Rota
50.0% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
4.5% Taxa de banimento
3.81 KDA
6.0 CS/min
437.6 Ouro/min
946.5 Dano/min
4 Partidas

Página de runas

52.9% 189 campeões
Dominação
Eletrocutar 4.8% 52.4% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha4.8% Vitórias52.4% 21 partidas
Colheita Sombria 57.5% 54.9% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha57.5% Vitórias54.9% 253 partidas
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 0.0% 0.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas.
Gosto de Sangue 0.4% 0.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Impacto Repentino 99.6% 55.2% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha99.6% Vitórias55.2% 252 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 47.8% 57.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha47.8% Vitórias57.0% 121 partidas
Lembranças Aterrorizantes 49.8% 53.2% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha49.8% Vitórias53.2% 126 partidas
Sentinela Profunda 2.4% 50.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha2.4% Vitórias50.0% 6 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 95.7% 55.4% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha95.7% Vitórias55.4% 242 partidas
Caça Incansável 4.3% 45.5% Caça Incansável Caçador Eliminações únicas concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha4.3% Vitórias45.5% 11 partidas
Caça Suprema 0.0% 0.0% Caça Suprema Caçador Eliminações únicas concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate.
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 0.0% 0.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
Faixa de Fluxo de Mana 3.2% 50.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha3.2% Vitórias50.0% 6 partidas
Manto de Nimbus 0.0% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
Transcendência 96.8% 53.0% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha96.8% Vitórias53.0% 183 partidas
Celeridade 1.6% 33.3% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha1.6% Vitórias33.3% 3 partidas
Foco Absoluto 1.1% 50.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha1.1% Vitórias50.0% 2 partidas
Poder
Chamuscar 0.5% 0.0% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Caminhar Sobre as Águas 94.7% 53.6% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha94.7% Vitórias53.6% 179 partidas
Tempestade Crescente 2.1% 50.0% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha2.1% Vitórias50.0% 4 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 3.6% 55.6% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha3.6% Vitórias55.6% 9 partidas
Velocidade de Ataque 78.3% 55.1% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha78.3% Vitórias55.1% 198 partidas
Aceleração de Habilidade 18.2% 54.3% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha18.2% Vitórias54.3% 46 partidas
Flex
Força Adaptativa 100.0% 54.9% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha100.0% Vitórias54.9% 253 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 43.9% 59.5% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha43.9% Vitórias59.5% 111 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.8% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.8% Vitórias0.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 55.3% 52.1% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha55.3% Vitórias52.1% 140 partidas

Ordem de habilidades

Q Arremessar Lança / Bote Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. W Arapuca / Investida Arapuca / Investida W Custo30/35/40/45/50 Recarga13/12/11/10/9 Alcance900 Na forma humana, Nidalee posiciona uma armadilha para seus oponentes descuidados que, quando ativada, causa dano e os revela. Em forma de puma, ela salta em uma direção, causando dano na área em que aterrissar. E Ímpeto Selvagem / Patada Ímpeto Selvagem / Patada E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance900 Na forma humana, Nidalee canaliza o espírito do puma para curar seus aliados e lhes concede Velocidade de Ataque por um curto período de tempo. Em forma de puma, ela golpeia em uma direção, causando dano aos inimigos à sua frente. R Aspecto do Puma Aspecto do Puma R Recarga3 Nidalee transforma-se em um puma, recebendo novas habilidades.

Prioridade de evolução

Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo.› Ímpeto Selvagem / Patada E Ímpeto Selvagem / Patada E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance900 Na forma humana, Nidalee canaliza o espírito do puma para curar seus aliados e lhes concede Velocidade de Ataque por um curto período de tempo. Em forma de puma, ela golpeia em uma direção, causando dano aos inimigos à sua frente.› Arapuca / Investida W Arapuca / Investida W Custo30/35/40/45/50 Recarga13/12/11/10/9 Alcance900 Na forma humana, Nidalee posiciona uma armadilha para seus oponentes descuidados que, quando ativada, causa dano e os revela. Em forma de puma, ela salta em uma direção, causando dano na área em que aterrissar. 86.4% 63.2% 19
Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo.› Arapuca / Investida W Arapuca / Investida W Custo30/35/40/45/50 Recarga13/12/11/10/9 Alcance900 Na forma humana, Nidalee posiciona uma armadilha para seus oponentes descuidados que, quando ativada, causa dano e os revela. Em forma de puma, ela salta em uma direção, causando dano na área em que aterrissar.› Ímpeto Selvagem / Patada E Ímpeto Selvagem / Patada E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance900 Na forma humana, Nidalee canaliza o espírito do puma para curar seus aliados e lhes concede Velocidade de Ataque por um curto período de tempo. Em forma de puma, ela golpeia em uma direção, causando dano aos inimigos à sua frente. 13.6% 66.7% 3

Primeiros 5 pontos

Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. Ímpeto Selvagem / Patada E Ímpeto Selvagem / Patada E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance900 Na forma humana, Nidalee canaliza o espírito do puma para curar seus aliados e lhes concede Velocidade de Ataque por um curto período de tempo. Em forma de puma, ela golpeia em uma direção, causando dano aos inimigos à sua frente. Arapuca / Investida W Arapuca / Investida W Custo30/35/40/45/50 Recarga13/12/11/10/9 Alcance900 Na forma humana, Nidalee posiciona uma armadilha para seus oponentes descuidados que, quando ativada, causa dano e os revela. Em forma de puma, ela salta em uma direção, causando dano na área em que aterrissar. Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. 53.6% 53.3% 15
Ímpeto Selvagem / Patada E Ímpeto Selvagem / Patada E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance900 Na forma humana, Nidalee canaliza o espírito do puma para curar seus aliados e lhes concede Velocidade de Ataque por um curto período de tempo. Em forma de puma, ela golpeia em uma direção, causando dano aos inimigos à sua frente. Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. Arapuca / Investida W Arapuca / Investida W Custo30/35/40/45/50 Recarga13/12/11/10/9 Alcance900 Na forma humana, Nidalee posiciona uma armadilha para seus oponentes descuidados que, quando ativada, causa dano e os revela. Em forma de puma, ela salta em uma direção, causando dano na área em que aterrissar. Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. 39.3% 63.6% 11

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich
›
2º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+10 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec
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3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich
›
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
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3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich
›
2º itemÁpice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.Ápice da Tempestade 0.0% 1 partidas
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3º itemCajado do VazioCajado do Vazio 3000 +95 Poder de habilidade+40% Penetração mágica Cajado do Vazio
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.0.0% 1