Rota
46.9% Vitórias
0.1% Taxa de escolha
2.4% Taxa de banimento
1.37 KDA
8.0 CS/min
426.4 Ouro/min
855.1 Dano/min
32 Partidas

Página de runas

50.7% 1761 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 94.9% 50.1% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha94.9% Vitórias50.1% 2018 partidas
Ritmo Fatal 0.3% 42.9% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha0.3% Vitórias42.9% 7 partidas
Agilidade nos Pés 0.0% 0.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM.
Conquistador 0.1% 50.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha0.1% Vitórias50.0% 2 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.4% 33.3% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha0.4% Vitórias33.3% 9 partidas
Triunfo 13.2% 49.8% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha13.2% Vitórias49.8% 267 partidas
Presença de Espírito 86.3% 50.3% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha86.3% Vitórias50.3% 1742 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 12.0% 49.4% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha12.0% Vitórias49.4% 243 partidas
Lenda: Aceleração 0.4% 11.1% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha0.4% Vitórias11.1% 9 partidas
Lenda: Linhagem 87.5% 50.5% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha87.5% Vitórias50.5% 1766 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 50.0% 51.7% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha50.0% Vitórias51.7% 1008 partidas
Dilacerar 49.9% 48.5% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha49.9% Vitórias48.5% 1007 partidas
Até a Morte 0.1% 100.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha0.1% Vitórias100.0% 3 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 47.1% 52.0% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha47.1% Vitórias52.0% 830 partidas
Reembolso 46.8% 51.0% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha46.8% Vitórias51.0% 824 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 35.7% 47.7% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha35.7% Vitórias47.7% 629 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.1% 50.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente. Taxa de escolha0.1% Vitórias50.0% 2 partidas
Entrega de Biscoitos 46.3% 51.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha46.3% Vitórias51.0% 815 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 22.3% 51.7% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha22.3% Vitórias51.7% 393 partidas
Velocidade de Aproximação 0.2% 33.3% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha0.2% Vitórias33.3% 3 partidas
Quebra-galho 1.5% 50.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha1.5% Vitórias50.0% 26 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 5.6% 46.4% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha5.6% Vitórias46.4% 112 partidas
Velocidade de Ataque 94.4% 50.4% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha94.4% Vitórias50.4% 1904 partidas
Aceleração de Habilidade 0.1% 50.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.1% Vitórias50.0% 2 partidas
Flex
Força Adaptativa 99.8% 50.1% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.8% Vitórias50.1% 2014 partidas
Velocidade de Movimento 0.1% 66.7% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.1% Vitórias66.7% 3 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.0% Vitórias0.0% 1 partidas
Defesa
Vida 48.3% 48.9% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha48.3% Vitórias48.9% 975 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.4% 37.5% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.4% Vitórias37.5% 8 partidas
Escalamento de Vida 51.3% 51.4% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha51.3% Vitórias51.4% 1035 partidas

Ordem de habilidades

Q Luz Perfurante Luz Perfurante Q Custo48/56/64/72/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo. W Chama Ardente Chama Ardente W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara um projétil que explode em formato de estrela, marcando e revelando brevemente os inimigos. Ele recebe Velocidade de Movimento por atacar inimigos marcados. E Perseguição Implacável Perseguição Implacável E Custo32/24/16/8/0 Recarga16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian avança rapidamente uma curta distância. Disparo Iluminado reduz o Tempo de Recarga de Perseguição Implacável. R O Expurgo O Expurgo R Custo100 Recarga110/100/90 Alcance1400 Lucian desfere uma torrente de disparos de suas armas.

Prioridade de evolução

Luz Perfurante Q Luz Perfurante Q Custo48/56/64/72/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo. Perseguição Implacável E Perseguição Implacável E Custo32/24/16/8/0 Recarga16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian avança rapidamente uma curta distância. Disparo Iluminado reduz o Tempo de Recarga de Perseguição Implacável. Chama Ardente W Chama Ardente W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara um projétil que explode em formato de estrela, marcando e revelando brevemente os inimigos. Ele recebe Velocidade de Movimento por atacar inimigos marcados. 89.9% 57.1% 133
Luz Perfurante Q Luz Perfurante Q Custo48/56/64/72/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo. Chama Ardente W Chama Ardente W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara um projétil que explode em formato de estrela, marcando e revelando brevemente os inimigos. Ele recebe Velocidade de Movimento por atacar inimigos marcados. Perseguição Implacável E Perseguição Implacável E Custo32/24/16/8/0 Recarga16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian avança rapidamente uma curta distância. Disparo Iluminado reduz o Tempo de Recarga de Perseguição Implacável. 10.1% 60.0% 15

Primeiros 5 pontos

Luz Perfurante Q Luz Perfurante Q Custo48/56/64/72/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo. Perseguição Implacável E Perseguição Implacável E Custo32/24/16/8/0 Recarga16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian avança rapidamente uma curta distância. Disparo Iluminado reduz o Tempo de Recarga de Perseguição Implacável. Chama Ardente W Chama Ardente W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara um projétil que explode em formato de estrela, marcando e revelando brevemente os inimigos. Ele recebe Velocidade de Movimento por atacar inimigos marcados. Luz Perfurante Q Luz Perfurante Q Custo48/56/64/72/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo. Luz Perfurante Q Luz Perfurante Q Custo48/56/64/72/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo. 56.6% 50.0% 98
Chama Ardente W Chama Ardente W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara um projétil que explode em formato de estrela, marcando e revelando brevemente os inimigos. Ele recebe Velocidade de Movimento por atacar inimigos marcados. Perseguição Implacável E Perseguição Implacável E Custo32/24/16/8/0 Recarga16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian avança rapidamente uma curta distância. Disparo Iluminado reduz o Tempo de Recarga de Perseguição Implacável. Luz Perfurante Q Luz Perfurante Q Custo48/56/64/72/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo. Luz Perfurante Q Luz Perfurante Q Custo48/56/64/72/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo. Luz Perfurante Q Luz Perfurante Q Custo48/56/64/72/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo. 32.4% 46.4% 56
Perseguição Implacável E Perseguição Implacável E Custo32/24/16/8/0 Recarga16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian avança rapidamente uma curta distância. Disparo Iluminado reduz o Tempo de Recarga de Perseguição Implacável. Luz Perfurante Q Luz Perfurante Q Custo48/56/64/72/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo. Chama Ardente W Chama Ardente W Custo60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara um projétil que explode em formato de estrela, marcando e revelando brevemente os inimigos. Ele recebe Velocidade de Movimento por atacar inimigos marcados. Luz Perfurante Q Luz Perfurante Q Custo48/56/64/72/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo. Luz Perfurante Q Luz Perfurante Q Custo48/56/64/72/80 Recarga9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian faz um disparo de luz perfurante através de um alvo. 11.0% 47.4% 19

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 100.0% 3 partidas
2º itemAdaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.Adaga Oscilante Navori 100.0% 2 partidas
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 100.0% 2 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 100.0% 3 partidas
2º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 100.0% 1 partidas
3º itemAdaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.Adaga Oscilante Navori 100.0% 1 partidas
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 100.0% 3 partidas
2º itemAdaga Oscilante NavoriAdaga Oscilante Navori 2650 +40% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento TranscendênciaAtaques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.Adaga Oscilante Navori 100.0% 2 partidas
3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Lembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.100.0% 1
Mandíbula de MalmortiusMandíbula de Malmortius 3100 +60 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+40 Resistência mágica Salva-VidasAo sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.100.0% 1

Taxa de vitória com build completa

65.4% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.4%
Diferença (pp) +8.1
Partidas que chegam à build completa 3.8% (81)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
31.8% 176
2
39.4% 419
3
48.9% 691
4
57.7% 527
5
61.0% 218
6
65.4% 81

Confrontos difíceis

WR Δ@15 n
Gangplank 46.1% -0.8 -883 5

Confrontos fáceis

WR Δ@15 n
Gangplank 46.1% -0.8 -883 5

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