Rota
50.0% Vitórias
0.1% Taxa de escolha
1.2% Taxa de banimento
2.02 KDA
2.1 CS/min
336.1 Ouro/min
483.8 Dano/min
24 Partidas

Página de runas

52.7% 334 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 0.0% 0.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo.
Cometa Arcano 0.2% 0.0% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 2 partidas
Avanço da Tempestade 1.4% 41.7% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha1.4% Vitórias41.7% 12 partidas
Toque Ígneo 72.2% 54.9% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha72.2% Vitórias54.9% 630 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 1.0% 66.7% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha1.0% Vitórias66.7% 6 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 1.3% 37.5% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha1.3% Vitórias37.5% 8 partidas
Manto de Nimbus 97.8% 55.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha97.8% Vitórias55.0% 616 partidas
Excelência
Transcendência 5.7% 25.0% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha5.7% Vitórias25.0% 36 partidas
Celeridade 94.3% 56.7% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha94.3% Vitórias56.7% 594 partidas
Foco Absoluto 0.0% 0.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
Chamuscar 69.4% 54.2% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha69.4% Vitórias54.2% 437 partidas
Caminhar Sobre as Águas 5.1% 59.4% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha5.1% Vitórias59.4% 32 partidas
Tempestade Crescente 25.6% 55.9% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha25.6% Vitórias55.9% 161 partidas
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 0.6% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha0.6% Vitórias0.0% 2 partidas
Triunfo 96.4% 53.4% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha96.4% Vitórias53.4% 322 partidas
Presença de Espírito 0.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
Lenda: Espontaneidade 1.2% 0.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha1.2% Vitórias0.0% 4 partidas
Lenda: Aceleração 2.1% 42.9% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha2.1% Vitórias42.9% 7 partidas
Lenda: Linhagem 0.3% 100.0% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha0.3% Vitórias100.0% 1 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 3.0% 60.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha3.0% Vitórias60.0% 10 partidas
Dilacerar 6.3% 52.4% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha6.3% Vitórias52.4% 21 partidas
Até a Morte 90.1% 52.8% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha90.1% Vitórias52.8% 301 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 98.7% 54.7% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.7% Vitórias54.7% 622 partidas
Velocidade de Ataque 0.8% 60.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha0.8% Vitórias60.0% 5 partidas
Aceleração de Habilidade 0.5% 100.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.5% Vitórias100.0% 3 partidas
Flex
Força Adaptativa 65.1% 52.7% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha65.1% Vitórias52.7% 410 partidas
Velocidade de Movimento 32.2% 57.6% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha32.2% Vitórias57.6% 203 partidas
Escalamento de Vida 2.7% 76.5% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha2.7% Vitórias76.5% 17 partidas
Defesa
Vida 33.3% 48.6% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha33.3% Vitórias48.6% 210 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 24.0% 59.6% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha24.0% Vitórias59.6% 151 partidas
Escalamento de Vida 42.7% 57.2% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha42.7% Vitórias57.2% 269 partidas

Ordem de habilidades

Q Rastro de Veneno Rastro de Veneno Q Custo13 Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho. W Mega Adesivo Mega Adesivo W Custo60/70/80/90/100 Recarga17/16/15/14/13 Alcance1000 Joga um frasco de Mega Adesivo no chão, reduzindo a velocidade e prendendo os inimigos que pisam nele. E Lançar Lançar E Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance125 Causa dano ao inimigo alvo e o arremessa pelo ar para trás de Singed. Se o alvo que Singed arremessar aterrissar em seu Mega Adesivo, ele ficará enraizado. R Poção da Insanidade Poção da Insanidade R Custo100 Recarga100 Singed bebe uma mistura de compostos químicos potentes que concede a ele atributos de combate aumentados e faz com que o Rastro de Veneno aplique Feridas Dolorosas.

Prioridade de evolução

Rastro de Veneno Q Rastro de Veneno Q Custo13 Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho.› Lançar E Lançar E Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance125 Causa dano ao inimigo alvo e o arremessa pelo ar para trás de Singed. Se o alvo que Singed arremessar aterrissar em seu Mega Adesivo, ele ficará enraizado.› Mega Adesivo W Mega Adesivo W Custo60/70/80/90/100 Recarga17/16/15/14/13 Alcance1000 Joga um frasco de Mega Adesivo no chão, reduzindo a velocidade e prendendo os inimigos que pisam nele. 93.9% 53.2% 62
Rastro de Veneno Q Rastro de Veneno Q Custo13 Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho.› Mega Adesivo W Mega Adesivo W Custo60/70/80/90/100 Recarga17/16/15/14/13 Alcance1000 Joga um frasco de Mega Adesivo no chão, reduzindo a velocidade e prendendo os inimigos que pisam nele.› Lançar E Lançar E Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance125 Causa dano ao inimigo alvo e o arremessa pelo ar para trás de Singed. Se o alvo que Singed arremessar aterrissar em seu Mega Adesivo, ele ficará enraizado. 6.1% 100.0% 4

Primeiros 5 pontos

Rastro de Veneno Q Rastro de Veneno Q Custo13 Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho. Lançar E Lançar E Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance125 Causa dano ao inimigo alvo e o arremessa pelo ar para trás de Singed. Se o alvo que Singed arremessar aterrissar em seu Mega Adesivo, ele ficará enraizado. Rastro de Veneno Q Rastro de Veneno Q Custo13 Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho. Mega Adesivo W Mega Adesivo W Custo60/70/80/90/100 Recarga17/16/15/14/13 Alcance1000 Joga um frasco de Mega Adesivo no chão, reduzindo a velocidade e prendendo os inimigos que pisam nele. Rastro de Veneno Q Rastro de Veneno Q Custo13 Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho. 49.3% 42.9% 35
Rastro de Veneno Q Rastro de Veneno Q Custo13 Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho. Lançar E Lançar E Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance125 Causa dano ao inimigo alvo e o arremessa pelo ar para trás de Singed. Se o alvo que Singed arremessar aterrissar em seu Mega Adesivo, ele ficará enraizado. Mega Adesivo W Mega Adesivo W Custo60/70/80/90/100 Recarga17/16/15/14/13 Alcance1000 Joga um frasco de Mega Adesivo no chão, reduzindo a velocidade e prendendo os inimigos que pisam nele. Rastro de Veneno Q Rastro de Veneno Q Custo13 Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho. Rastro de Veneno Q Rastro de Veneno Q Custo13 Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho. 46.5% 66.7% 33
Lançar E Lançar E Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance125 Causa dano ao inimigo alvo e o arremessa pelo ar para trás de Singed. Se o alvo que Singed arremessar aterrissar em seu Mega Adesivo, ele ficará enraizado. Rastro de Veneno Q Rastro de Veneno Q Custo13 Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho. Mega Adesivo W Mega Adesivo W Custo60/70/80/90/100 Recarga17/16/15/14/13 Alcance1000 Joga um frasco de Mega Adesivo no chão, reduzindo a velocidade e prendendo os inimigos que pisam nele. Rastro de Veneno Q Rastro de Veneno Q Custo13 Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho. Rastro de Veneno Q Rastro de Veneno Q Custo13 Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho. 4.2% 66.7% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry
›
2º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai
›
3º itemCouraça ProtoplasmáticaCouraça Protoplasmática 2600 +600 Vida+20 Aceleração de habilidade Salva-Vidas (0s)Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, você recebe 0 de Vida máxima por 5s, depois cura 0 de Vida ao longo da duração. Enquanto regenera Vida, você recebe 15% de aumento de Tamanho, 10% de Velocidade de Movimento e 25% de Tenacidade.Couraça Protoplasmática
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 0.0% 1 partidas
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2º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry
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3º itemCouraça ProtoplasmáticaCouraça Protoplasmática 2600 +600 Vida+20 Aceleração de habilidade Salva-Vidas (0s)Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, você recebe 0 de Vida máxima por 5s, depois cura 0 de Vida ao longo da duração. Enquanto regenera Vida, você recebe 15% de aumento de Tamanho, 10% de Velocidade de Movimento e 25% de Tenacidade.Couraça Protoplasmática
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry
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2º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai
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3º itemMaldição SanguináriaMaldição Sanguinária 2900 +65 Poder de habilidade+400 Vida+15 Aceleração de habilidade Decadência VilCausar Dano Mágico com habilidades ou passivas a Campeões reduz a Resistência Mágica deles em 7.5% por 6s (acumula 4x).Maldição Sanguinária

Taxa de vitória com build completa

56.0% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.6%
Diferença (pp) -1.6
Partidas que chegam à build completa 5.7% (50)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
21.7% 23
2
37.3% 75
3
48.4% 250
4
57.3% 307
5
58.6% 162
6
56.0% 50