Rota
43.2% Vitórias
0.3% Taxa de escolha
4.8% Taxa de banimento
1.63 KDA
7.2 CS/min
404.5 Ouro/min
790.0 Dano/min
132 Partidas

Página de runas

51.3% 1572 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 78.9% 51.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha78.9% Vitórias51.0% 1919 partidas
Ritmo Fatal 0.9% 50.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha0.9% Vitórias50.0% 22 partidas
Agilidade nos Pés 0.2% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 6 partidas
Conquistador 15.5% 53.6% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha15.5% Vitórias53.6% 377 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.2% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 4 partidas
Triunfo 99.8% 51.1% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha99.8% Vitórias51.1% 1915 partidas
Presença de Espírito 0.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
Lenda: Espontaneidade 9.4% 52.8% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha9.4% Vitórias52.8% 180 partidas
Lenda: Aceleração 90.0% 51.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha90.0% Vitórias51.0% 1727 partidas
Lenda: Linhagem 0.6% 25.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha0.6% Vitórias25.0% 12 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 6.9% 53.4% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha6.9% Vitórias53.4% 133 partidas
Dilacerar 22.9% 56.3% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha22.9% Vitórias56.3% 439 partidas
Até a Morte 70.2% 49.1% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha70.2% Vitórias49.1% 1347 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 91.9% 51.7% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha91.9% Vitórias51.7% 1444 partidas
Reembolso 7.5% 49.2% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha7.5% Vitórias49.2% 118 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 3.1% 45.8% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha3.1% Vitórias45.8% 48 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 0.1% 100.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha0.1% Vitórias100.0% 2 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 69.9% 50.9% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha69.9% Vitórias50.9% 1099 partidas
Velocidade de Aproximação 18.8% 52.2% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha18.8% Vitórias52.2% 295 partidas
Quebra-galho 8.8% 52.9% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha8.8% Vitórias52.9% 138 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 2.2% 52.4% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha2.2% Vitórias52.4% 42 partidas
Velocidade de Ataque 97.7% 51.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha97.7% Vitórias51.0% 1875 partidas
Aceleração de Habilidade 0.1% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 2 partidas
Flex
Força Adaptativa 99.0% 50.9% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.0% Vitórias50.9% 1900 partidas
Velocidade de Movimento 0.7% 69.2% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.7% Vitórias69.2% 13 partidas
Escalamento de Vida 0.3% 33.3% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.3% Vitórias33.3% 6 partidas
Defesa
Vida 6.3% 49.6% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha6.3% Vitórias49.6% 121 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 4.7% 55.6% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha4.7% Vitórias55.6% 90 partidas
Escalamento de Vida 89.0% 50.9% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha89.0% Vitórias50.9% 1708 partidas

Ordem de habilidades

Q Golpe de Brasas Golpe de Brasas Q Recarga10/9/8/7/6 O próximo ataque de Shyvana atinge tanto o alvo quanto a área ao redor. A Habilidade pode ser reconjurada. Quando assume a Forma de Dragão, ela ganha uma reconjuração adicional, causando muito dano a um único alvo. W Égide Infernal Égide Infernal W Recarga13/12.25/11.5/10.75/10 Alcance350 Shyvana recebe Escudo e Velocidade de Movimento. Depois de um curto intervalo, a área ao redor dela detona. Durante a Forma de Dragão, a explosão a curará se atingir um Campeão inimigo. E Explosão Incandescente Explosão Incandescente E Recarga12/11/10/9/8 Alcance800 Shyvana lança uma bola de fogo que explode ao atingir um alvo grande, causando Lentidão. Na Forma de Dragão, ela atravessa e explode ao atingir inimigos grandes, deixando um rastro de fogo por onde passa. R Descida do Dragão Descida do Dragão R Alcance1050 Shyvana se transforma em um Dragão e avança, fazendo os inimigos no caminho fugirem. Durante a Forma de Dragão, ela fica maior e suas habilidades básicas são fortalecidas.

Prioridade de evolução

Golpe de Brasas Q Golpe de Brasas Q Recarga10/9/8/7/6 O próximo ataque de Shyvana atinge tanto o alvo quanto a área ao redor. A Habilidade pode ser reconjurada. Quando assume a Forma de Dragão, ela ganha uma reconjuração adicional, causando muito dano a um único alvo. Égide Infernal W Égide Infernal W Recarga13/12.25/11.5/10.75/10 Alcance350 Shyvana recebe Escudo e Velocidade de Movimento. Depois de um curto intervalo, a área ao redor dela detona. Durante a Forma de Dragão, a explosão a curará se atingir um Campeão inimigo. Explosão Incandescente E Explosão Incandescente E Recarga12/11/10/9/8 Alcance800 Shyvana lança uma bola de fogo que explode ao atingir um alvo grande, causando Lentidão. Na Forma de Dragão, ela atravessa e explode ao atingir inimigos grandes, deixando um rastro de fogo por onde passa. 84.7% 52.3% 155
Golpe de Brasas Q Golpe de Brasas Q Recarga10/9/8/7/6 O próximo ataque de Shyvana atinge tanto o alvo quanto a área ao redor. A Habilidade pode ser reconjurada. Quando assume a Forma de Dragão, ela ganha uma reconjuração adicional, causando muito dano a um único alvo. Explosão Incandescente E Explosão Incandescente E Recarga12/11/10/9/8 Alcance800 Shyvana lança uma bola de fogo que explode ao atingir um alvo grande, causando Lentidão. Na Forma de Dragão, ela atravessa e explode ao atingir inimigos grandes, deixando um rastro de fogo por onde passa. Égide Infernal W Égide Infernal W Recarga13/12.25/11.5/10.75/10 Alcance350 Shyvana recebe Escudo e Velocidade de Movimento. Depois de um curto intervalo, a área ao redor dela detona. Durante a Forma de Dragão, a explosão a curará se atingir um Campeão inimigo. 12.6% 47.8% 23
Égide Infernal W Égide Infernal W Recarga13/12.25/11.5/10.75/10 Alcance350 Shyvana recebe Escudo e Velocidade de Movimento. Depois de um curto intervalo, a área ao redor dela detona. Durante a Forma de Dragão, a explosão a curará se atingir um Campeão inimigo. Golpe de Brasas Q Golpe de Brasas Q Recarga10/9/8/7/6 O próximo ataque de Shyvana atinge tanto o alvo quanto a área ao redor. A Habilidade pode ser reconjurada. Quando assume a Forma de Dragão, ela ganha uma reconjuração adicional, causando muito dano a um único alvo. Explosão Incandescente E Explosão Incandescente E Recarga12/11/10/9/8 Alcance800 Shyvana lança uma bola de fogo que explode ao atingir um alvo grande, causando Lentidão. Na Forma de Dragão, ela atravessa e explode ao atingir inimigos grandes, deixando um rastro de fogo por onde passa. 2.7% 40.0% 5

Primeiros 5 pontos

Golpe de Brasas Q Golpe de Brasas Q Recarga10/9/8/7/6 O próximo ataque de Shyvana atinge tanto o alvo quanto a área ao redor. A Habilidade pode ser reconjurada. Quando assume a Forma de Dragão, ela ganha uma reconjuração adicional, causando muito dano a um único alvo. Explosão Incandescente E Explosão Incandescente E Recarga12/11/10/9/8 Alcance800 Shyvana lança uma bola de fogo que explode ao atingir um alvo grande, causando Lentidão. Na Forma de Dragão, ela atravessa e explode ao atingir inimigos grandes, deixando um rastro de fogo por onde passa. Égide Infernal W Égide Infernal W Recarga13/12.25/11.5/10.75/10 Alcance350 Shyvana recebe Escudo e Velocidade de Movimento. Depois de um curto intervalo, a área ao redor dela detona. Durante a Forma de Dragão, a explosão a curará se atingir um Campeão inimigo. Golpe de Brasas Q Golpe de Brasas Q Recarga10/9/8/7/6 O próximo ataque de Shyvana atinge tanto o alvo quanto a área ao redor. A Habilidade pode ser reconjurada. Quando assume a Forma de Dragão, ela ganha uma reconjuração adicional, causando muito dano a um único alvo. Golpe de Brasas Q Golpe de Brasas Q Recarga10/9/8/7/6 O próximo ataque de Shyvana atinge tanto o alvo quanto a área ao redor. A Habilidade pode ser reconjurada. Quando assume a Forma de Dragão, ela ganha uma reconjuração adicional, causando muito dano a um único alvo. 71.4% 47.4% 152
Golpe de Brasas Q Golpe de Brasas Q Recarga10/9/8/7/6 O próximo ataque de Shyvana atinge tanto o alvo quanto a área ao redor. A Habilidade pode ser reconjurada. Quando assume a Forma de Dragão, ela ganha uma reconjuração adicional, causando muito dano a um único alvo. Égide Infernal W Égide Infernal W Recarga13/12.25/11.5/10.75/10 Alcance350 Shyvana recebe Escudo e Velocidade de Movimento. Depois de um curto intervalo, a área ao redor dela detona. Durante a Forma de Dragão, a explosão a curará se atingir um Campeão inimigo. Explosão Incandescente E Explosão Incandescente E Recarga12/11/10/9/8 Alcance800 Shyvana lança uma bola de fogo que explode ao atingir um alvo grande, causando Lentidão. Na Forma de Dragão, ela atravessa e explode ao atingir inimigos grandes, deixando um rastro de fogo por onde passa. Golpe de Brasas Q Golpe de Brasas Q Recarga10/9/8/7/6 O próximo ataque de Shyvana atinge tanto o alvo quanto a área ao redor. A Habilidade pode ser reconjurada. Quando assume a Forma de Dragão, ela ganha uma reconjuração adicional, causando muito dano a um único alvo. Golpe de Brasas Q Golpe de Brasas Q Recarga10/9/8/7/6 O próximo ataque de Shyvana atinge tanto o alvo quanto a área ao redor. A Habilidade pode ser reconjurada. Quando assume a Forma de Dragão, ela ganha uma reconjuração adicional, causando muito dano a um único alvo. 27.2% 53.4% 58
Golpe de Brasas Q Golpe de Brasas Q Recarga10/9/8/7/6 O próximo ataque de Shyvana atinge tanto o alvo quanto a área ao redor. A Habilidade pode ser reconjurada. Quando assume a Forma de Dragão, ela ganha uma reconjuração adicional, causando muito dano a um único alvo. Égide Infernal W Égide Infernal W Recarga13/12.25/11.5/10.75/10 Alcance350 Shyvana recebe Escudo e Velocidade de Movimento. Depois de um curto intervalo, a área ao redor dela detona. Durante a Forma de Dragão, a explosão a curará se atingir um Campeão inimigo. Explosão Incandescente E Explosão Incandescente E Recarga12/11/10/9/8 Alcance800 Shyvana lança uma bola de fogo que explode ao atingir um alvo grande, causando Lentidão. Na Forma de Dragão, ela atravessa e explode ao atingir inimigos grandes, deixando um rastro de fogo por onde passa. Égide Infernal W Égide Infernal W Recarga13/12.25/11.5/10.75/10 Alcance350 Shyvana recebe Escudo e Velocidade de Movimento. Depois de um curto intervalo, a área ao redor dela detona. Durante a Forma de Dragão, a explosão a curará se atingir um Campeão inimigo. Égide Infernal W Égide Infernal W Recarga13/12.25/11.5/10.75/10 Alcance350 Shyvana recebe Escudo e Velocidade de Movimento. Depois de um curto intervalo, a área ao redor dela detona. Durante a Forma de Dragão, a explosão a curará se atingir um Campeão inimigo. 1.4% 66.7% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 37.5% 8 partidas ordem não medida
1º itemForça da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade 66.7% 3 partidas
2º itemLança de ShojinLança de Shojin 3100 +45 Dano de ataque+450 Vida Força DracônicaRecebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.Determinação ConcentradaCausar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).Lança de Shojin 33.3% 3 partidas
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 33.3% 3 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 37.5% 8 partidas ordem não medida
1º itemMata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Mata-Cráquens 0.0% 1 partidas
2º itemAurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidade+20 Aceleração de habilidade+20% Velocidade de ataque Lâmina Arcana (0s)Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.Aurora e Crepúsculo 50.0% 2 partidas
3º itemDança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte 33.3% 3 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 37.5% 8 partidas ordem não medida
1º itemForça da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.Força da Trindade 66.7% 3 partidas
2º itemLança de ShojinLança de Shojin 3100 +45 Dano de ataque+450 Vida Força DracônicaRecebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.Determinação ConcentradaCausar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).Lança de Shojin 33.3% 3 partidas
3º itemJak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistência mágica Resiliência do VazioDepois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.Jak'Sho, o Inconstante
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Cimitarra MercurialCimitarra Mercurial 3200 +50 Dano de ataque+35 Resistência mágica+10% Roubo de vida ATIVOSMercúrioRemove todos os efeitos negativos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e concede Velocidade de Movimento.100.0% 1
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius 3100 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+40 Resistência mágica Salva-VidasAo sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.0.0% 1
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistência mágica Resiliência do VazioDepois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.100.0% 1
Adaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.0.0% 1

Taxa de vitória com build completa

61.2% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 58.0%
Diferença (pp) +3.2
Partidas que chegam à build completa 7.3% (178)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
37.1% 89
2
36.1% 227
3
39.3% 659
4
57.3% 765
5
62.4% 490
6
61.2% 178

Melhores duplas

TOP · Todos os elos

JG

WR Δ n
Lee Sin 41.3% -1.9 10

BOT

WR Δ n
Yunara 47.7% +3.9 14
Tristana 46.9% +1.5 13
Ezreal 39.1% -0.8 14
Jinx 43.9% -1.4 11
Kai'Sa 38.1% -4.5 15

SUP

WR Δ n
Pyke 44.0% +1.0 10
Lulu 43.6% -0.4 12

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →