Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Orianna no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

49.7% 143
46.4% 56
51.9% 52

Feitiços de invocador

48.5% 344
50.0% 20

Itens

Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.80.0% 5
CriassonhosCriassonhos 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s CriassonhosConceder cura ou Escudo a um aliado sopra Bolhas do Sonho em direção a ele por 3s. O próximo Ataque dele causará Dano Mágico adicional ao contato e o próximo dano sofrido por ele será reduzido.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.100.0% 4
Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.66.7% 3
Turíbulo ArdenteTuríbulo Ardente 2200 +45 Poder de habilidade+10% Poder de cura e escudo+125% Regeneração de mana base+4% Velocidade de movimento SantificarCurar um aliado ou conceder-lhe Escudo fortalece vocês dois por 6s, concedendo 25% de Velocidade de Ataque e 20 de Dano Mágico ao contato.100.0% 3
Invadomínio de Zaz'ZakInvadomínio de Zaz'Zak 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Explosão do VazioCausar dano de Habilidade a um Campeão provoca uma explosão que causa Dano Mágico.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.66.7% 3
Ecos de HeliaEcos de Helia 2200 +35 Poder de habilidade+200 Vida+20 Aceleração de habilidade+125% Regeneração de mana base Sifão da AlmaRecebe 30% do dano pré-mitigação causado a Campeões como Cargas de Alma. Conceder curas ou Escudos a um aliado consome todas asCargas de Alma para restaurar Vida.100.0% 3

Ordem de habilidades

Q Comando: Atacar Comando: Atacar Q Custo35 Recarga7/6/5/4/3 Alcance815 Orianna comanda sua Esfera para avançar no local-alvo, causando Dano Mágico ao longo do caminho (causa menos dano a alvos subsequentes). A Esfera permanece no mesmo lugar após o comando. W Comando: Dissonância Comando: Dissonância W Custo60/65/70/75/80 Recarga7 Alcance225 Orianna comanda que sua Esfera desfira um pulso de energia, causando Dano Mágico ao seu redor. Isso deixa para trás um campo que aumenta a Velocidade de Movimento de aliados e causa Lentidão aos inimigos. E Comando: Proteger Comando: Proteger E Custo60 Recarga9 Alcance1095 Orianna comanda que sua Esfera se prenda a um Campeão aliado, concedendo a ele um Escudo e causando Dano Mágico a qualquer inimigo que ela atravessar em seu trajeto. Além disso, a Esfera concede Armadura e Resistência Mágica adicionais ao Campeão ao qual estiver presa. R Comando: Onda de Choque Comando: Onda de Choque R Custo100 Recarga110/95/80 Alcance410 Orianna comanda sua Esfera para desferir uma onda de choque, causando Dano Mágico e deslocando inimigos próximos em direção à Esfera após um curto intervalo.

Prioridade de evolução

Comando: Atacar Q Comando: Atacar Q Custo35 Recarga7/6/5/4/3 Alcance815 Orianna comanda sua Esfera para avançar no local-alvo, causando Dano Mágico ao longo do caminho (causa menos dano a alvos subsequentes). A Esfera permanece no mesmo lugar após o comando.› Comando: Dissonância W Comando: Dissonância W Custo60/65/70/75/80 Recarga7 Alcance225 Orianna comanda que sua Esfera desfira um pulso de energia, causando Dano Mágico ao seu redor. Isso deixa para trás um campo que aumenta a Velocidade de Movimento de aliados e causa Lentidão aos inimigos.› Comando: Proteger E Comando: Proteger E Custo60 Recarga9 Alcance1095 Orianna comanda que sua Esfera se prenda a um Campeão aliado, concedendo a ele um Escudo e causando Dano Mágico a qualquer inimigo que ela atravessar em seu trajeto. Além disso, a Esfera concede Armadura e Resistência Mágica adicionais ao Campeão ao qual estiver presa. 91.3% 61.9% 21

Primeiros 5 pontos

Comando: Atacar Q Comando: Atacar Q Custo35 Recarga7/6/5/4/3 Alcance815 Orianna comanda sua Esfera para avançar no local-alvo, causando Dano Mágico ao longo do caminho (causa menos dano a alvos subsequentes). A Esfera permanece no mesmo lugar após o comando. Comando: Dissonância W Comando: Dissonância W Custo60/65/70/75/80 Recarga7 Alcance225 Orianna comanda que sua Esfera desfira um pulso de energia, causando Dano Mágico ao seu redor. Isso deixa para trás um campo que aumenta a Velocidade de Movimento de aliados e causa Lentidão aos inimigos. Comando: Proteger E Comando: Proteger E Custo60 Recarga9 Alcance1095 Orianna comanda que sua Esfera se prenda a um Campeão aliado, concedendo a ele um Escudo e causando Dano Mágico a qualquer inimigo que ela atravessar em seu trajeto. Além disso, a Esfera concede Armadura e Resistência Mágica adicionais ao Campeão ao qual estiver presa. Comando: Atacar Q Comando: Atacar Q Custo35 Recarga7/6/5/4/3 Alcance815 Orianna comanda sua Esfera para avançar no local-alvo, causando Dano Mágico ao longo do caminho (causa menos dano a alvos subsequentes). A Esfera permanece no mesmo lugar após o comando. Comando: Atacar Q Comando: Atacar Q Custo35 Recarga7/6/5/4/3 Alcance815 Orianna comanda sua Esfera para avançar no local-alvo, causando Dano Mágico ao longo do caminho (causa menos dano a alvos subsequentes). A Esfera permanece no mesmo lugar após o comando. 70.0% 57.1% 14
Comando: Atacar Q Comando: Atacar Q Custo35 Recarga7/6/5/4/3 Alcance815 Orianna comanda sua Esfera para avançar no local-alvo, causando Dano Mágico ao longo do caminho (causa menos dano a alvos subsequentes). A Esfera permanece no mesmo lugar após o comando. Comando: Dissonância W Comando: Dissonância W Custo60/65/70/75/80 Recarga7 Alcance225 Orianna comanda que sua Esfera desfira um pulso de energia, causando Dano Mágico ao seu redor. Isso deixa para trás um campo que aumenta a Velocidade de Movimento de aliados e causa Lentidão aos inimigos. Comando: Proteger E Comando: Proteger E Custo60 Recarga9 Alcance1095 Orianna comanda que sua Esfera se prenda a um Campeão aliado, concedendo a ele um Escudo e causando Dano Mágico a qualquer inimigo que ela atravessar em seu trajeto. Além disso, a Esfera concede Armadura e Resistência Mágica adicionais ao Campeão ao qual estiver presa. Comando: Dissonância W Comando: Dissonância W Custo60/65/70/75/80 Recarga7 Alcance225 Orianna comanda que sua Esfera desfira um pulso de energia, causando Dano Mágico ao seu redor. Isso deixa para trás um campo que aumenta a Velocidade de Movimento de aliados e causa Lentidão aos inimigos. Comando: Dissonância W Comando: Dissonância W Custo60/65/70/75/80 Recarga7 Alcance225 Orianna comanda que sua Esfera desfira um pulso de energia, causando Dano Mágico ao seu redor. Isso deixa para trás um campo que aumenta a Velocidade de Movimento de aliados e causa Lentidão aos inimigos. 20.0% 25.0% 4