Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Skarner no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

50.0% 468
45.1% 71
35.1% 37

Feitiços de invocador

50.4% 542
37.7% 61

Itens

Esmagadores AcorrentadosEsmagadores Acorrentados 1250 +25 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Persistência Noxiana (0s)Depois de sofrer Dano Mágico de um Campeão, recebe 0 de Escudo contra Dano Mágico por 5s.25.0% 4
Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.66.7% 3
Desespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.0.0% 2
Quebra-BastiãoQuebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+22 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemAbater um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 90s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.50.0% 2
MuramanaMuramana 2900 +35 Dano de ataque+1000 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 2% de Mana máximo como Dano de Ataque adicional.ChoqueAtaques contra Campeões causam 1.2% do Mana máximo como Dano Físico adicional ao contato.Habilidades de dano contra Campeões causam 3% - 4% do Mana máximo como Dano Físico adicional.50.0% 2
Lucidez EscarlateLucidez Escarlate 900 +20 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 20 de Aceleração de Feitiço de Invocador.Aceleração NoxianaFortalecer ou proteger aliados com Habilidades, causar dano a Campeões inimigos com Habilidades ou conjurar um Feitiço de Invocador concede 0 de Velocidade de Movimento por 4s.Aceleração Noxiana só pode ser acionada uma vez por conjuração de Habilidade.50.0% 2

Ordem de habilidades

Q Terra Arrasada/Sublevação Terra Arrasada/Sublevação Q Custo30 Recarga8/6.75/5.5/4.25/3 Alcance400 Skarner arranca um pedregulho do chão que fortalece seus Ataques e pode ser arremessado como um projétil poderoso. W Bastião Sísmico Bastião Sísmico W Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance700 Skarner recebe um Escudo e cria um terremoto cuja onda de choque causa dano e Lentidão aos inimigos. E Impacto de Ixtal Impacto de Ixtal E Custo50/55/60/65/70 Recarga22/21/20/19/18 Alcance1700 Skarner avança e atravessa o terreno. Se colidir com um Campeão ou monstro grande, ele o empurrará contra uma parede próxima para causar dano e atordoá-lo. R Empalar Empalar R Custo100 Recarga120/105/90 Alcance625 As caudas de Skarner atacam e suprimem Campeões inimigos. Após serem suprimidas, as vítimas serão arrastadas por Skarner enquanto ele se movimenta.

Prioridade de evolução

Terra Arrasada/Sublevação Q Terra Arrasada/Sublevação Q Custo30 Recarga8/6.75/5.5/4.25/3 Alcance400 Skarner arranca um pedregulho do chão que fortalece seus Ataques e pode ser arremessado como um projétil poderoso.› Bastião Sísmico W Bastião Sísmico W Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance700 Skarner recebe um Escudo e cria um terremoto cuja onda de choque causa dano e Lentidão aos inimigos.› Impacto de Ixtal E Impacto de Ixtal E Custo50/55/60/65/70 Recarga22/21/20/19/18 Alcance1700 Skarner avança e atravessa o terreno. Se colidir com um Campeão ou monstro grande, ele o empurrará contra uma parede próxima para causar dano e atordoá-lo. 100.0% 54.5% 33

Primeiros 5 pontos

Terra Arrasada/Sublevação Q Terra Arrasada/Sublevação Q Custo30 Recarga8/6.75/5.5/4.25/3 Alcance400 Skarner arranca um pedregulho do chão que fortalece seus Ataques e pode ser arremessado como um projétil poderoso. Bastião Sísmico W Bastião Sísmico W Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance700 Skarner recebe um Escudo e cria um terremoto cuja onda de choque causa dano e Lentidão aos inimigos. Impacto de Ixtal E Impacto de Ixtal E Custo50/55/60/65/70 Recarga22/21/20/19/18 Alcance1700 Skarner avança e atravessa o terreno. Se colidir com um Campeão ou monstro grande, ele o empurrará contra uma parede próxima para causar dano e atordoá-lo. Terra Arrasada/Sublevação Q Terra Arrasada/Sublevação Q Custo30 Recarga8/6.75/5.5/4.25/3 Alcance400 Skarner arranca um pedregulho do chão que fortalece seus Ataques e pode ser arremessado como um projétil poderoso. Terra Arrasada/Sublevação Q Terra Arrasada/Sublevação Q Custo30 Recarga8/6.75/5.5/4.25/3 Alcance400 Skarner arranca um pedregulho do chão que fortalece seus Ataques e pode ser arremessado como um projétil poderoso. 72.3% 47.1% 34
Terra Arrasada/Sublevação Q Terra Arrasada/Sublevação Q Custo30 Recarga8/6.75/5.5/4.25/3 Alcance400 Skarner arranca um pedregulho do chão que fortalece seus Ataques e pode ser arremessado como um projétil poderoso. Impacto de Ixtal E Impacto de Ixtal E Custo50/55/60/65/70 Recarga22/21/20/19/18 Alcance1700 Skarner avança e atravessa o terreno. Se colidir com um Campeão ou monstro grande, ele o empurrará contra uma parede próxima para causar dano e atordoá-lo. Bastião Sísmico W Bastião Sísmico W Custo60/65/70/75/80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance700 Skarner recebe um Escudo e cria um terremoto cuja onda de choque causa dano e Lentidão aos inimigos. Terra Arrasada/Sublevação Q Terra Arrasada/Sublevação Q Custo30 Recarga8/6.75/5.5/4.25/3 Alcance400 Skarner arranca um pedregulho do chão que fortalece seus Ataques e pode ser arremessado como um projétil poderoso. Terra Arrasada/Sublevação Q Terra Arrasada/Sublevação Q Custo30 Recarga8/6.75/5.5/4.25/3 Alcance400 Skarner arranca um pedregulho do chão que fortalece seus Ataques e pode ser arremessado como um projétil poderoso. 25.5% 58.3% 12