim +295 1
Diferença de CS no fim +5.0 1
Diferença de abates solo -1.00 1
Diferença de placas de torre -2.00 1
Vantagem de nível +2.00 1
Duração média da partida (minutos) 32.9 1

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Taric no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

40.0% 20
100.0% 4
25.0% 4

Feitiços de invocador

42.9% 14
27.3% 11

Itens

Medalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.42.1% 19
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.41.2% 17
CriassonhosCriassonhos 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s CriassonhosConceder cura ou Escudo a um aliado sopra Bolhas do Sonho em direção a ele por 3s. O próximo Ataque dele causará Dano Mágico adicional ao contato e o próximo dano sofrido por ele será reduzido.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.40.0% 15
Juramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.58.3% 12
FimbulwinterFimbulwinter 2400 +550 Vida+1000 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 0 de Vida.Perpétuo (0s)Imobilizar ou causar Lentidão (apenas corpo a corpo) a um Campeão inimigo concede um Escudo por 3s.O Escudo aumenta em 80% se houver mais de um inimigo por perto.40.0% 10
Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.14.3% 7

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.