Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

Build de Lissandra

Build completa de Lissandra

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Lissandra no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

51.9% 524
47.1% 314
46.7% 75

Feitiços de invocador

49.9% 712
50.1% 419

Itens

Botas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.50.0% 26
Invadomínio de Zaz'ZakInvadomínio de Zaz'Zak 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Explosão do VazioCausar dano de Habilidade a um Campeão provoca uma explosão que causa Dano Mágico.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.45.0% 20
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.57.9% 19
Mandato ImperialMandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s.52.9% 17
MalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.47.1% 17
Oposição CelestialOposição Celestial 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Bênção da MontanhaReduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.50.0% 16

Ordem de habilidades

Q Estilhaço de Gelo Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. W Círculo Ártico Círculo Ártico W Custo40 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance450 Prende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os. E Caminho Glacial Caminho Glacial E Custo80/85/90/95/100 Recarga24/21/18/15/12 Alcance1050 Lissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra. R Túmulo Congelado Túmulo Congelado R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance550 Se conjurada em um Campeão inimigo, o alvo será congelado e atordoado. Se conjurada em Lissandra, ela se protege em um bloco de gelo sombrio, curando a si mesma enquanto fica inalvejável e invulnerável. Em seguida, o gelo sombrio emana a partir do alvo, causando Dano Mágico e reduzindo a Velocidade de Movimento de inimigos.

Prioridade de evolução

Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. Círculo Ártico W Círculo Ártico W Custo40 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance450 Prende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os. Caminho Glacial E Caminho Glacial E Custo80/85/90/95/100 Recarga24/21/18/15/12 Alcance1050 Lissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra. 93.3% 51.4% 70
Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. Caminho Glacial E Caminho Glacial E Custo80/85/90/95/100 Recarga24/21/18/15/12 Alcance1050 Lissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra. Círculo Ártico W Círculo Ártico W Custo40 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance450 Prende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os. 6.7% 80.0% 5

Primeiros 5 pontos

Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. Círculo Ártico W Círculo Ártico W Custo40 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance450 Prende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os. Caminho Glacial E Caminho Glacial E Custo80/85/90/95/100 Recarga24/21/18/15/12 Alcance1050 Lissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra. Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. 83.7% 55.6% 72
Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. Caminho Glacial E Caminho Glacial E Custo80/85/90/95/100 Recarga24/21/18/15/12 Alcance1050 Lissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra. Círculo Ártico W Círculo Ártico W Custo40 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance450 Prende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os. Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. 12.8% 45.5% 11
Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. Círculo Ártico W Círculo Ártico W Custo40 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance450 Prende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os. Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. Caminho Glacial E Caminho Glacial E Custo80/85/90/95/100 Recarga24/21/18/15/12 Alcance1050 Lissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra. Estilhaço de Gelo Q Estilhaço de Gelo Q Custo55/60/65/70/75 Recarga7/6/5/4/3 Alcance725 Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos. 3.5% 100.0% 3