Rota
50.9% Vitórias
2.5% Taxa de escolha
2.0% Taxa de banimento
2.01 KDA
6.9 CS/min
445.2 Ouro/min
924.1 Dano/min
218 Partidas

Página de runas

47.2% 163 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.0% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões.
Ritmo Fatal 0.5% 100.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha0.5% Vitórias100.0% 2 partidas
Agilidade nos Pés 1.1% 80.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha1.1% Vitórias80.0% 5 partidas
Conquistador 44.9% 47.7% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha44.9% Vitórias47.7% 199 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.5% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Triunfo 96.5% 47.9% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha96.5% Vitórias47.9% 192 partidas
Presença de Espírito 3.0% 50.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha3.0% Vitórias50.0% 6 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 86.4% 49.4% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha86.4% Vitórias49.4% 172 partidas
Lenda: Aceleração 13.6% 37.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha13.6% Vitórias37.0% 27 partidas
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 71.9% 51.7% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha71.9% Vitórias51.7% 143 partidas
Dilacerar 14.6% 41.4% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha14.6% Vitórias41.4% 29 partidas
Até a Morte 13.6% 33.3% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha13.6% Vitórias33.3% 27 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 90.8% 48.6% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha90.8% Vitórias48.6% 148 partidas
Reembolso 8.6% 35.7% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha8.6% Vitórias35.7% 14 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 4.3% 28.6% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha4.3% Vitórias28.6% 7 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 0.0% 0.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida.
Além
Perspicácia Cósmica 96.3% 47.8% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha96.3% Vitórias47.8% 157 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 0.0% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 4.5% 55.6% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha4.5% Vitórias55.6% 9 partidas
Velocidade de Ataque 95.5% 47.4% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha95.5% Vitórias47.4% 190 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 99.5% 47.5% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.5% Vitórias47.5% 198 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.5% 100.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.5% Vitórias100.0% 1 partidas
Defesa
Vida 4.5% 44.4% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha4.5% Vitórias44.4% 9 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 1.5% 66.7% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha1.5% Vitórias66.7% 3 partidas
Escalamento de Vida 94.0% 47.6% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha94.0% Vitórias47.6% 187 partidas

Ordem de habilidades

Q Golpe Crescente Golpe Crescente Q Custo50 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance900 Faz um disparo de energia lunar em forma de arco, causando Dano Mágico. Afeta os inimigos atingidos com Plenilúnio, revelando-os por 3s se não estiverem furtivos. W Cascata Lívida Cascata Lívida W Custo40/45/50/55/60 Recarga15/13.5/12/10.5/9 Alcance800 Diana cria três esferas orbitantes que detonam ao contato com inimigos, causando dano em área. Ela também ganha um escudo temporário que absorve dano. Se a terceira esfera detonar, o escudo recebe resistência adicional. E Zênite Lunar Zênite Lunar E Custo40/45/50/55/60 Recarga22/20/18/16/14 Alcance825 Torna-se a encarnação viva da lua vingativa, avançando contra um inimigo e causando Dano Mágico. Zênite Lunar não tem Tempo de Recarga ao avançar em um inimigo afetado por Plenilúnio. Todos os outros inimigos terão o efeito de Plenilúnio removido independentemente de terem sido o alvo de Zênite Lunar. R Colapso Minguante Colapso Minguante R Custo100 Recarga100/90/80 Alcance475 Diana revela e atrai todos os inimigos próximos e reduz a velocidade deles. Se Diana atrair um ou mais Campeões inimigos, o Plenilúnio cai sobre ela depois de um breve intervalo, causando Dano Mágico em uma área ao seu redor, aumentado a cada alvo atraído além do primeiro.

Prioridade de evolução

Golpe Crescente Q Golpe Crescente Q Custo50 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance900 Faz um disparo de energia lunar em forma de arco, causando Dano Mágico. Afeta os inimigos atingidos com Plenilúnio, revelando-os por 3s se não estiverem furtivos. Cascata Lívida W Cascata Lívida W Custo40/45/50/55/60 Recarga15/13.5/12/10.5/9 Alcance800 Diana cria três esferas orbitantes que detonam ao contato com inimigos, causando dano em área. Ela também ganha um escudo temporário que absorve dano. Se a terceira esfera detonar, o escudo recebe resistência adicional. Zênite Lunar E Zênite Lunar E Custo40/45/50/55/60 Recarga22/20/18/16/14 Alcance825 Torna-se a encarnação viva da lua vingativa, avançando contra um inimigo e causando Dano Mágico. Zênite Lunar não tem Tempo de Recarga ao avançar em um inimigo afetado por Plenilúnio. Todos os outros inimigos terão o efeito de Plenilúnio removido independentemente de terem sido o alvo de Zênite Lunar. 96.2% 24.0% 25

Primeiros 5 pontos

Golpe Crescente Q Golpe Crescente Q Custo50 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance900 Faz um disparo de energia lunar em forma de arco, causando Dano Mágico. Afeta os inimigos atingidos com Plenilúnio, revelando-os por 3s se não estiverem furtivos. Cascata Lívida W Cascata Lívida W Custo40/45/50/55/60 Recarga15/13.5/12/10.5/9 Alcance800 Diana cria três esferas orbitantes que detonam ao contato com inimigos, causando dano em área. Ela também ganha um escudo temporário que absorve dano. Se a terceira esfera detonar, o escudo recebe resistência adicional. Zênite Lunar E Zênite Lunar E Custo40/45/50/55/60 Recarga22/20/18/16/14 Alcance825 Torna-se a encarnação viva da lua vingativa, avançando contra um inimigo e causando Dano Mágico. Zênite Lunar não tem Tempo de Recarga ao avançar em um inimigo afetado por Plenilúnio. Todos os outros inimigos terão o efeito de Plenilúnio removido independentemente de terem sido o alvo de Zênite Lunar. Golpe Crescente Q Golpe Crescente Q Custo50 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance900 Faz um disparo de energia lunar em forma de arco, causando Dano Mágico. Afeta os inimigos atingidos com Plenilúnio, revelando-os por 3s se não estiverem furtivos. Golpe Crescente Q Golpe Crescente Q Custo50 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance900 Faz um disparo de energia lunar em forma de arco, causando Dano Mágico. Afeta os inimigos atingidos com Plenilúnio, revelando-os por 3s se não estiverem furtivos. 51.9% 21.4% 14
Golpe Crescente Q Golpe Crescente Q Custo50 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance900 Faz um disparo de energia lunar em forma de arco, causando Dano Mágico. Afeta os inimigos atingidos com Plenilúnio, revelando-os por 3s se não estiverem furtivos. Zênite Lunar E Zênite Lunar E Custo40/45/50/55/60 Recarga22/20/18/16/14 Alcance825 Torna-se a encarnação viva da lua vingativa, avançando contra um inimigo e causando Dano Mágico. Zênite Lunar não tem Tempo de Recarga ao avançar em um inimigo afetado por Plenilúnio. Todos os outros inimigos terão o efeito de Plenilúnio removido independentemente de terem sido o alvo de Zênite Lunar. Cascata Lívida W Cascata Lívida W Custo40/45/50/55/60 Recarga15/13.5/12/10.5/9 Alcance800 Diana cria três esferas orbitantes que detonam ao contato com inimigos, causando dano em área. Ela também ganha um escudo temporário que absorve dano. Se a terceira esfera detonar, o escudo recebe resistência adicional. Golpe Crescente Q Golpe Crescente Q Custo50 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance900 Faz um disparo de energia lunar em forma de arco, causando Dano Mágico. Afeta os inimigos atingidos com Plenilúnio, revelando-os por 3s se não estiverem furtivos. Golpe Crescente Q Golpe Crescente Q Custo50 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance900 Faz um disparo de energia lunar em forma de arco, causando Dano Mágico. Afeta os inimigos atingidos com Plenilúnio, revelando-os por 3s se não estiverem furtivos. 44.4% 16.7% 12

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 20.0% 10 partidas ordem não medida
1º itemÁpice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.Ápice da Tempestade 16.7% 6 partidas
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 12.5% 8 partidas
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 33.3% 3 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 20.0% 10 partidas ordem não medida
1º itemAurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidade+20 Aceleração de habilidade+20% Velocidade de ataque Lâmina Arcana (0s)Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.Aurora e Crepúsculo
2º itemCriafendasCriafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.Criafendas
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 33.3% 3 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 20.0% 10 partidas ordem não medida
1º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich 0.0% 4 partidas
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 12.5% 8 partidas
3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 0.0% 1 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.0.0% 1
Véu da BansheeVéu da Banshee 3000 +105 Poder de habilidade+40 Resistência mágica AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.0.0% 1
Cajado do VazioCajado do Vazio 3000 +95 Poder de habilidade+40% Penetração mágica 0.0% 1
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.0.0% 1

Melhores duplas

MID · Todos os elos

JG

WR Δ n
Lee Sin 47.5% -4.2 18

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 52.9% +2.5 18
Lucian 48.4% +0.4 16
Jinx 50.3% -0.9 17
Caitlyn 51.4% -1.2 15

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →