Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Fizz no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

49.0% 292
54.9% 193
54.3% 35

Feitiços de invocador

51.1% 513
54.9% 51

Itens

Perdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.25.0% 4
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.0.0% 2
FimbulwinterFimbulwinter 2400 +550 Vida+1000 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 0 de Vida.Perpétuo (0s)Imobilizar ou causar Lentidão (apenas corpo a corpo) a um Campeão inimigo concede um Escudo por 3s.O Escudo aumenta em 80% se houver mais de um inimigo por perto.0.0% 2
Manopla dos GlacinatasManopla dos Glacinatas 2900 +300 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaDepois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causará Dano Físico adicional ao contato e criará um campo congelado por 2s, causando Lentidão.0.0% 2
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.0.0% 2
Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.50.0% 2

Ordem de habilidades

Q Ataque do Ouriço Ataque do Ouriço Q Custo50 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance550 Fizz avança em direção ao alvo, causando Dano Mágico e aplicando efeitos de contato. W Tridente da Pedra do Mar Tridente da Pedra do Mar W Custo30/40/50/60/70 Recarga7/6/5/4/3 Alcance600 Os ataques de Fizz fazem seus inimigos sangrarem, causando Dano Mágico por vários segundos. Fizz pode fortalecer seu próximo ataque para causar dano adicional e fortalecer os seguintes por um curto período. E Brincalhão / Trapaceiro Brincalhão / Trapaceiro E Custo75/80/85/90/95 Recarga16/14/12/10/8 Alcance400 Fizz faz acrobacias no ar, aterrissando graciosamente sobre seu tridente e ficando inalvejável. Desta posição, ele pode tanto golpear o chão quanto pular novamente antes de cair de vez. R Lançar Isca Lançar Isca R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance1300 Fizz arremessa um peixe em determinada direção, que se prende a qualquer Campeão que tocar, reduzindo a velocidade do alvo. Após um curto intervalo, um tubarão emerge do chão, lançando o alvo ao ar e empurrando outros inimigos para trás. Todos os inimigos atingidos recebem Dano Mágico e têm sua velocidade reduzida.

Prioridade de evolução

Brincalhão / Trapaceiro E Brincalhão / Trapaceiro E Custo75/80/85/90/95 Recarga16/14/12/10/8 Alcance400 Fizz faz acrobacias no ar, aterrissando graciosamente sobre seu tridente e ficando inalvejável. Desta posição, ele pode tanto golpear o chão quanto pular novamente antes de cair de vez. Tridente da Pedra do Mar W Tridente da Pedra do Mar W Custo30/40/50/60/70 Recarga7/6/5/4/3 Alcance600 Os ataques de Fizz fazem seus inimigos sangrarem, causando Dano Mágico por vários segundos. Fizz pode fortalecer seu próximo ataque para causar dano adicional e fortalecer os seguintes por um curto período. Ataque do Ouriço Q Ataque do Ouriço Q Custo50 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance550 Fizz avança em direção ao alvo, causando Dano Mágico e aplicando efeitos de contato. 82.9% 52.9% 34
Tridente da Pedra do Mar W Tridente da Pedra do Mar W Custo30/40/50/60/70 Recarga7/6/5/4/3 Alcance600 Os ataques de Fizz fazem seus inimigos sangrarem, causando Dano Mágico por vários segundos. Fizz pode fortalecer seu próximo ataque para causar dano adicional e fortalecer os seguintes por um curto período. Brincalhão / Trapaceiro E Brincalhão / Trapaceiro E Custo75/80/85/90/95 Recarga16/14/12/10/8 Alcance400 Fizz faz acrobacias no ar, aterrissando graciosamente sobre seu tridente e ficando inalvejável. Desta posição, ele pode tanto golpear o chão quanto pular novamente antes de cair de vez. Ataque do Ouriço Q Ataque do Ouriço Q Custo50 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance550 Fizz avança em direção ao alvo, causando Dano Mágico e aplicando efeitos de contato. 12.2% 40.0% 5

Primeiros 5 pontos

Brincalhão / Trapaceiro E Brincalhão / Trapaceiro E Custo75/80/85/90/95 Recarga16/14/12/10/8 Alcance400 Fizz faz acrobacias no ar, aterrissando graciosamente sobre seu tridente e ficando inalvejável. Desta posição, ele pode tanto golpear o chão quanto pular novamente antes de cair de vez. Tridente da Pedra do Mar W Tridente da Pedra do Mar W Custo30/40/50/60/70 Recarga7/6/5/4/3 Alcance600 Os ataques de Fizz fazem seus inimigos sangrarem, causando Dano Mágico por vários segundos. Fizz pode fortalecer seu próximo ataque para causar dano adicional e fortalecer os seguintes por um curto período. Ataque do Ouriço Q Ataque do Ouriço Q Custo50 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance550 Fizz avança em direção ao alvo, causando Dano Mágico e aplicando efeitos de contato. Brincalhão / Trapaceiro E Brincalhão / Trapaceiro E Custo75/80/85/90/95 Recarga16/14/12/10/8 Alcance400 Fizz faz acrobacias no ar, aterrissando graciosamente sobre seu tridente e ficando inalvejável. Desta posição, ele pode tanto golpear o chão quanto pular novamente antes de cair de vez. Brincalhão / Trapaceiro E Brincalhão / Trapaceiro E Custo75/80/85/90/95 Recarga16/14/12/10/8 Alcance400 Fizz faz acrobacias no ar, aterrissando graciosamente sobre seu tridente e ficando inalvejável. Desta posição, ele pode tanto golpear o chão quanto pular novamente antes de cair de vez. 70.0% 60.7% 28
Tridente da Pedra do Mar W Tridente da Pedra do Mar W Custo30/40/50/60/70 Recarga7/6/5/4/3 Alcance600 Os ataques de Fizz fazem seus inimigos sangrarem, causando Dano Mágico por vários segundos. Fizz pode fortalecer seu próximo ataque para causar dano adicional e fortalecer os seguintes por um curto período. Brincalhão / Trapaceiro E Brincalhão / Trapaceiro E Custo75/80/85/90/95 Recarga16/14/12/10/8 Alcance400 Fizz faz acrobacias no ar, aterrissando graciosamente sobre seu tridente e ficando inalvejável. Desta posição, ele pode tanto golpear o chão quanto pular novamente antes de cair de vez. Ataque do Ouriço Q Ataque do Ouriço Q Custo50 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance550 Fizz avança em direção ao alvo, causando Dano Mágico e aplicando efeitos de contato. Brincalhão / Trapaceiro E Brincalhão / Trapaceiro E Custo75/80/85/90/95 Recarga16/14/12/10/8 Alcance400 Fizz faz acrobacias no ar, aterrissando graciosamente sobre seu tridente e ficando inalvejável. Desta posição, ele pode tanto golpear o chão quanto pular novamente antes de cair de vez. Brincalhão / Trapaceiro E Brincalhão / Trapaceiro E Custo75/80/85/90/95 Recarga16/14/12/10/8 Alcance400 Fizz faz acrobacias no ar, aterrissando graciosamente sobre seu tridente e ficando inalvejável. Desta posição, ele pode tanto golpear o chão quanto pular novamente antes de cair de vez. 17.5% 57.1% 7
Brincalhão / Trapaceiro E Brincalhão / Trapaceiro E Custo75/80/85/90/95 Recarga16/14/12/10/8 Alcance400 Fizz faz acrobacias no ar, aterrissando graciosamente sobre seu tridente e ficando inalvejável. Desta posição, ele pode tanto golpear o chão quanto pular novamente antes de cair de vez. Tridente da Pedra do Mar W Tridente da Pedra do Mar W Custo30/40/50/60/70 Recarga7/6/5/4/3 Alcance600 Os ataques de Fizz fazem seus inimigos sangrarem, causando Dano Mágico por vários segundos. Fizz pode fortalecer seu próximo ataque para causar dano adicional e fortalecer os seguintes por um curto período. Ataque do Ouriço Q Ataque do Ouriço Q Custo50 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance550 Fizz avança em direção ao alvo, causando Dano Mágico e aplicando efeitos de contato. Tridente da Pedra do Mar W Tridente da Pedra do Mar W Custo30/40/50/60/70 Recarga7/6/5/4/3 Alcance600 Os ataques de Fizz fazem seus inimigos sangrarem, causando Dano Mágico por vários segundos. Fizz pode fortalecer seu próximo ataque para causar dano adicional e fortalecer os seguintes por um curto período. Brincalhão / Trapaceiro E Brincalhão / Trapaceiro E Custo75/80/85/90/95 Recarga16/14/12/10/8 Alcance400 Fizz faz acrobacias no ar, aterrissando graciosamente sobre seu tridente e ficando inalvejável. Desta posição, ele pode tanto golpear o chão quanto pular novamente antes de cair de vez. 12.5% 40.0% 5