Rota
50.0% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
3.3% Taxa de banimento
1.67 KDA
5.4 CS/min
350.0 Ouro/min
579.4 Dano/min
2 Partidas

Página de runas

49.1% 422 campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos 65.5% 48.0% Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s, seu próximo ataque contra um Campeão causa Dano Mágico adicional, cura você e aumenta permanentemente sua Vida. Taxa de escolha65.5% Vitórias48.0% 825 partidas
Pós-choque 34.2% 49.9% Pós-choque Após imobilizar um Campeão inimigo, ganha defesas e depois causa um ataque de Dano Mágico explosivo ao seu redor. Taxa de escolha34.2% Vitórias49.9% 431 partidas
Guardião 0.1% 0.0% Guardião Protege aliados nos quais você conjurou habilidades e aliados muito próximos a você. Se você ou um Campeão aliado protegido sofrer dano com base no nível, ambos recebem um escudo. Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Força
Demolir 4.2% 57.1% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha4.2% Vitórias57.1% 35 partidas
Fonte da Vida 0.4% 66.7% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha0.4% Vitórias66.7% 3 partidas
Golpe de Escudo 95.4% 47.5% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha95.4% Vitórias47.5% 787 partidas
Resistência
Condicionamento 4.2% 48.6% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha4.2% Vitórias48.6% 35 partidas
Ventos Revigorantes 83.6% 47.5% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha83.6% Vitórias47.5% 690 partidas
Osso Revestido 12.1% 51.0% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha12.1% Vitórias51.0% 100 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 79.3% 47.1% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha79.3% Vitórias47.1% 654 partidas
Revitalizar 3.8% 54.8% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha3.8% Vitórias54.8% 31 partidas
Inabalável 17.0% 50.7% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha17.0% Vitórias50.7% 140 partidas
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 38.2% 46.6% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha38.2% Vitórias46.6% 161 partidas
Presença de Espírito 4.3% 50.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha4.3% Vitórias50.0% 18 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 0.0% 0.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
Lenda: Aceleração 59.7% 50.8% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha59.7% Vitórias50.8% 252 partidas
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 0.2% 100.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Dilacerar 1.4% 50.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha1.4% Vitórias50.0% 6 partidas
Até a Morte 96.2% 48.8% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha96.2% Vitórias48.8% 406 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 0.5% 50.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha0.5% Vitórias50.0% 4 partidas
Velocidade de Ataque 98.1% 47.8% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha98.1% Vitórias47.8% 809 partidas
Aceleração de Habilidade 1.5% 58.3% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha1.5% Vitórias58.3% 12 partidas
Flex
Força Adaptativa 1.9% 31.2% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha1.9% Vitórias31.2% 16 partidas
Velocidade de Movimento 3.2% 57.7% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha3.2% Vitórias57.7% 26 partidas
Escalamento de Vida 94.9% 48.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha94.9% Vitórias48.0% 783 partidas
Defesa
Vida 39.9% 49.2% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha39.9% Vitórias49.2% 329 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 3.2% 61.5% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha3.2% Vitórias61.5% 26 partidas
Escalamento de Vida 57.0% 46.4% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha57.0% Vitórias46.4% 470 partidas

Ordem de habilidades

Q Golpes de Ntofo Golpes de Ntofo Q Custo20 Recarga3.5 Alcance450 K'Sante executa um golpe, causando dano e Lentidão aos inimigos em uma linha curta à frente. Ao contato, concede um acúmulo de Golpes de Ntofo. Com 2 acúmulos, ele dispara uma onda de choque que puxa os inimigos. Na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido. W Criador de Caminhos Criador de Caminhos W Custo40/45/50/55/60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance600 K'Sante carrega, sofrendo dano reduzido, e depois avança, empurrando e atordoando os inimigos. Na Forma Irrestrita, causa dano aumentado e não empurra nem atordoa mais. E Passo Forte Passo Forte E Custo45/50/55/60/65 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance525 K'Sante avança e recebe um Escudo. Se o alvo for um aliado, K'Sante avança até o aliado com alcance aumentado e os dois recebem Escudo. Quando na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido e a velocidade é aumentada. R Forma Irrestrita Forma Irrestrita R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance250 K'Sante empurra um inimigo, fazendo-o atravessar qualquer parede no caminho. Depois, K'Sante assume a Forma Irrestrita e avança em direção ao inimigo, recebendo aumento de dano, cura e habilidades transformadas ao custo da redução das defesas.

Prioridade de evolução

Golpes de Ntofo Q Golpes de Ntofo Q Custo20 Recarga3.5 Alcance450 K'Sante executa um golpe, causando dano e Lentidão aos inimigos em uma linha curta à frente. Ao contato, concede um acúmulo de Golpes de Ntofo. Com 2 acúmulos, ele dispara uma onda de choque que puxa os inimigos. Na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido.› Criador de Caminhos W Criador de Caminhos W Custo40/45/50/55/60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance600 K'Sante carrega, sofrendo dano reduzido, e depois avança, empurrando e atordoando os inimigos. Na Forma Irrestrita, causa dano aumentado e não empurra nem atordoa mais.› Passo Forte E Passo Forte E Custo45/50/55/60/65 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance525 K'Sante avança e recebe um Escudo. Se o alvo for um aliado, K'Sante avança até o aliado com alcance aumentado e os dois recebem Escudo. Quando na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido e a velocidade é aumentada. 64.0% 36.8% 57
Golpes de Ntofo Q Golpes de Ntofo Q Custo20 Recarga3.5 Alcance450 K'Sante executa um golpe, causando dano e Lentidão aos inimigos em uma linha curta à frente. Ao contato, concede um acúmulo de Golpes de Ntofo. Com 2 acúmulos, ele dispara uma onda de choque que puxa os inimigos. Na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido.› Passo Forte E Passo Forte E Custo45/50/55/60/65 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance525 K'Sante avança e recebe um Escudo. Se o alvo for um aliado, K'Sante avança até o aliado com alcance aumentado e os dois recebem Escudo. Quando na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido e a velocidade é aumentada.› Criador de Caminhos W Criador de Caminhos W Custo40/45/50/55/60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance600 K'Sante carrega, sofrendo dano reduzido, e depois avança, empurrando e atordoando os inimigos. Na Forma Irrestrita, causa dano aumentado e não empurra nem atordoa mais. 34.8% 74.2% 31

Primeiros 5 pontos

Golpes de Ntofo Q Golpes de Ntofo Q Custo20 Recarga3.5 Alcance450 K'Sante executa um golpe, causando dano e Lentidão aos inimigos em uma linha curta à frente. Ao contato, concede um acúmulo de Golpes de Ntofo. Com 2 acúmulos, ele dispara uma onda de choque que puxa os inimigos. Na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido. Passo Forte E Passo Forte E Custo45/50/55/60/65 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance525 K'Sante avança e recebe um Escudo. Se o alvo for um aliado, K'Sante avança até o aliado com alcance aumentado e os dois recebem Escudo. Quando na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido e a velocidade é aumentada. Criador de Caminhos W Criador de Caminhos W Custo40/45/50/55/60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance600 K'Sante carrega, sofrendo dano reduzido, e depois avança, empurrando e atordoando os inimigos. Na Forma Irrestrita, causa dano aumentado e não empurra nem atordoa mais. Golpes de Ntofo Q Golpes de Ntofo Q Custo20 Recarga3.5 Alcance450 K'Sante executa um golpe, causando dano e Lentidão aos inimigos em uma linha curta à frente. Ao contato, concede um acúmulo de Golpes de Ntofo. Com 2 acúmulos, ele dispara uma onda de choque que puxa os inimigos. Na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido. Golpes de Ntofo Q Golpes de Ntofo Q Custo20 Recarga3.5 Alcance450 K'Sante executa um golpe, causando dano e Lentidão aos inimigos em uma linha curta à frente. Ao contato, concede um acúmulo de Golpes de Ntofo. Com 2 acúmulos, ele dispara uma onda de choque que puxa os inimigos. Na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido. 41.4% 33.3% 36
Golpes de Ntofo Q Golpes de Ntofo Q Custo20 Recarga3.5 Alcance450 K'Sante executa um golpe, causando dano e Lentidão aos inimigos em uma linha curta à frente. Ao contato, concede um acúmulo de Golpes de Ntofo. Com 2 acúmulos, ele dispara uma onda de choque que puxa os inimigos. Na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido. Criador de Caminhos W Criador de Caminhos W Custo40/45/50/55/60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance600 K'Sante carrega, sofrendo dano reduzido, e depois avança, empurrando e atordoando os inimigos. Na Forma Irrestrita, causa dano aumentado e não empurra nem atordoa mais. Passo Forte E Passo Forte E Custo45/50/55/60/65 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance525 K'Sante avança e recebe um Escudo. Se o alvo for um aliado, K'Sante avança até o aliado com alcance aumentado e os dois recebem Escudo. Quando na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido e a velocidade é aumentada. Golpes de Ntofo Q Golpes de Ntofo Q Custo20 Recarga3.5 Alcance450 K'Sante executa um golpe, causando dano e Lentidão aos inimigos em uma linha curta à frente. Ao contato, concede um acúmulo de Golpes de Ntofo. Com 2 acúmulos, ele dispara uma onda de choque que puxa os inimigos. Na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido. Golpes de Ntofo Q Golpes de Ntofo Q Custo20 Recarga3.5 Alcance450 K'Sante executa um golpe, causando dano e Lentidão aos inimigos em uma linha curta à frente. Ao contato, concede um acúmulo de Golpes de Ntofo. Com 2 acúmulos, ele dispara uma onda de choque que puxa os inimigos. Na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido. 31.0% 66.7% 27
Passo Forte E Passo Forte E Custo45/50/55/60/65 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance525 K'Sante avança e recebe um Escudo. Se o alvo for um aliado, K'Sante avança até o aliado com alcance aumentado e os dois recebem Escudo. Quando na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido e a velocidade é aumentada. Golpes de Ntofo Q Golpes de Ntofo Q Custo20 Recarga3.5 Alcance450 K'Sante executa um golpe, causando dano e Lentidão aos inimigos em uma linha curta à frente. Ao contato, concede um acúmulo de Golpes de Ntofo. Com 2 acúmulos, ele dispara uma onda de choque que puxa os inimigos. Na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido. Criador de Caminhos W Criador de Caminhos W Custo40/45/50/55/60 Recarga14/13/12/11/10 Alcance600 K'Sante carrega, sofrendo dano reduzido, e depois avança, empurrando e atordoando os inimigos. Na Forma Irrestrita, causa dano aumentado e não empurra nem atordoa mais. Golpes de Ntofo Q Golpes de Ntofo Q Custo20 Recarga3.5 Alcance450 K'Sante executa um golpe, causando dano e Lentidão aos inimigos em uma linha curta à frente. Ao contato, concede um acúmulo de Golpes de Ntofo. Com 2 acúmulos, ele dispara uma onda de choque que puxa os inimigos. Na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido. Golpes de Ntofo Q Golpes de Ntofo Q Custo20 Recarga3.5 Alcance450 K'Sante executa um golpe, causando dano e Lentidão aos inimigos em uma linha curta à frente. Ao contato, concede um acúmulo de Golpes de Ntofo. Com 2 acúmulos, ele dispara uma onda de choque que puxa os inimigos. Na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido. 27.6% 50.0% 24

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemManopla dos GlacinatasManopla dos Glacinatas 2900 +300 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaDepois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causará Dano Físico adicional ao contato e criará um campo congelado por 2s, causando Lentidão.Manopla dos Glacinatas 0.0% 1 partidas
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2º itemDesespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.Desespero Eterno
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3º itemSemblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemRookern LamúricoRookern Lamúrico 2900 +400 Vida+80 Resistência mágica+100% Regeneração de vida base Perdição dos MagosDepois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.Rookern Lamúrico
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2º itemManopla dos GlacinatasManopla dos Glacinatas 2900 +300 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaDepois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causará Dano Físico adicional ao contato e criará um campo congelado por 2s, causando Lentidão.Manopla dos Glacinatas
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3º itemJak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistência mágica Resiliência do VazioDepois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.Jak'Sho, o Inconstante
BotasBotas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.Botas Galvanizadas de Aço 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemManopla dos GlacinatasManopla dos Glacinatas 2900 +300 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaDepois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causará Dano Físico adicional ao contato e criará um campo congelado por 2s, causando Lentidão.Manopla dos Glacinatas 0.0% 1 partidas
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2º itemJak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistência mágica Resiliência do VazioDepois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.Jak'Sho, o Inconstante 0.0% 1 partidas
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3º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos 0.0% 1 partidas