Rota

Em Support, Fiddlesticks vence 0.0% das 1 partidas jogadas contra Pantheon neste patch. Nenhum dos dois tem vantagem clara neste confronto.

Apenas 1 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Fiddlesticks 0.0% Ajustada: 49.8% Média do campeão: 51.1% Diferença: -1.2
-0.5 Vantagem do confronto Partidas: 1
Pantheon 100.0% Ajustada: 49.9% Média do campeão: 48.6% Diferença: +1.3

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Fiddlesticks: positivo significa que Fiddlesticks está na frente.

Fiddlesticks Partidas
Diferença de ouro no fim +2009 1
Diferença de CS no fim +15.0 1
Diferença de abates solo +1.00 1
Diferença de placas de torre -1.00 1
Vantagem de nível 0.00 1
Duração média da partida (minutos) 30.5 1

Build de Fiddlesticks

Build completa de Fiddlesticks

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Fiddlesticks no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

54.7% 150
60.0% 40
41.4% 29

Feitiços de invocador

55.9% 256
48.0% 50

Itens

Sapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento 41.4% 29
MalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.39.1% 23
Invadomínio de Zaz'ZakInvadomínio de Zaz'Zak 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Explosão do VazioCausar dano de Habilidade a um Campeão provoca uma explosão que causa Dano Mágico.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.45.5% 22
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.60.0% 15
Oposição CelestialOposição Celestial 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Bênção da MontanhaReduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.57.1% 14
Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.63.6% 11

Ordem de habilidades

Prioridade de evolução

W Q E 83.3% 60.0% 15

Primeiros 5 pontos

W E W Q W 50.0% 37.5% 8
W E Q W W 31.2% 60.0% 5
W Q W E W 18.8% 66.7% 3

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.