Rota

Em Support, Senna vence 0.0% das 3 partidas jogadas contra Ashe neste patch. O confronto favorece Ashe.

Apenas 3 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Senna 0.0% Ajustada: 47.2% Média do campeão: 50.7% Diferença: -3.5
-2.6 Vantagem do confronto Partidas: 3
Ashe 100.0% Ajustada: 42.7% Média do campeão: 38.4% Diferença: +4.3

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Senna: positivo significa que Senna está na frente.

Senna Partidas
Diferença de ouro aos 15 min -756 2
Diferença de experiência aos 15 min -1038 2
Diferença de CS aos 15 min +2.5 2
Abates menos mortes aos 15 min -1.00 2
Diferença de ouro no fim -1084 3
Diferença de CS no fim +5.7 3
Diferença de abates solo 0.00 3
Diferença de placas de torre -6.33 3
Vantagem de nível -0.33 3
Duração média da partida (minutos) 23.4 3

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Senna no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

51.6% 1286
48.9% 278
47.7% 199

Feitiços de invocador

51.0% 1894
48.2% 218

Itens

Canção de SangueCanção de Sangue 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato. Se o alvo for um Campeão, ele sofrerá dano aumentado por 4s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.50.3% 1832
Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.52.3% 1753
Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.52.1% 1648
Faca de StatikkFaca de Statikk 3000 +45 Dano de ataque+45 Poder de habilidade+30% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento EletrocentelhaSeus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico aos alvos próximos.EletrochoqueAtaques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais.51.2% 927
Canhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.54.8% 657
Presa da SerpentePresa da Serpente 2500 +55 Dano de ataque+15 Letalidade Ceifador de EscudosCausar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s.Se ele ainda não tiver sido afetado porCeifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.54.1% 233

Ordem de habilidades

Q Escuridão Perfurante Escuridão Perfurante Q Custo70/80/90/100/110 Recarga15 Alcance600 Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos. W Abraço Final Abraço Final W Custo50/55/60/65/70 Recarga11 Alcance1250 Senna dispara uma onda de Névoa Negra. Se atingir um inimigo, ela o aprisiona ferozmente, enraizando o alvo e tudo que estiver ao redor dele após um curto intervalo. E Maldição da Névoa Negra Maldição da Névoa Negra E Custo70 Recarga26/24.5/23/21.5/20 Alcance400 Senna reúne a Névoa que ela armazenou em sua arma e a transforma em uma tempestade ao seu redor, abraçando a escuridão e se tornando um espectro. Os aliados que entram na área são camuflados e também tomam a forma de espectros enquanto a Névoa os envolve. Espectros têm sua Velocidade de Movimento aumentada, são inalvejáveis e escondem a própria identidade. R Sombra da Alvorada Sombra da Alvorada R Custo100 Recarga140/120/100 Senna invoca as pedras relicárias dos Sentinelas caídos, dividindo seu canhão relicário em uma miríade de luz e sombra. Ela, então, dispara um raio global que concede escudo a aliados, enquanto causa dano aos inimigos atingidos no centro.

Prioridade de evolução

Escuridão Perfurante Q Escuridão Perfurante Q Custo70/80/90/100/110 Recarga15 Alcance600 Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos.› Abraço Final W Abraço Final W Custo50/55/60/65/70 Recarga11 Alcance1250 Senna dispara uma onda de Névoa Negra. Se atingir um inimigo, ela o aprisiona ferozmente, enraizando o alvo e tudo que estiver ao redor dele após um curto intervalo.› Maldição da Névoa Negra E Maldição da Névoa Negra E Custo70 Recarga26/24.5/23/21.5/20 Alcance400 Senna reúne a Névoa que ela armazenou em sua arma e a transforma em uma tempestade ao seu redor, abraçando a escuridão e se tornando um espectro. Os aliados que entram na área são camuflados e também tomam a forma de espectros enquanto a Névoa os envolve. Espectros têm sua Velocidade de Movimento aumentada, são inalvejáveis e escondem a própria identidade. 97.2% 62.0% 137
Escuridão Perfurante Q Escuridão Perfurante Q Custo70/80/90/100/110 Recarga15 Alcance600 Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos.› Maldição da Névoa Negra E Maldição da Névoa Negra E Custo70 Recarga26/24.5/23/21.5/20 Alcance400 Senna reúne a Névoa que ela armazenou em sua arma e a transforma em uma tempestade ao seu redor, abraçando a escuridão e se tornando um espectro. Os aliados que entram na área são camuflados e também tomam a forma de espectros enquanto a Névoa os envolve. Espectros têm sua Velocidade de Movimento aumentada, são inalvejáveis e escondem a própria identidade.› Abraço Final W Abraço Final W Custo50/55/60/65/70 Recarga11 Alcance1250 Senna dispara uma onda de Névoa Negra. Se atingir um inimigo, ela o aprisiona ferozmente, enraizando o alvo e tudo que estiver ao redor dele após um curto intervalo. 2.8% 100.0% 4

Primeiros 5 pontos

Escuridão Perfurante Q Escuridão Perfurante Q Custo70/80/90/100/110 Recarga15 Alcance600 Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos. Abraço Final W Abraço Final W Custo50/55/60/65/70 Recarga11 Alcance1250 Senna dispara uma onda de Névoa Negra. Se atingir um inimigo, ela o aprisiona ferozmente, enraizando o alvo e tudo que estiver ao redor dele após um curto intervalo. Maldição da Névoa Negra E Maldição da Névoa Negra E Custo70 Recarga26/24.5/23/21.5/20 Alcance400 Senna reúne a Névoa que ela armazenou em sua arma e a transforma em uma tempestade ao seu redor, abraçando a escuridão e se tornando um espectro. Os aliados que entram na área são camuflados e também tomam a forma de espectros enquanto a Névoa os envolve. Espectros têm sua Velocidade de Movimento aumentada, são inalvejáveis e escondem a própria identidade. Escuridão Perfurante Q Escuridão Perfurante Q Custo70/80/90/100/110 Recarga15 Alcance600 Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos. Escuridão Perfurante Q Escuridão Perfurante Q Custo70/80/90/100/110 Recarga15 Alcance600 Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos. 76.2% 55.6% 160
Escuridão Perfurante Q Escuridão Perfurante Q Custo70/80/90/100/110 Recarga15 Alcance600 Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos. Abraço Final W Abraço Final W Custo50/55/60/65/70 Recarga11 Alcance1250 Senna dispara uma onda de Névoa Negra. Se atingir um inimigo, ela o aprisiona ferozmente, enraizando o alvo e tudo que estiver ao redor dele após um curto intervalo. Escuridão Perfurante Q Escuridão Perfurante Q Custo70/80/90/100/110 Recarga15 Alcance600 Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos. Maldição da Névoa Negra E Maldição da Névoa Negra E Custo70 Recarga26/24.5/23/21.5/20 Alcance400 Senna reúne a Névoa que ela armazenou em sua arma e a transforma em uma tempestade ao seu redor, abraçando a escuridão e se tornando um espectro. Os aliados que entram na área são camuflados e também tomam a forma de espectros enquanto a Névoa os envolve. Espectros têm sua Velocidade de Movimento aumentada, são inalvejáveis e escondem a própria identidade. Escuridão Perfurante Q Escuridão Perfurante Q Custo70/80/90/100/110 Recarga15 Alcance600 Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos. 22.4% 59.6% 47
Abraço Final W Abraço Final W Custo50/55/60/65/70 Recarga11 Alcance1250 Senna dispara uma onda de Névoa Negra. Se atingir um inimigo, ela o aprisiona ferozmente, enraizando o alvo e tudo que estiver ao redor dele após um curto intervalo. Escuridão Perfurante Q Escuridão Perfurante Q Custo70/80/90/100/110 Recarga15 Alcance600 Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos. Maldição da Névoa Negra E Maldição da Névoa Negra E Custo70 Recarga26/24.5/23/21.5/20 Alcance400 Senna reúne a Névoa que ela armazenou em sua arma e a transforma em uma tempestade ao seu redor, abraçando a escuridão e se tornando um espectro. Os aliados que entram na área são camuflados e também tomam a forma de espectros enquanto a Névoa os envolve. Espectros têm sua Velocidade de Movimento aumentada, são inalvejáveis e escondem a própria identidade. Escuridão Perfurante Q Escuridão Perfurante Q Custo70/80/90/100/110 Recarga15 Alcance600 Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos. Escuridão Perfurante Q Escuridão Perfurante Q Custo70/80/90/100/110 Recarga15 Alcance600 Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos. 1.4% 33.3% 3

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.