Rota

Em ADC, Sivir vence 100.0% das 1 partidas jogadas contra Rell neste patch. Nenhum dos dois tem vantagem clara neste confronto.

Rota mais jogada deste confronto: ADC. Apenas 1 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Sivir 100.0% Ajustada: 51.1% Média do campeão: 49.9% Diferença: +1.2
+0.3 Vantagem do confronto Partidas: 1
Rell 0.0% Ajustada: 0.0% Média do campeão: 0.0% Diferença: 0.0

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Sivir: positivo significa que Sivir está na frente.

Sivir Partidas
Diferença de ouro no fim -1541 1
Diferença de CS no fim +85.0 1
Diferença de abates solo 0.00 1
Diferença de placas de torre +2.00 1
Vantagem de nível 0.00 1
Duração média da partida (minutos) 33.6 1

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Sivir no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

51.2% 603
46.9% 192
42.9% 14

Feitiços de invocador

49.4% 644
50.6% 81

Itens

Adaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.51.8% 623
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 54.7% 601
Flechatroz de Yun TalFlechatroz de Yun Tal 3000 +50 Dano de ataque+45% Velocidade de ataque Praticar e MatarAo Atacar, recebe Chance de Acerto Crítico permanentemente, até 25%.AgitaçãoAo Atacar um Campeão inimigo, recebe 30% de Velocidade de Ataque por 6s (30s de Tempo de Recarga).Ataques reduzem esse Tempo de Recarga em 1s, e Acertos Críticos em 2s.51.7% 520
Colhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.49.1% 291
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.55.6% 232
Lembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.51.6% 161

Ordem de habilidades

Q Lâmina Bumerangue Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. W Ricochete Ricochete W Custo60 Recarga12 Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem. E Escudo de Feitiço Escudo de Feitiço E Recarga24/22.5/21/19.5/18 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada. R Na Caçada Na Caçada R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance1000 Sivir conduz os aliados até a batalha, concedendo uma explosão de Velocidade de Movimento a eles por um curto período. Além disso, os ataques de Sivir reduzem o Tempo de Recarga das habilidades.

Prioridade de evolução

Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Ricochete W Ricochete W Custo60 Recarga12 Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem. Escudo de Feitiço E Escudo de Feitiço E Recarga24/22.5/21/19.5/18 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada. 90.7% 53.1% 49
Ricochete W Ricochete W Custo60 Recarga12 Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Escudo de Feitiço E Escudo de Feitiço E Recarga24/22.5/21/19.5/18 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada. 9.3% 80.0% 5

Primeiros 5 pontos

Ricochete W Ricochete W Custo60 Recarga12 Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Escudo de Feitiço E Escudo de Feitiço E Recarga24/22.5/21/19.5/18 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. 41.8% 47.8% 23
Ricochete W Ricochete W Custo60 Recarga12 Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem. Escudo de Feitiço E Escudo de Feitiço E Recarga24/22.5/21/19.5/18 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. 29.1% 62.5% 16
Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Ricochete W Ricochete W Custo60 Recarga12 Os próximos ataques básicos de Sivir recebem Velocidade de Ataque adicional e ricocheteiam em alvos próximos, causando dano reduzido enquanto rebatem. Escudo de Feitiço E Escudo de Feitiço E Recarga24/22.5/21/19.5/18 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recebe Vida e uma explosão de Velocidade de Movimento se uma habilidade for bloqueada. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. Lâmina Bumerangue Q Lâmina Bumerangue Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. 29.1% 56.2% 16

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.