Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Pyke no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

48.5% 421
51.2% 127
43.7% 119

Feitiços de invocador

49.0% 696
53.6% 28

Itens

Hidra ProfanaHidra Profana 2850 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Fenda HeregeCausa Dano Físico ao seu redor.33.3% 3
Quebra-BastiãoQuebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+22 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemAbater um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 90s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.50.0% 2
Caminho ImortalCaminho Imortal 1000 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Hoje e SempreEnquanto está com mais da metade da Vida, causa 4% de dano aumentado.Enquanto está com menos da metade da Vida, recebe mais 12% de cura, Escudo e Regeneração.0.0% 1
Marcha CélereMarcha Célere 1000 +65 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Fervor NoxianoRecebe 5% da sua Velocidade de Movimento como Força Adaptativa.0.0% 1
Esmagadores AcorrentadosEsmagadores Acorrentados 1250 +25 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Persistência Noxiana (0s)Depois de sofrer Dano Mágico de um Campeão, recebe 0 de Escudo contra Dano Mágico por 5s.0.0% 1
Mobilização BlindadaMobilização Blindada 1200 +35 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Vigor Noxiano (0s)Depois de sofrer Dano Físico de um Campeão, recebe 0 de Escudo contra Dano Físico por 5s.100.0% 1

Ordem de habilidades

Q Espeto de Osso Espeto de Osso Q Custo70/75/80/85/90 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Pyke esfaqueia um inimigo à sua frente ou puxa um inimigo em direção a si mesmo. W Mergulho Fantasma Mergulho Fantasma W Custo65 Recarga14/13/12/11/10 Alcance600 Pyke entra em camuflagem e ganha Velocidade de Movimento significativa que decai ao longo do tempo. E Ressaca Espectral Ressaca Espectral E Custo40 Recarga15/14/13/12/11 Alcance550 Pyke avança e deixa para trás um fantasma, que avança até ele e atordoa os Campeões inimigos pelo caminho. R Morte das Profundezas Morte das Profundezas R Custo100 Recarga100/85/70 Alcance750 Pyke teleporta até inimigos com Vida baixa e os executa, permitindo que ele conjure a habilidade novamente e concedendo ouro adicional ao aliado que der assistência.

Prioridade de evolução

Espeto de Osso Q Espeto de Osso Q Custo70/75/80/85/90 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Pyke esfaqueia um inimigo à sua frente ou puxa um inimigo em direção a si mesmo.› Ressaca Espectral E Ressaca Espectral E Custo40 Recarga15/14/13/12/11 Alcance550 Pyke avança e deixa para trás um fantasma, que avança até ele e atordoa os Campeões inimigos pelo caminho.› Mergulho Fantasma W Mergulho Fantasma W Custo65 Recarga14/13/12/11/10 Alcance600 Pyke entra em camuflagem e ganha Velocidade de Movimento significativa que decai ao longo do tempo. 88.5% 60.9% 23
Espeto de Osso Q Espeto de Osso Q Custo70/75/80/85/90 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Pyke esfaqueia um inimigo à sua frente ou puxa um inimigo em direção a si mesmo.› Mergulho Fantasma W Mergulho Fantasma W Custo65 Recarga14/13/12/11/10 Alcance600 Pyke entra em camuflagem e ganha Velocidade de Movimento significativa que decai ao longo do tempo.› Ressaca Espectral E Ressaca Espectral E Custo40 Recarga15/14/13/12/11 Alcance550 Pyke avança e deixa para trás um fantasma, que avança até ele e atordoa os Campeões inimigos pelo caminho. 11.5% 100.0% 3

Primeiros 5 pontos

Espeto de Osso Q Espeto de Osso Q Custo70/75/80/85/90 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Pyke esfaqueia um inimigo à sua frente ou puxa um inimigo em direção a si mesmo. Ressaca Espectral E Ressaca Espectral E Custo40 Recarga15/14/13/12/11 Alcance550 Pyke avança e deixa para trás um fantasma, que avança até ele e atordoa os Campeões inimigos pelo caminho. Mergulho Fantasma W Mergulho Fantasma W Custo65 Recarga14/13/12/11/10 Alcance600 Pyke entra em camuflagem e ganha Velocidade de Movimento significativa que decai ao longo do tempo. Espeto de Osso Q Espeto de Osso Q Custo70/75/80/85/90 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Pyke esfaqueia um inimigo à sua frente ou puxa um inimigo em direção a si mesmo. Espeto de Osso Q Espeto de Osso Q Custo70/75/80/85/90 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Pyke esfaqueia um inimigo à sua frente ou puxa um inimigo em direção a si mesmo. 97.7% 57.1% 42

Outros confrontos de Pyke