Rota

Em Top, Quinn vence 0.0% das 1 partidas jogadas contra Sett neste patch. Nenhum dos dois tem vantagem clara neste confronto.

Rota mais jogada deste confronto: Top. Apenas 1 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Quinn 0.0% Ajustada: 21.7% Média do campeão: 22.2% Diferença: -0.5
-0.7 Vantagem do confronto Partidas: 1
Sett 100.0% Ajustada: 38.3% Média do campeão: 36.7% Diferença: +1.5

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Quinn: positivo significa que Quinn está na frente.

Quinn Partidas
Diferença de ouro aos 15 min +269 1
Diferença de experiência aos 15 min +1450 1
Diferença de CS aos 15 min -11.0 1
Abates menos mortes aos 15 min +1.00 1
Diferença de ouro no fim -2071 1
Diferença de CS no fim -54.0 1
Diferença de abates solo +1.00 1
Diferença de placas de torre -18.00 1
Vantagem de nível 0.00 1
Duração média da partida (minutos) 28.6 1

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Quinn no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

26.3% 19
44.4% 9
25.0% 4

Feitiços de invocador

19.2% 26
42.9% 14

Itens

Hidra ProfanaHidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor.26.1% 23
Limiar da NoiteLimiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.33.3% 21
A ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.40.0% 20
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.35.0% 20
Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.37.5% 16
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 36.4% 11

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.