Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Illaoi no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

42.9% 91
60.8% 51
46.2% 13

Feitiços de invocador

56.0% 100
44.9% 49

Itens

Cutelo NegroCutelo Negro 3000 +45 Dano de ataque+400 Vida+20 Aceleração de habilidade TalharCausar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura do alvo em 6% por 6s (acumula 5x).FervorCausar Dano Físico concede 0 de Velocidade de Movimento por 2s.50.0% 6
Manopla dos GlacinatasManopla dos Glacinatas 2900 +300 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaDepois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causará Dano Físico adicional ao contato e criará um campo congelado por 2s, causando Lentidão.80.0% 5
Sinal de SterakSinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.66.7% 3
Semblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.66.7% 3
Rookern LamúricoRookern Lamúrico 2900 +400 Vida+80 Resistência mágica+100% Regeneração de vida base Perdição dos MagosDepois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.66.7% 3
Caminho ImortalCaminho Imortal 1000 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Hoje e SempreEnquanto está com mais da metade da Vida, causa 4% de dano aumentado.Enquanto está com menos da metade da Vida, recebe mais 12% de cura, Escudo e Regeneração.33.3% 3

Ordem de habilidades

Q Golpe de Tentáculo Golpe de Tentáculo Q Custo40/45/50/55/60 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Aumenta o dano causado por Tentáculos. Quando ativada, Illaoi golpeia com um Tentáculo que causa Dano Físico. W Lição Dura Lição Dura W Custo30 Recarga4 Alcance400 Illaoi salta em direção a seu alvo, causando Dano Físico e fazendo com que Tentáculos próximos também golpeiem o alvo. E Teste de Espírito Teste de Espírito E Custo35/40/45/50/55 Recarga16/15/14/13/12 Alcance900 Illaoi arranca o espírito do corpo de um inimigo, forçando-o a permanecer perante ela. Espíritos ecoam um percentual do dano que recebem ao alvo original. Se abatido, ou caso se afaste muito do espírito, o alvo se transforma em um Recipiente e inicia o surgimento de Tentáculos. R Salto de Fé Salto de Fé R Custo100 Recarga120/95/70 Alcance450 Illaoi golpeia o chão com seu ídolo, causando Dano Físico a inimigos próximos. Um Tentáculo surge para cada campeão atingido.

Prioridade de evolução

Teste de Espírito E Teste de Espírito E Custo35/40/45/50/55 Recarga16/15/14/13/12 Alcance900 Illaoi arranca o espírito do corpo de um inimigo, forçando-o a permanecer perante ela. Espíritos ecoam um percentual do dano que recebem ao alvo original. Se abatido, ou caso se afaste muito do espírito, o alvo se transforma em um Recipiente e inicia o surgimento de Tentáculos.› Golpe de Tentáculo Q Golpe de Tentáculo Q Custo40/45/50/55/60 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Aumenta o dano causado por Tentáculos. Quando ativada, Illaoi golpeia com um Tentáculo que causa Dano Físico.› Lição Dura W Lição Dura W Custo30 Recarga4 Alcance400 Illaoi salta em direção a seu alvo, causando Dano Físico e fazendo com que Tentáculos próximos também golpeiem o alvo. 50.0% 20.0% 5
Golpe de Tentáculo Q Golpe de Tentáculo Q Custo40/45/50/55/60 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Aumenta o dano causado por Tentáculos. Quando ativada, Illaoi golpeia com um Tentáculo que causa Dano Físico.› Teste de Espírito E Teste de Espírito E Custo35/40/45/50/55 Recarga16/15/14/13/12 Alcance900 Illaoi arranca o espírito do corpo de um inimigo, forçando-o a permanecer perante ela. Espíritos ecoam um percentual do dano que recebem ao alvo original. Se abatido, ou caso se afaste muito do espírito, o alvo se transforma em um Recipiente e inicia o surgimento de Tentáculos.› Lição Dura W Lição Dura W Custo30 Recarga4 Alcance400 Illaoi salta em direção a seu alvo, causando Dano Físico e fazendo com que Tentáculos próximos também golpeiem o alvo. 30.0% 100.0% 3

Primeiros 5 pontos

Lição Dura W Lição Dura W Custo30 Recarga4 Alcance400 Illaoi salta em direção a seu alvo, causando Dano Físico e fazendo com que Tentáculos próximos também golpeiem o alvo. Teste de Espírito E Teste de Espírito E Custo35/40/45/50/55 Recarga16/15/14/13/12 Alcance900 Illaoi arranca o espírito do corpo de um inimigo, forçando-o a permanecer perante ela. Espíritos ecoam um percentual do dano que recebem ao alvo original. Se abatido, ou caso se afaste muito do espírito, o alvo se transforma em um Recipiente e inicia o surgimento de Tentáculos. Golpe de Tentáculo Q Golpe de Tentáculo Q Custo40/45/50/55/60 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Aumenta o dano causado por Tentáculos. Quando ativada, Illaoi golpeia com um Tentáculo que causa Dano Físico. Teste de Espírito E Teste de Espírito E Custo35/40/45/50/55 Recarga16/15/14/13/12 Alcance900 Illaoi arranca o espírito do corpo de um inimigo, forçando-o a permanecer perante ela. Espíritos ecoam um percentual do dano que recebem ao alvo original. Se abatido, ou caso se afaste muito do espírito, o alvo se transforma em um Recipiente e inicia o surgimento de Tentáculos. Teste de Espírito E Teste de Espírito E Custo35/40/45/50/55 Recarga16/15/14/13/12 Alcance900 Illaoi arranca o espírito do corpo de um inimigo, forçando-o a permanecer perante ela. Espíritos ecoam um percentual do dano que recebem ao alvo original. Se abatido, ou caso se afaste muito do espírito, o alvo se transforma em um Recipiente e inicia o surgimento de Tentáculos. 57.1% 50.0% 4