Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Swain no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

37.0% 27
61.9% 21
37.5% 8

Feitiços de invocador

48.3% 29
48.3% 29

Itens

Cetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.46.9% 64
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.65.5% 29
MalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.54.2% 24
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.25.0% 20
Tocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.57.1% 14
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.50.0% 14

Ordem de habilidades

Q Mão da Morte Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. W Visão do Império Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga22/21/20/19/18 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain. E Nuncamova Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca. R Ascensão Demoníaca Ascensão Demoníaca R Custo100 Recarga120 Alcance650 Swain se transforma em demônio e drena Vida de Campeões, tropas e monstros neutros próximos. Swain pode conjurar Chama Demoníaca para dizimar e causar Lentidão a inimigos próximos com uma explosão de fogo espiritual. Essa forma é indefinida enquanto Swain drenar Campeões inimigos.

Primeiros 5 pontos

Nuncamova E Nuncamova E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain lança uma onda de poder demoníaco à frente. Em seguida, a onda retorna para Swain e enraíza os inimigos que atingir. Swain pode escolher puxar todos os Campeões inimigos enraizados para perto. Esta Habilidade tem Tempo de Recarga reduzido durante Ascensão Demoníaca. Visão do Império W Visão do Império W Custo60/65/70/75/80 Recarga22/21/20/19/18 Alcance5500 Swain abre um olho demoníaco que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos. Campeões atingidos são revelados e concedem um Fragmento de Alma a Swain. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. Mão da Morte Q Mão da Morte Q Custo40/45/50/55/60 Recarga7/6/5/4/3 Alcance750 Swain dispara vários raios de poder sombrio que perfuram os inimigos. Inimigos atingidos sofrem mais dano para cada raio que os atingir. 60.0% 33.3% 3