Rota
56.2% Vitórias
0.3% Taxa de escolha
15.9% Taxa de banimento
1.58 KDA
6.8 CS/min
415.9 Ouro/min
769.4 Dano/min
32 Partidas

Página de runas

54.0% 237 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.0% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões.
Ritmo Fatal 0.2% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Agilidade nos Pés 47.5% 53.4% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha47.5% Vitórias53.4% 247 partidas
Conquistador 33.3% 46.2% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha33.3% Vitórias46.2% 173 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 100.0% 53.4% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha100.0% Vitórias53.4% 247 partidas
Presença de Espírito 0.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
Lenda: Espontaneidade 96.8% 53.6% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha96.8% Vitórias53.6% 239 partidas
Lenda: Aceleração 2.8% 42.9% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha2.8% Vitórias42.9% 7 partidas
Lenda: Linhagem 0.4% 100.0% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 8.9% 63.6% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha8.9% Vitórias63.6% 22 partidas
Dilacerar 91.1% 52.4% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha91.1% Vitórias52.4% 225 partidas
Até a Morte 0.0% 0.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Dominação
Malícia
Golpe Desleal 0.0% 0.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas.
Gosto de Sangue 0.0% 0.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.
Impacto Repentino 97.0% 54.3% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha97.0% Vitórias54.3% 230 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 0.4% 100.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Lembranças Aterrorizantes 3.0% 42.9% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha3.0% Vitórias42.9% 7 partidas
Sentinela Profunda 0.0% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
Caçador de Tesouros 1.7% 50.0% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha1.7% Vitórias50.0% 4 partidas
Caça Incansável 10.5% 36.0% Caça Incansável Caçador Eliminações únicas concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha10.5% Vitórias36.0% 25 partidas
Caça Suprema 87.3% 56.0% Caça Suprema Caçador Eliminações únicas concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha87.3% Vitórias56.0% 207 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 4.0% 60.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha4.0% Vitórias60.0% 10 partidas
Velocidade de Ataque 96.0% 53.2% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha96.0% Vitórias53.2% 237 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 100.0% 53.4% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha100.0% Vitórias53.4% 247 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 17.0% 59.5% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha17.0% Vitórias59.5% 42 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.0% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
Escalamento de Vida 83.0% 52.2% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha83.0% Vitórias52.2% 205 partidas

Ordem de habilidades

Q Selvageria Selvageria Q Recarga0.25 Alcance450 O próximo Ataque de Rengar desfere uma punhalada brutal que causa dano adicional. Efeito de Ferocidade: causa dano aumentado e concede Velocidade de Ataque. W Rugido de Batalha Rugido de Batalha W Recarga0.25 Alcance450 Rengar solta um rugido de batalha, causando dano aos inimigos e curando parte do dano que ele tenha recebido recentemente. Efeito de Ferocidade: quebra efeitos de Controle de Grupo. E Boleadeiras Boleadeiras E Recarga0.25 Alcance1000 Rengar arremessa sua boleadeira, reduzindo a velocidade do primeiro alvo atingido por um curto período. Efeito de Ferocidade: enraíza o alvo. R Furor da Caçada Furor da Caçada R Recarga100/90/80 Alcance2500 Rengar ativa seus instintos predatórios, ficando Camuflado e revelando o campeão inimigo mais próximo a ele em um amplo raio ao seu redor. Durante o Furor da Caçada, Rengar recebe Velocidade de Movimento e pode saltar no inimigo perseguido para reduzir sua armadura, mesmo sem estar no arbusto.

Prioridade de evolução

Selvageria Q Selvageria Q Recarga0.25 Alcance450 O próximo Ataque de Rengar desfere uma punhalada brutal que causa dano adicional. Efeito de Ferocidade: causa dano aumentado e concede Velocidade de Ataque.› Boleadeiras E Boleadeiras E Recarga0.25 Alcance1000 Rengar arremessa sua boleadeira, reduzindo a velocidade do primeiro alvo atingido por um curto período. Efeito de Ferocidade: enraíza o alvo.› Rugido de Batalha W Rugido de Batalha W Recarga0.25 Alcance450 Rengar solta um rugido de batalha, causando dano aos inimigos e curando parte do dano que ele tenha recebido recentemente. Efeito de Ferocidade: quebra efeitos de Controle de Grupo. 91.7% 72.7% 33
Selvageria Q Selvageria Q Recarga0.25 Alcance450 O próximo Ataque de Rengar desfere uma punhalada brutal que causa dano adicional. Efeito de Ferocidade: causa dano aumentado e concede Velocidade de Ataque.› Rugido de Batalha W Rugido de Batalha W Recarga0.25 Alcance450 Rengar solta um rugido de batalha, causando dano aos inimigos e curando parte do dano que ele tenha recebido recentemente. Efeito de Ferocidade: quebra efeitos de Controle de Grupo.› Boleadeiras E Boleadeiras E Recarga0.25 Alcance1000 Rengar arremessa sua boleadeira, reduzindo a velocidade do primeiro alvo atingido por um curto período. Efeito de Ferocidade: enraíza o alvo. 8.3% 66.7% 3

Primeiros 5 pontos

Selvageria Q Selvageria Q Recarga0.25 Alcance450 O próximo Ataque de Rengar desfere uma punhalada brutal que causa dano adicional. Efeito de Ferocidade: causa dano aumentado e concede Velocidade de Ataque. Rugido de Batalha W Rugido de Batalha W Recarga0.25 Alcance450 Rengar solta um rugido de batalha, causando dano aos inimigos e curando parte do dano que ele tenha recebido recentemente. Efeito de Ferocidade: quebra efeitos de Controle de Grupo. Boleadeiras E Boleadeiras E Recarga0.25 Alcance1000 Rengar arremessa sua boleadeira, reduzindo a velocidade do primeiro alvo atingido por um curto período. Efeito de Ferocidade: enraíza o alvo. Selvageria Q Selvageria Q Recarga0.25 Alcance450 O próximo Ataque de Rengar desfere uma punhalada brutal que causa dano adicional. Efeito de Ferocidade: causa dano aumentado e concede Velocidade de Ataque. Selvageria Q Selvageria Q Recarga0.25 Alcance450 O próximo Ataque de Rengar desfere uma punhalada brutal que causa dano adicional. Efeito de Ferocidade: causa dano aumentado e concede Velocidade de Ataque. 100.0% 69.2% 39

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemGlaive SombriaGlaive Sombria 2800 +60 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Predador NoturnoApós ficar oculto para inimigos por um breve período, seu próximo Ataque contra um Campeão causa Dano Verdadeiro adicional.BlecauteQuando você estiver perto de armadilhas ou Sentinelas Invisíveis inimigas, elas serão reveladas por um breve período. Ao revelar sentinelas, seus Ataques causam dano adicional a elas.Glaive Sombria
›
2º itemHidra ProfanaHidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor.Hidra Profana
›
3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 100.0% 1 partidas
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemGlaive SombriaGlaive Sombria 2800 +60 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Predador NoturnoApós ficar oculto para inimigos por um breve período, seu próximo Ataque contra um Campeão causa Dano Verdadeiro adicional.BlecauteQuando você estiver perto de armadilhas ou Sentinelas Invisíveis inimigas, elas serão reveladas por um breve período. Ao revelar sentinelas, seus Ataques causam dano adicional a elas.Glaive Sombria
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2º itemHidra ProfanaHidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor.Hidra Profana
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3º itemLimiar da NoiteLimiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.Limiar da Noite
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemGlaive SombriaGlaive Sombria 2800 +60 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Predador NoturnoApós ficar oculto para inimigos por um breve período, seu próximo Ataque contra um Campeão causa Dano Verdadeiro adicional.BlecauteQuando você estiver perto de armadilhas ou Sentinelas Invisíveis inimigas, elas serão reveladas por um breve período. Ao revelar sentinelas, seus Ataques causam dano adicional a elas.Glaive Sombria
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2º itemLimiar da NoiteLimiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.Limiar da Noite 100.0% 1 partidas
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3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 100.0% 1 partidas

Taxa de vitória com build completa

66.7% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.2%
Diferença (pp) +9.5
Partidas que chegam à build completa 13.3% (69)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
41.4% 29
2
41.7% 72
3
40.9% 110
4
51.5% 130
5
56.7% 104
6
66.7% 69