Rota

Em Top, Singed vence 100.0% das 1 partidas jogadas contra Varus neste patch. Nenhum dos dois tem vantagem clara neste confronto.

Rota mais jogada deste confronto: Top. Apenas 1 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Singed 100.0% Ajustada: 37.1% Média do campeão: 35.5% Diferença: +1.6
+0.6 Vantagem do confronto Partidas: 1
Varus 0.0% Ajustada: 54.2% Média do campeão: 55.6% Diferença: -1.4

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Singed: positivo significa que Singed está na frente.

Singed Partidas
Diferença de ouro no fim -3871 1
Diferença de CS no fim -79.0 1
Diferença de abates solo 0.00 1
Diferença de placas de torre -13.00 1
Vantagem de nível -1.00 1
Duração média da partida (minutos) 29.6 1

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Singed no patch 26.22 contra todos os adversários.

Runas

50.0% 10
55.6% 9
12.5% 8

Feitiços de invocador

40.0% 15
27.3% 11

Itens

Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.38.7% 31
Cetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.28.6% 28
Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.36.4% 22
Couraça ProtoplasmáticaCouraça Protoplasmática 2600 +600 Vida+20 Aceleração de habilidade Salva-Vidas (0s)Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, você recebe 0 de Vida máxima por 5s, depois cura 0 de Vida ao longo da duração. Enquanto regenera Vida, você recebe 15% de aumento de Tamanho, 10% de Velocidade de Movimento e 25% de Tenacidade.43.8% 16
CriafendasCriafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.71.4% 7
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade 14.3% 7

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.