Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

Build de Seraphine

Build completa de Seraphine

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Seraphine no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

45.3% 95
45.1% 51
46.5% 43

Feitiços de invocador

50.0% 178
40.8% 49

Itens

Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.50.0% 172
Ecos de HeliaEcos de Helia 2200 +35 Poder de habilidade+200 Vida+20 Aceleração de habilidade+125% Regeneração de mana base Sifão da AlmaRecebe 30% do dano pré-mitigação causado a Campeões como Cargas de Alma. Conceder curas ou Escudos a um aliado consome todas asCargas de Alma para restaurar Vida.49.2% 124
CriassonhosCriassonhos 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s CriassonhosConceder cura ou Escudo a um aliado sopra Bolhas do Sonho em direção a ele por 3s. O próximo Ataque dele causará Dano Mágico adicional ao contato e o próximo dano sofrido por ele será reduzido.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.49.5% 111
Cetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.46.8% 111
Mandato ImperialMandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s.44.4% 81
Diadema de CançõesDiadema de Canções 2250 +200 Vida+8% Poder de cura e escudo+1000 Mana+100% Regeneração de mana base HarmoniaRecebe 0% de Potência de Escudo e Cura.ConsonânciaEnquanto você ou um aliado ao qual você concedeu cura ou Escudo nos últimos 3s está em combate com Campeões, a cada segundo, cura o Campeão aliado próximo com a Vida mais baixa.55.9% 68

Ordem de habilidades

Q Nota Aguda Nota Aguda Q Custo60/70/80/90/100 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance900 Seraphine causa dano em uma área. W Som Envolvente Som Envolvente W Custo70/75/80/85/90 Recarga22 Alcance800 Seraphine concede Escudo e Aceleração aos aliados próximos. Caso ela já esteja protegida por um Escudo, também Curará os aliados próximos. E Ritmo Contagiante Ritmo Contagiante E Custo60 Recarga11 Alcance1300 Seraphine causa dano e debilita o movimento dos inimigos em linha reta. R Bis Bis R Custo100 Recarga160/140/120 Seraphine causa dano e Encanta os inimigos atingidos, ampliando o alcance a cada Campeão aliado ou inimigo atingido.

Primeiros 5 pontos

Nota Aguda Q Nota Aguda Q Custo60/70/80/90/100 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance900 Seraphine causa dano em uma área. Ritmo Contagiante E Ritmo Contagiante E Custo60 Recarga11 Alcance1300 Seraphine causa dano e debilita o movimento dos inimigos em linha reta. Som Envolvente W Som Envolvente W Custo70/75/80/85/90 Recarga22 Alcance800 Seraphine concede Escudo e Aceleração aos aliados próximos. Caso ela já esteja protegida por um Escudo, também Curará os aliados próximos. Nota Aguda Q Nota Aguda Q Custo60/70/80/90/100 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance900 Seraphine causa dano em uma área. Nota Aguda Q Nota Aguda Q Custo60/70/80/90/100 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance900 Seraphine causa dano em uma área. 76.9% 20.0% 10