Rota
66.7% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
1.9% Taxa de banimento
6.86 KDA
6.9 CS/min
408.0 Ouro/min
789.4 Dano/min
3 Partidas

Página de runas

52.4% 655 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 2.1% 50.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo. Taxa de escolha2.1% Vitórias50.0% 24 partidas
Cometa Arcano 0.3% 75.0% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha0.3% Vitórias75.0% 4 partidas
Avanço da Tempestade 0.2% 100.0% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 2 partidas
Toque Ígneo 71.4% 52.3% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha71.4% Vitórias52.3% 821 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 2.4% 65.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha2.4% Vitórias65.0% 20 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 97.1% 51.9% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha97.1% Vitórias51.9% 797 partidas
Manto de Nimbus 0.5% 50.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha0.5% Vitórias50.0% 4 partidas
Excelência
Transcendência 2.7% 50.0% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha2.7% Vitórias50.0% 22 partidas
Celeridade 96.8% 52.1% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha96.8% Vitórias52.1% 795 partidas
Foco Absoluto 0.5% 100.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.5% Vitórias100.0% 4 partidas
Poder
Chamuscar 11.1% 52.7% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha11.1% Vitórias52.7% 91 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.1% 100.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha0.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Tempestade Crescente 88.8% 52.1% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha88.8% Vitórias52.1% 729 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 92.2% 52.5% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha92.2% Vitórias52.5% 604 partidas
Reembolso 5.6% 51.4% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha5.6% Vitórias51.4% 37 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 0.5% 66.7% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha0.5% Vitórias66.7% 3 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 2.3% 53.3% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha2.3% Vitórias53.3% 15 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 15.0% 46.9% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha15.0% Vitórias46.9% 98 partidas
Velocidade de Aproximação 4.9% 46.9% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha4.9% Vitórias46.9% 32 partidas
Quebra-galho 79.5% 53.6% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha79.5% Vitórias53.6% 521 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 16.6% 54.4% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha16.6% Vitórias54.4% 136 partidas
Velocidade de Ataque 83.2% 51.8% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha83.2% Vitórias51.8% 683 partidas
Aceleração de Habilidade 0.2% 50.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.2% Vitórias50.0% 2 partidas
Flex
Força Adaptativa 75.9% 51.5% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha75.9% Vitórias51.5% 623 partidas
Velocidade de Movimento 23.9% 54.6% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha23.9% Vitórias54.6% 196 partidas
Escalamento de Vida 0.2% 50.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.2% Vitórias50.0% 2 partidas
Defesa
Vida 82.0% 51.3% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha82.0% Vitórias51.3% 673 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 1.0% 62.5% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha1.0% Vitórias62.5% 8 partidas
Escalamento de Vida 17.1% 56.4% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha17.1% Vitórias56.4% 140 partidas

Ordem de habilidades

Q Escuridão Perfurante Escuridão Perfurante Q Custo70/80/90/100/110 Recarga15 Alcance600 Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos. W Abraço Final Abraço Final W Custo50/55/60/65/70 Recarga11 Alcance1250 Senna dispara uma onda de Névoa Negra. Se atingir um inimigo, ela o aprisiona ferozmente, enraizando o alvo e tudo que estiver ao redor dele após um curto intervalo. E Maldição da Névoa Negra Maldição da Névoa Negra E Custo70 Recarga26/24.5/23/21.5/20 Alcance400 Senna reúne a Névoa que ela armazenou em sua arma e a transforma em uma tempestade ao seu redor, abraçando a escuridão e se tornando um espectro. Os aliados que entram na área são camuflados e também tomam a forma de espectros enquanto a Névoa os envolve. Espectros têm sua Velocidade de Movimento aumentada, são inalvejáveis e escondem a própria identidade. R Sombra da Alvorada Sombra da Alvorada R Custo100 Recarga140/120/100 Senna invoca as pedras relicárias dos Sentinelas caídos, dividindo seu canhão relicário em uma miríade de luz e sombra. Ela, então, dispara um raio global que concede escudo a aliados, enquanto causa dano aos inimigos atingidos no centro.

Prioridade de evolução

Escuridão Perfurante Q Escuridão Perfurante Q Custo70/80/90/100/110 Recarga15 Alcance600 Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos. Abraço Final W Abraço Final W Custo50/55/60/65/70 Recarga11 Alcance1250 Senna dispara uma onda de Névoa Negra. Se atingir um inimigo, ela o aprisiona ferozmente, enraizando o alvo e tudo que estiver ao redor dele após um curto intervalo. Maldição da Névoa Negra E Maldição da Névoa Negra E Custo70 Recarga26/24.5/23/21.5/20 Alcance400 Senna reúne a Névoa que ela armazenou em sua arma e a transforma em uma tempestade ao seu redor, abraçando a escuridão e se tornando um espectro. Os aliados que entram na área são camuflados e também tomam a forma de espectros enquanto a Névoa os envolve. Espectros têm sua Velocidade de Movimento aumentada, são inalvejáveis e escondem a própria identidade. 98.1% 64.7% 51

Primeiros 5 pontos

Escuridão Perfurante Q Escuridão Perfurante Q Custo70/80/90/100/110 Recarga15 Alcance600 Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos. Abraço Final W Abraço Final W Custo50/55/60/65/70 Recarga11 Alcance1250 Senna dispara uma onda de Névoa Negra. Se atingir um inimigo, ela o aprisiona ferozmente, enraizando o alvo e tudo que estiver ao redor dele após um curto intervalo. Maldição da Névoa Negra E Maldição da Névoa Negra E Custo70 Recarga26/24.5/23/21.5/20 Alcance400 Senna reúne a Névoa que ela armazenou em sua arma e a transforma em uma tempestade ao seu redor, abraçando a escuridão e se tornando um espectro. Os aliados que entram na área são camuflados e também tomam a forma de espectros enquanto a Névoa os envolve. Espectros têm sua Velocidade de Movimento aumentada, são inalvejáveis e escondem a própria identidade. Escuridão Perfurante Q Escuridão Perfurante Q Custo70/80/90/100/110 Recarga15 Alcance600 Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos. Escuridão Perfurante Q Escuridão Perfurante Q Custo70/80/90/100/110 Recarga15 Alcance600 Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos. 73.9% 49.2% 65
Escuridão Perfurante Q Escuridão Perfurante Q Custo70/80/90/100/110 Recarga15 Alcance600 Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos. Abraço Final W Abraço Final W Custo50/55/60/65/70 Recarga11 Alcance1250 Senna dispara uma onda de Névoa Negra. Se atingir um inimigo, ela o aprisiona ferozmente, enraizando o alvo e tudo que estiver ao redor dele após um curto intervalo. Escuridão Perfurante Q Escuridão Perfurante Q Custo70/80/90/100/110 Recarga15 Alcance600 Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos. Maldição da Névoa Negra E Maldição da Névoa Negra E Custo70 Recarga26/24.5/23/21.5/20 Alcance400 Senna reúne a Névoa que ela armazenou em sua arma e a transforma em uma tempestade ao seu redor, abraçando a escuridão e se tornando um espectro. Os aliados que entram na área são camuflados e também tomam a forma de espectros enquanto a Névoa os envolve. Espectros têm sua Velocidade de Movimento aumentada, são inalvejáveis e escondem a própria identidade. Escuridão Perfurante Q Escuridão Perfurante Q Custo70/80/90/100/110 Recarga15 Alcance600 Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos. 26.1% 65.2% 23

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 2 partidas ordem não medida
1º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro 100.0% 2 partidas
2º itemFaca de StatikkFaca de Statikk 3000 +45 Dano de ataque+45 Poder de habilidade+30% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento EletrocentelhaSeus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico aos alvos próximos.EletrochoqueAtaques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais.Faca de Statikk 100.0% 2 partidas
3º itemCanhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.Canhão Fumegante
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 2 partidas ordem não medida
1º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro 100.0% 2 partidas
2º itemFaca de StatikkFaca de Statikk 3000 +45 Dano de ataque+45 Poder de habilidade+30% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento EletrocentelhaSeus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico aos alvos próximos.EletrochoqueAtaques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais.Faca de Statikk 100.0% 2 partidas
3º itemDançarina FantasmaDançarina Fantasma 2650 +65% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+10% Velocidade de movimento Valsa EspectralRecebe efeito Fantasma.Dançarina Fantasma
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 2 partidas ordem não medida
1º itemFaca de StatikkFaca de Statikk 3000 +45 Dano de ataque+45 Poder de habilidade+30% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento EletrocentelhaSeus Ataques Energizados disparam uma cadeia de relâmpagos, aplicando efeitos ao contato e causando Dano Mágico aos alvos próximos.EletrochoqueAtaques básicos concedem acúmulos de Energizado adicionais.Faca de Statikk
2º itemCutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.Cutelo Negro
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Canhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.100.0% 1

Taxa de vitória com build completa

61.9% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.9%
Diferença (pp) +4.0
Partidas que chegam à build completa 10.3% (118)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
22.7% 22
2
31.9% 72
3
43.8% 201
4
52.0% 427
5
57.7% 310
6
61.9% 118