Rota
50.0% Vitórias
0.1% Taxa de escolha
5.1% Taxa de banimento
2.50 KDA
6.7 CS/min
450.7 Ouro/min
1016.3 Dano/min
4 Partidas

Página de runas

58.7% 155 campeões
Dominação
Eletrocutar 2.8% 33.3% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha2.8% Vitórias33.3% 9 partidas
Colheita Sombria 64.7% 58.9% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha64.7% Vitórias58.9% 207 partidas
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 0.0% 0.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas.
Gosto de Sangue 0.0% 0.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.
Impacto Repentino 100.0% 58.9% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha100.0% Vitórias58.9% 207 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 61.4% 63.8% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha61.4% Vitórias63.8% 127 partidas
Lembranças Aterrorizantes 38.6% 51.2% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha38.6% Vitórias51.2% 80 partidas
Sentinela Profunda 0.0% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
Caçador de Tesouros 98.1% 59.1% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha98.1% Vitórias59.1% 203 partidas
Caça Incansável 1.9% 50.0% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha1.9% Vitórias50.0% 4 partidas
Caça Suprema 0.0% 0.0% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate.
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 0.0% 0.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
Faixa de Fluxo de Mana 0.0% 0.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s
Manto de Nimbus 0.0% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
Transcendência 98.7% 58.8% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha98.7% Vitórias58.8% 153 partidas
Celeridade 0.0% 0.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
Foco Absoluto 1.3% 50.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha1.3% Vitórias50.0% 2 partidas
Poder
Chamuscar 0.0% 0.0% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões.
Caminhar Sobre as Águas 100.0% 58.7% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha100.0% Vitórias58.7% 155 partidas
Tempestade Crescente 0.0% 0.0% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 2.4% 60.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha2.4% Vitórias60.0% 5 partidas
Velocidade de Ataque 62.3% 58.9% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha62.3% Vitórias58.9% 129 partidas
Aceleração de Habilidade 35.3% 58.9% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha35.3% Vitórias58.9% 73 partidas
Flex
Força Adaptativa 99.5% 59.2% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.5% Vitórias59.2% 206 partidas
Velocidade de Movimento 0.5% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 54.6% 63.7% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha54.6% Vitórias63.7% 113 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.5% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 44.9% 53.8% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha44.9% Vitórias53.8% 93 partidas

Ordem de habilidades

Q Arremessar Lança / Bote Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. W Arapuca / Investida Arapuca / Investida W Custo30/35/40/45/50 Recarga13/12/11/10/9 Alcance900 Na forma humana, Nidalee posiciona uma armadilha para seus oponentes descuidados que, quando ativada, causa dano e os revela. Em forma de puma, ela salta em uma direção, causando dano na área em que aterrissar. E Ímpeto Selvagem / Patada Ímpeto Selvagem / Patada E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance900 Na forma humana, Nidalee canaliza o espírito do puma para curar seus aliados e lhes concede Velocidade de Ataque por um curto período de tempo. Em forma de puma, ela golpeia em uma direção, causando dano aos inimigos à sua frente. R Aspecto do Puma Aspecto do Puma R Recarga3 Nidalee transforma-se em um puma, recebendo novas habilidades.

Prioridade de evolução

Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. Ímpeto Selvagem / Patada E Ímpeto Selvagem / Patada E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance900 Na forma humana, Nidalee canaliza o espírito do puma para curar seus aliados e lhes concede Velocidade de Ataque por um curto período de tempo. Em forma de puma, ela golpeia em uma direção, causando dano aos inimigos à sua frente. Arapuca / Investida W Arapuca / Investida W Custo30/35/40/45/50 Recarga13/12/11/10/9 Alcance900 Na forma humana, Nidalee posiciona uma armadilha para seus oponentes descuidados que, quando ativada, causa dano e os revela. Em forma de puma, ela salta em uma direção, causando dano na área em que aterrissar. 88.9% 87.5% 8

Primeiros 5 pontos

Ímpeto Selvagem / Patada E Ímpeto Selvagem / Patada E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance900 Na forma humana, Nidalee canaliza o espírito do puma para curar seus aliados e lhes concede Velocidade de Ataque por um curto período de tempo. Em forma de puma, ela golpeia em uma direção, causando dano aos inimigos à sua frente. Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. Arapuca / Investida W Arapuca / Investida W Custo30/35/40/45/50 Recarga13/12/11/10/9 Alcance900 Na forma humana, Nidalee posiciona uma armadilha para seus oponentes descuidados que, quando ativada, causa dano e os revela. Em forma de puma, ela salta em uma direção, causando dano na área em que aterrissar. Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. 42.9% 83.3% 6
Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. Ímpeto Selvagem / Patada E Ímpeto Selvagem / Patada E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance900 Na forma humana, Nidalee canaliza o espírito do puma para curar seus aliados e lhes concede Velocidade de Ataque por um curto período de tempo. Em forma de puma, ela golpeia em uma direção, causando dano aos inimigos à sua frente. Arapuca / Investida W Arapuca / Investida W Custo30/35/40/45/50 Recarga13/12/11/10/9 Alcance900 Na forma humana, Nidalee posiciona uma armadilha para seus oponentes descuidados que, quando ativada, causa dano e os revela. Em forma de puma, ela salta em uma direção, causando dano na área em que aterrissar. Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. 28.6% 50.0% 4
Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. Arapuca / Investida W Arapuca / Investida W Custo30/35/40/45/50 Recarga13/12/11/10/9 Alcance900 Na forma humana, Nidalee posiciona uma armadilha para seus oponentes descuidados que, quando ativada, causa dano e os revela. Em forma de puma, ela salta em uma direção, causando dano na área em que aterrissar. Ímpeto Selvagem / Patada E Ímpeto Selvagem / Patada E Custo50/55/60/65/70 Recarga12 Alcance900 Na forma humana, Nidalee canaliza o espírito do puma para curar seus aliados e lhes concede Velocidade de Ataque por um curto período de tempo. Em forma de puma, ela golpeia em uma direção, causando dano aos inimigos à sua frente. Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. Arremessar Lança / Bote Q Arremessar Lança / Bote Q Custo50/55/60/65/70 Recarga6 Alcance1500 Na forma humana, Nidalee arremessa uma lança perfurante em seu alvo, que acumula dano enquanto está no ar. Como puma, seu próximo ataque irá tentar ferir o inimigo de maneira letal, causando dano inversamente proporcional à Vida do alvo. 28.6% 50.0% 4

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
3º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich
1º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya
1º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich
2º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec
3º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria