Morgana

Build ARAM de Morgana

Runas, itens e taxa de vitórias Patch 26.18
Todas as estatísticas do campeão Counters Builds pro Melhores jogadores de Morgana
56.2% Vitórias
12.9% Taxa de escolha
4.51 KDA
1.8 CS/min
663.3 Ouro/min
1384.2 Dano/min
128 Partidas

Página de runas

63.6% 44 campeões
Dominação
Eletrocutar 0.8% 100.0% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.8% Vitórias100.0% 1 partidas
Colheita Sombria 59.4% 57.9% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha59.4% Vitórias57.9% 76 partidas
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 93.4% 59.2% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha93.4% Vitórias59.2% 71 partidas
Gosto de Sangue 3.9% 66.7% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha3.9% Vitórias66.7% 3 partidas
Impacto Repentino 2.6% 0.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha2.6% Vitórias0.0% 2 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 0.0% 0.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s.
Lembranças Aterrorizantes 100.0% 57.9% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha100.0% Vitórias57.9% 76 partidas
Sentinela Profunda 0.0% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
Caçador de Tesouros 6.6% 40.0% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha6.6% Vitórias40.0% 5 partidas
Caça Incansável 1.3% 0.0% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha1.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Caça Suprema 92.1% 60.0% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha92.1% Vitórias60.0% 70 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 6.8% 66.7% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha6.8% Vitórias66.7% 3 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 90.9% 62.5% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha90.9% Vitórias62.5% 40 partidas
Manto de Nimbus 0.0% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
Transcendência 88.6% 64.1% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha88.6% Vitórias64.1% 39 partidas
Celeridade 2.3% 0.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha2.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Foco Absoluto 0.0% 0.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
Chamuscar 6.8% 66.7% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha6.8% Vitórias66.7% 3 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 4.5% 100.0% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha4.5% Vitórias100.0% 2 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 89.5% 61.8% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha89.5% Vitórias61.8% 68 partidas
Velocidade de Ataque 3.9% 0.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha3.9% Vitórias0.0% 3 partidas
Aceleração de Habilidade 6.6% 40.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha6.6% Vitórias40.0% 5 partidas
Flex
Força Adaptativa 97.4% 58.1% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha97.4% Vitórias58.1% 74 partidas
Velocidade de Movimento 1.3% 100.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha1.3% Vitórias100.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 1.3% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha1.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Defesa
Vida 0.0% 0.0% Vida Defesa +65 de Vida
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.6% 50.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.6% Vitórias50.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 97.4% 58.1% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha97.4% Vitórias58.1% 74 partidas

Ordem de habilidades

Q Ligação das Trevas Ligação das Trevas Q Custo50/55/60/65/70 Recarga10 Alcance1250 Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico. W Sombra Atormentada Sombra Atormentada W Custo70/80/90/100/110 Recarga12 Alcance900 Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas. E Escudo Negro Escudo Negro E Custo80 Recarga26/23.5/21/18.5/16 Alcance800 Morgana abençoa um aliado com uma barreira protetora de fogo estelar que absorve Dano Mágico e efeitos de desarme até que quebre. R Grilhões da Alma Grilhões da Alma R Custo100 Recarga120/110/100 Alcance625 Morgana libera a força total de seu poder celestial conforme desprende suas asas e flutua acima do chão. Ela lança correntes de dor sombria nos Campeões inimigos próximos, ganhando Velocidade de Movimento. As correntes causam Lentidão e um dano inicial. Depois de um intervalo, atordoam quem não conseguir quebrá-las.

Prioridade de evolução

Ligação das Trevas Q Ligação das Trevas Q Custo50/55/60/65/70 Recarga10 Alcance1250 Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico. Sombra Atormentada W Sombra Atormentada W Custo70/80/90/100/110 Recarga12 Alcance900 Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas. Escudo Negro E Escudo Negro E Custo80 Recarga26/23.5/21/18.5/16 Alcance800 Morgana abençoa um aliado com uma barreira protetora de fogo estelar que absorve Dano Mágico e efeitos de desarme até que quebre. 62.6% 51.4% 72
Sombra Atormentada W Sombra Atormentada W Custo70/80/90/100/110 Recarga12 Alcance900 Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas. Ligação das Trevas Q Ligação das Trevas Q Custo50/55/60/65/70 Recarga10 Alcance1250 Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico. Escudo Negro E Escudo Negro E Custo80 Recarga26/23.5/21/18.5/16 Alcance800 Morgana abençoa um aliado com uma barreira protetora de fogo estelar que absorve Dano Mágico e efeitos de desarme até que quebre. 31.3% 61.1% 36
Sombra Atormentada W Sombra Atormentada W Custo70/80/90/100/110 Recarga12 Alcance900 Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas. Escudo Negro E Escudo Negro E Custo80 Recarga26/23.5/21/18.5/16 Alcance800 Morgana abençoa um aliado com uma barreira protetora de fogo estelar que absorve Dano Mágico e efeitos de desarme até que quebre. Ligação das Trevas Q Ligação das Trevas Q Custo50/55/60/65/70 Recarga10 Alcance1250 Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico. 6.1% 85.7% 7

Primeiros 5 pontos

Ligação das Trevas Q Ligação das Trevas Q Custo50/55/60/65/70 Recarga10 Alcance1250 Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico. Sombra Atormentada W Sombra Atormentada W Custo70/80/90/100/110 Recarga12 Alcance900 Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas. Escudo Negro E Escudo Negro E Custo80 Recarga26/23.5/21/18.5/16 Alcance800 Morgana abençoa um aliado com uma barreira protetora de fogo estelar que absorve Dano Mágico e efeitos de desarme até que quebre. Ligação das Trevas Q Ligação das Trevas Q Custo50/55/60/65/70 Recarga10 Alcance1250 Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico. Ligação das Trevas Q Ligação das Trevas Q Custo50/55/60/65/70 Recarga10 Alcance1250 Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico. 69.4% 57.4% 68
Ligação das Trevas Q Ligação das Trevas Q Custo50/55/60/65/70 Recarga10 Alcance1250 Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico. Sombra Atormentada W Sombra Atormentada W Custo70/80/90/100/110 Recarga12 Alcance900 Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas. Escudo Negro E Escudo Negro E Custo80 Recarga26/23.5/21/18.5/16 Alcance800 Morgana abençoa um aliado com uma barreira protetora de fogo estelar que absorve Dano Mágico e efeitos de desarme até que quebre. Sombra Atormentada W Sombra Atormentada W Custo70/80/90/100/110 Recarga12 Alcance900 Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas. Sombra Atormentada W Sombra Atormentada W Custo70/80/90/100/110 Recarga12 Alcance900 Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas. 23.5% 52.2% 23
Ligação das Trevas Q Ligação das Trevas Q Custo50/55/60/65/70 Recarga10 Alcance1250 Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico. Sombra Atormentada W Sombra Atormentada W Custo70/80/90/100/110 Recarga12 Alcance900 Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas. Escudo Negro E Escudo Negro E Custo80 Recarga26/23.5/21/18.5/16 Alcance800 Morgana abençoa um aliado com uma barreira protetora de fogo estelar que absorve Dano Mágico e efeitos de desarme até que quebre. Sombra Atormentada W Sombra Atormentada W Custo70/80/90/100/110 Recarga12 Alcance900 Morgana conjura uma sombra amaldiçoada em uma área, causando dano aos inimigos que ousarem permanecer em seu círculo sombrio. Eles sofrem Dano Mágico ao longo do tempo, que aumenta quanto mais suas Vidas estiverem baixas. Ligação das Trevas Q Ligação das Trevas Q Custo50/55/60/65/70 Recarga10 Alcance1250 Morgana prende um inimigo no lugar com magia sombria, forçando-o a sentir a dor que provocou e causando Dano Mágico. 7.1% 57.1% 7

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 54.6% 97 partidas ordem não medida
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 56.6% 53 partidas
2º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 50.0% 56 partidas
3º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 50.0% 18 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 54.6% 97 partidas ordem não medida
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 56.6% 53 partidas
2º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 50.0% 56 partidas
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 70.8% 24 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 54.6% 97 partidas ordem não medida
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 56.6% 53 partidas
2º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 50.0% 56 partidas
3º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 40.0% 20 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Cetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.56.2% 16
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.42.9% 14
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.54.5% 11
Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.70.0% 10
Tocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.40.0% 5
MorellonomiconMorellonomicon 2850 +75 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Feridas DolorosasCausar Dano Mágico a Campeões aplica 40% de Ferimento por 3s.66.7% 3
Ápice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.66.7% 3
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.33.3% 3

No ARAM não há fase de banimentos, rotas nem divisões, por isso essas divisões não aparecem. Os números vêm das partidas ARAM do patch indicado.