Rota

Em Top, Irelia vence 33.3% das 15 partidas jogadas contra Sett neste patch. O confronto favorece Sett.

Rota mais jogada deste confronto: Top. Apenas 15 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Irelia 33.3% Ajustada: 43.8% Média do campeão: 47.7% Diferença: -3.9
-3.3 Vantagem do confronto Partidas: 15
Sett 66.7% Ajustada: 55.6% Média do campeão: 51.4% Diferença: +4.2

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Irelia: positivo significa que Irelia está na frente.

Irelia Partidas
Diferença de ouro no fim +56 15
Diferença de CS no fim +27.3 15
Diferença de abates solo -0.07 15
Diferença de placas de torre -0.33 15
Vantagem de nível -0.67 15
Duração média da partida (minutos) 29.0 15

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Irelia no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

47.5% 722
48.3% 362
70.0% 20

Feitiços de invocador

48.5% 875
46.1% 154

Itens

Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.48.1% 1151
Dança da MorteDança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.52.1% 520
QuebracascosQuebracascos 3000 +40 Dano de ataque+500 Vida+4% Velocidade de movimento MarujoTodo quinto Ataque contra Campeões e monstros épicos causa Dano Físico adicional, aumentado contra estruturas.Invasão PirataTropas de cerco e supertropas aliadas próximas recebem Armadura e Resistência Mágica.49.6% 504
Limite da RazãoLimite da Razão 2800 +50% Velocidade de ataque+45 Resistência mágica+20% Tenacidade DueloSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.45.2% 423
Mata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.53.4% 410
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.49.5% 408

Ordem de habilidades

Q Surto da Lâmina Surto da Lâmina Q Custo15 Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado. W Dança Desafiadora Dança Desafiadora W Custo70/75/80/85/90 Recarga20/18/16/14/12 Alcance825 Irelia carrega um golpe que causa mais dano conforme o carregamento. Ela também recebe Dano Físico reduzido durante esse carregamento. E Dueto Impecável Dueto Impecável E Custo50 Recarga16/14.5/13/11.5/10 Alcance850 Irelia lança duas lâminas que convergem uma em direção à outra. Inimigos no fogo cruzado sofrem dano, ficam atordoados e são marcados. R Lâmina da Vanguarda Lâmina da Vanguarda R Custo100 Recarga125/105/85 Alcance950 Irelia lança uma série de lâminas que explodem ao atingir um Campeão inimigo. Inimigos atingidos pelas lâminas sofrem dano e são marcados. Depois, as lâminas formam uma parede que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos que a atravessarem.

Prioridade de evolução

Surto da Lâmina Q Surto da Lâmina Q Custo15 Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado. Dança Desafiadora W Dança Desafiadora W Custo70/75/80/85/90 Recarga20/18/16/14/12 Alcance825 Irelia carrega um golpe que causa mais dano conforme o carregamento. Ela também recebe Dano Físico reduzido durante esse carregamento. Dueto Impecável E Dueto Impecável E Custo50 Recarga16/14.5/13/11.5/10 Alcance850 Irelia lança duas lâminas que convergem uma em direção à outra. Inimigos no fogo cruzado sofrem dano, ficam atordoados e são marcados. 90.8% 53.2% 79
Surto da Lâmina Q Surto da Lâmina Q Custo15 Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado. Dueto Impecável E Dueto Impecável E Custo50 Recarga16/14.5/13/11.5/10 Alcance850 Irelia lança duas lâminas que convergem uma em direção à outra. Inimigos no fogo cruzado sofrem dano, ficam atordoados e são marcados. Dança Desafiadora W Dança Desafiadora W Custo70/75/80/85/90 Recarga20/18/16/14/12 Alcance825 Irelia carrega um golpe que causa mais dano conforme o carregamento. Ela também recebe Dano Físico reduzido durante esse carregamento. 9.2% 25.0% 8

Primeiros 5 pontos

Surto da Lâmina Q Surto da Lâmina Q Custo15 Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado. Dueto Impecável E Dueto Impecável E Custo50 Recarga16/14.5/13/11.5/10 Alcance850 Irelia lança duas lâminas que convergem uma em direção à outra. Inimigos no fogo cruzado sofrem dano, ficam atordoados e são marcados. Dança Desafiadora W Dança Desafiadora W Custo70/75/80/85/90 Recarga20/18/16/14/12 Alcance825 Irelia carrega um golpe que causa mais dano conforme o carregamento. Ela também recebe Dano Físico reduzido durante esse carregamento. Surto da Lâmina Q Surto da Lâmina Q Custo15 Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado. Surto da Lâmina Q Surto da Lâmina Q Custo15 Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado. 83.5% 44.7% 76
Dueto Impecável E Dueto Impecável E Custo50 Recarga16/14.5/13/11.5/10 Alcance850 Irelia lança duas lâminas que convergem uma em direção à outra. Inimigos no fogo cruzado sofrem dano, ficam atordoados e são marcados. Surto da Lâmina Q Surto da Lâmina Q Custo15 Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado. Dança Desafiadora W Dança Desafiadora W Custo70/75/80/85/90 Recarga20/18/16/14/12 Alcance825 Irelia carrega um golpe que causa mais dano conforme o carregamento. Ela também recebe Dano Físico reduzido durante esse carregamento. Surto da Lâmina Q Surto da Lâmina Q Custo15 Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado. Surto da Lâmina Q Surto da Lâmina Q Custo15 Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado. 8.8% 62.5% 8
Surto da Lâmina Q Surto da Lâmina Q Custo15 Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado. Dança Desafiadora W Dança Desafiadora W Custo70/75/80/85/90 Recarga20/18/16/14/12 Alcance825 Irelia carrega um golpe que causa mais dano conforme o carregamento. Ela também recebe Dano Físico reduzido durante esse carregamento. Dueto Impecável E Dueto Impecável E Custo50 Recarga16/14.5/13/11.5/10 Alcance850 Irelia lança duas lâminas que convergem uma em direção à outra. Inimigos no fogo cruzado sofrem dano, ficam atordoados e são marcados. Surto da Lâmina Q Surto da Lâmina Q Custo15 Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado. Surto da Lâmina Q Surto da Lâmina Q Custo15 Recarga10/9/8/7/6 Alcance600 Irelia avança para atingir o seu alvo e cura a si mesma. Se ele estiver marcado ou for abatido com Surto da Lâmina, o Tempo de Recarga será restaurado. 7.7% 57.1% 7

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.