
Gwen
Build e Estatísticas Patch 26.21
CountersDuplas Melhores jogadores de Gwen Builds proHistórico de patchesARAM53.1% Vitórias
0.6% Taxa de escolha
3.7% Taxa de banimento
2.07 KDA
7.6 CS/min
495.8 Ouro/min
943.9 Dano/min
64 Partidas
Página de runas
Heroísmo
3.4% 40.0%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
32.6% 46.3%
Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
63.9% 49.5%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
98.3% 48.6%
Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
1.4% 25.0%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
0.3% 0.0%
Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
3.1% 55.6%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
11.3% 39.4%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
85.6% 49.0%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Força
4.5% 28.6%
Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
0.0% 0.0%
Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
0.0% 0.0%
Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
1.9% 33.3%
Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
16.6% 50.0%
Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo.
80.9% 47.2%
Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s
Vitalidade
19.1% 40.0%
Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você.
8.3% 61.5%
Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
68.8% 48.1%
Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo.
Fragmentos
Ataque
5.8% 35.3%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
94.2% 48.9%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
0.0% 0.0%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
98.6% 48.1%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
1.0% 33.3%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
0.3% 100.0%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
21.6% 47.6%
Vida Defesa +65 de Vida
2.1% 50.0%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
76.3% 48.2%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 50.0% 4 partidas ordem não medida
1º item
Aurora e Crepúsculo 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidade+20 Aceleração de habilidade+20% Velocidade de ataque Lâmina Arcana (0s)Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.Aurora e Crepúsculo 66.7% 3 partidas
› 2º item
Chama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 50.0% 2 partidas
› 3º item
Capuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 50.0% 2 partidas
Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 50.0% 4 partidas ordem não medida
1º item
Perdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich 0.0% 1 partidas
› 2º item
Chama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 50.0% 2 partidas
› 3º item
Capuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 50.0% 2 partidas
Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 50.0% 4 partidas ordem não medida
1º item
Dente de Na'Shor 2900 +80 Poder de habilidade+50% Velocidade de ataque+15 Aceleração de habilidade Mordida IcathianaSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.Dente de Na'Shor
› 2º item
Perdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich
› 3º item
Capuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 50.0% 2 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo