Rota
54.8% Vitórias
0.5% Taxa de escolha
1.7% Taxa de banimento
2.88 KDA
7.5 CS/min
413.7 Ouro/min
729.2 Dano/min
62 Partidas

Página de runas

51.6% 186 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 0.5% 50.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo. Taxa de escolha0.5% Vitórias50.0% 2 partidas
Cometa Arcano 0.0% 0.0% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver.
Avanço da Tempestade 2.7% 50.0% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha2.7% Vitórias50.0% 12 partidas
Toque Ígneo 73.4% 54.5% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha73.4% Vitórias54.5% 325 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 0.9% 100.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha0.9% Vitórias100.0% 3 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 1.8% 16.7% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha1.8% Vitórias16.7% 6 partidas
Manto de Nimbus 97.2% 54.7% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha97.2% Vitórias54.7% 316 partidas
Excelência
Transcendência 1.8% 66.7% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha1.8% Vitórias66.7% 6 partidas
Celeridade 97.8% 54.4% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha97.8% Vitórias54.4% 318 partidas
Foco Absoluto 0.3% 0.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Poder
Chamuscar 58.2% 56.1% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha58.2% Vitórias56.1% 189 partidas
Caminhar Sobre as Águas 4.6% 40.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha4.6% Vitórias40.0% 15 partidas
Tempestade Crescente 37.2% 53.7% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha37.2% Vitórias53.7% 121 partidas
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 1.6% 100.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha1.6% Vitórias100.0% 3 partidas
Triunfo 95.2% 52.0% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha95.2% Vitórias52.0% 177 partidas
Presença de Espírito 0.5% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 0.5% 0.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Lenda: Aceleração 1.6% 33.3% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha1.6% Vitórias33.3% 3 partidas
Lenda: Linhagem 1.6% 33.3% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha1.6% Vitórias33.3% 3 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 3.2% 50.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha3.2% Vitórias50.0% 6 partidas
Dilacerar 9.7% 55.6% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha9.7% Vitórias55.6% 18 partidas
Até a Morte 86.0% 51.2% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha86.0% Vitórias51.2% 160 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 98.5% 54.4% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.5% Vitórias54.4% 320 partidas
Velocidade de Ataque 1.5% 60.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha1.5% Vitórias60.0% 5 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 47.7% 51.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha47.7% Vitórias51.0% 155 partidas
Velocidade de Movimento 48.9% 59.1% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha48.9% Vitórias59.1% 159 partidas
Escalamento de Vida 3.4% 36.4% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha3.4% Vitórias36.4% 11 partidas
Defesa
Vida 34.2% 53.2% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha34.2% Vitórias53.2% 111 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 26.2% 56.5% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha26.2% Vitórias56.5% 85 partidas
Escalamento de Vida 39.7% 54.3% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha39.7% Vitórias54.3% 129 partidas

Ordem de habilidades

Q Rastro de Veneno Rastro de Veneno Q Custo13 Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho. W Mega Adesivo Mega Adesivo W Custo60/70/80/90/100 Recarga17/16/15/14/13 Alcance1000 Joga um frasco de Mega Adesivo no chão, reduzindo a velocidade e prendendo os inimigos que pisam nele. E Lançar Lançar E Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance125 Causa dano ao inimigo alvo e o arremessa pelo ar para trás de Singed. Se o alvo que Singed arremessar aterrissar em seu Mega Adesivo, ele ficará enraizado. R Poção da Insanidade Poção da Insanidade R Custo100 Recarga100 Singed bebe uma mistura de compostos químicos potentes que concede a ele atributos de combate aumentados e faz com que o Rastro de Veneno aplique Feridas Dolorosas.

Prioridade de evolução

Rastro de Veneno Q Rastro de Veneno Q Custo13 Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho. Lançar E Lançar E Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance125 Causa dano ao inimigo alvo e o arremessa pelo ar para trás de Singed. Se o alvo que Singed arremessar aterrissar em seu Mega Adesivo, ele ficará enraizado. Mega Adesivo W Mega Adesivo W Custo60/70/80/90/100 Recarga17/16/15/14/13 Alcance1000 Joga um frasco de Mega Adesivo no chão, reduzindo a velocidade e prendendo os inimigos que pisam nele. 90.7% 51.3% 39
Rastro de Veneno Q Rastro de Veneno Q Custo13 Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho. Mega Adesivo W Mega Adesivo W Custo60/70/80/90/100 Recarga17/16/15/14/13 Alcance1000 Joga um frasco de Mega Adesivo no chão, reduzindo a velocidade e prendendo os inimigos que pisam nele. Lançar E Lançar E Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance125 Causa dano ao inimigo alvo e o arremessa pelo ar para trás de Singed. Se o alvo que Singed arremessar aterrissar em seu Mega Adesivo, ele ficará enraizado. 9.3% 100.0% 4

Primeiros 5 pontos

Rastro de Veneno Q Rastro de Veneno Q Custo13 Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho. Lançar E Lançar E Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance125 Causa dano ao inimigo alvo e o arremessa pelo ar para trás de Singed. Se o alvo que Singed arremessar aterrissar em seu Mega Adesivo, ele ficará enraizado. Mega Adesivo W Mega Adesivo W Custo60/70/80/90/100 Recarga17/16/15/14/13 Alcance1000 Joga um frasco de Mega Adesivo no chão, reduzindo a velocidade e prendendo os inimigos que pisam nele. Rastro de Veneno Q Rastro de Veneno Q Custo13 Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho. Rastro de Veneno Q Rastro de Veneno Q Custo13 Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho. 65.9% 55.2% 29
Rastro de Veneno Q Rastro de Veneno Q Custo13 Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho. Lançar E Lançar E Custo60/70/80/90/100 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance125 Causa dano ao inimigo alvo e o arremessa pelo ar para trás de Singed. Se o alvo que Singed arremessar aterrissar em seu Mega Adesivo, ele ficará enraizado. Rastro de Veneno Q Rastro de Veneno Q Custo13 Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho. Mega Adesivo W Mega Adesivo W Custo60/70/80/90/100 Recarga17/16/15/14/13 Alcance1000 Joga um frasco de Mega Adesivo no chão, reduzindo a velocidade e prendendo os inimigos que pisam nele. Rastro de Veneno Q Rastro de Veneno Q Custo13 Deixa um rastro de veneno atrás de Singed, causando dano aos inimigos que passam por este caminho. 31.8% 50.0% 14

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 33.3% 3 partidas ordem não medida
1º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 0.0% 2 partidas
2º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 0.0% 2 partidas
3º itemCouraça ProtoplasmáticaCouraça Protoplasmática 2600 +600 Vida+20 Aceleração de habilidade Salva-Vidas (0s)Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, você recebe 0 de Vida máxima por 5s, depois cura 0 de Vida ao longo da duração. Enquanto regenera Vida, você recebe 15% de aumento de Tamanho, 10% de Velocidade de Movimento e 25% de Tenacidade.Couraça Protoplasmática
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 33.3% 3 partidas ordem não medida
1º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 50.0% 2 partidas
2º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 0.0% 1 partidas
3º itemCouraça ProtoplasmáticaCouraça Protoplasmática 2600 +600 Vida+20 Aceleração de habilidade Salva-Vidas (0s)Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, você recebe 0 de Vida máxima por 5s, depois cura 0 de Vida ao longo da duração. Enquanto regenera Vida, você recebe 15% de aumento de Tamanho, 10% de Velocidade de Movimento e 25% de Tenacidade.Couraça Protoplasmática
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 33.3% 3 partidas ordem não medida
1º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 50.0% 2 partidas
2º itemCouraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.Couraça do Defunto 100.0% 1 partidas
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.0.0% 1
Força da NaturezaForça da Natureza 2800 +400 Vida+55 Resistência mágica+4% Velocidade de movimento ImpassívelRecebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x.0.0% 1

Todos os confrontos →