Rota
53.6% Vitórias
0.5% Taxa de escolha
1.4% Taxa de banimento
1.71 KDA
7.3 CS/min
402.8 Ouro/min
865.4 Dano/min
56 Partidas

Página de runas

51.7% 149 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 0.4% 0.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo. Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Cometa Arcano 0.4% 0.0% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Avanço da Tempestade 8.9% 33.3% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha8.9% Vitórias33.3% 21 partidas
Toque Ígneo 69.5% 52.4% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha69.5% Vitórias52.4% 164 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 0.0% 0.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
Faixa de Fluxo de Mana 99.4% 52.8% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha99.4% Vitórias52.8% 163 partidas
Manto de Nimbus 0.6% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha0.6% Vitórias0.0% 1 partidas
Excelência
Transcendência 60.4% 46.5% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha60.4% Vitórias46.5% 99 partidas
Celeridade 39.6% 61.5% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha39.6% Vitórias61.5% 65 partidas
Foco Absoluto 0.0% 0.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
Chamuscar 89.0% 54.8% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha89.0% Vitórias54.8% 146 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 11.0% 33.3% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha11.0% Vitórias33.3% 18 partidas
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 0.0% 0.0% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
Presença de Espírito 79.2% 51.7% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha79.2% Vitórias51.7% 118 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 0.0% 0.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
Lenda: Aceleração 27.5% 53.7% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha27.5% Vitórias53.7% 41 partidas
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 39.6% 47.5% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha39.6% Vitórias47.5% 59 partidas
Dilacerar 49.7% 56.8% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha49.7% Vitórias56.8% 74 partidas
Até a Morte 4.0% 16.7% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha4.0% Vitórias16.7% 6 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 78.0% 51.6% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha78.0% Vitórias51.6% 128 partidas
Velocidade de Ataque 1.2% 50.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha1.2% Vitórias50.0% 2 partidas
Aceleração de Habilidade 20.7% 55.9% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha20.7% Vitórias55.9% 34 partidas
Flex
Força Adaptativa 65.9% 50.9% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha65.9% Vitórias50.9% 108 partidas
Velocidade de Movimento 34.1% 55.4% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha34.1% Vitórias55.4% 56 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 57.9% 53.7% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha57.9% Vitórias53.7% 95 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 1.2% 100.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha1.2% Vitórias100.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 40.9% 49.3% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha40.9% Vitórias49.3% 67 partidas

Ordem de habilidades

Q Explosão Venenosa Explosão Venenosa Q Custo50/55/60/65/70 Recarga3.5 Alcance850 Cassiopeia atinge uma área com veneno após um breve intervalo, recebendo Velocidade de Movimento caso atinja um Campeão inimigo. W Miasma Miasma W Custo70/75/80/85/90 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Cassiopeia lança diversas nuvens de veneno que reduzem a velocidade, prendem ao chão e causam dano leve aos inimigos que as atravessarem. Inimigos presos ao chão não podem usar habilidades de movimentação. E Presas Duplas Presas Duplas E Custo45 Recarga0.75 Alcance700 Cassiopeia desfere um ataque que causa dano adicional a alvos envenenados, curando a si mesma com um percentual do dano causado. Se o alvo morrer com este ataque, Cassiopeia recupera Mana. R Olhar Petrificador Olhar Petrificador R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance825 Cassiopeia lança uma espiral de energia mágica de seus olhos, atordoando quaisquer inimigos à sua frente que estiverem de frente para ela e reduzindo a velocidade de quaisquer outros que estiverem de costas.

Prioridade de evolução

Presas Duplas E Presas Duplas E Custo45 Recarga0.75 Alcance700 Cassiopeia desfere um ataque que causa dano adicional a alvos envenenados, curando a si mesma com um percentual do dano causado. Se o alvo morrer com este ataque, Cassiopeia recupera Mana.› Explosão Venenosa Q Explosão Venenosa Q Custo50/55/60/65/70 Recarga3.5 Alcance850 Cassiopeia atinge uma área com veneno após um breve intervalo, recebendo Velocidade de Movimento caso atinja um Campeão inimigo.› Miasma W Miasma W Custo70/75/80/85/90 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Cassiopeia lança diversas nuvens de veneno que reduzem a velocidade, prendem ao chão e causam dano leve aos inimigos que as atravessarem. Inimigos presos ao chão não podem usar habilidades de movimentação. 92.9% 53.8% 13

Primeiros 5 pontos

Explosão Venenosa Q Explosão Venenosa Q Custo50/55/60/65/70 Recarga3.5 Alcance850 Cassiopeia atinge uma área com veneno após um breve intervalo, recebendo Velocidade de Movimento caso atinja um Campeão inimigo. Presas Duplas E Presas Duplas E Custo45 Recarga0.75 Alcance700 Cassiopeia desfere um ataque que causa dano adicional a alvos envenenados, curando a si mesma com um percentual do dano causado. Se o alvo morrer com este ataque, Cassiopeia recupera Mana. Presas Duplas E Presas Duplas E Custo45 Recarga0.75 Alcance700 Cassiopeia desfere um ataque que causa dano adicional a alvos envenenados, curando a si mesma com um percentual do dano causado. Se o alvo morrer com este ataque, Cassiopeia recupera Mana. Miasma W Miasma W Custo70/75/80/85/90 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Cassiopeia lança diversas nuvens de veneno que reduzem a velocidade, prendem ao chão e causam dano leve aos inimigos que as atravessarem. Inimigos presos ao chão não podem usar habilidades de movimentação. Presas Duplas E Presas Duplas E Custo45 Recarga0.75 Alcance700 Cassiopeia desfere um ataque que causa dano adicional a alvos envenenados, curando a si mesma com um percentual do dano causado. Se o alvo morrer com este ataque, Cassiopeia recupera Mana. 37.5% 66.7% 6
Presas Duplas E Presas Duplas E Custo45 Recarga0.75 Alcance700 Cassiopeia desfere um ataque que causa dano adicional a alvos envenenados, curando a si mesma com um percentual do dano causado. Se o alvo morrer com este ataque, Cassiopeia recupera Mana. Explosão Venenosa Q Explosão Venenosa Q Custo50/55/60/65/70 Recarga3.5 Alcance850 Cassiopeia atinge uma área com veneno após um breve intervalo, recebendo Velocidade de Movimento caso atinja um Campeão inimigo. Miasma W Miasma W Custo70/75/80/85/90 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Cassiopeia lança diversas nuvens de veneno que reduzem a velocidade, prendem ao chão e causam dano leve aos inimigos que as atravessarem. Inimigos presos ao chão não podem usar habilidades de movimentação. Presas Duplas E Presas Duplas E Custo45 Recarga0.75 Alcance700 Cassiopeia desfere um ataque que causa dano adicional a alvos envenenados, curando a si mesma com um percentual do dano causado. Se o alvo morrer com este ataque, Cassiopeia recupera Mana. Presas Duplas E Presas Duplas E Custo45 Recarga0.75 Alcance700 Cassiopeia desfere um ataque que causa dano adicional a alvos envenenados, curando a si mesma com um percentual do dano causado. Se o alvo morrer com este ataque, Cassiopeia recupera Mana. 37.5% 50.0% 6
Presas Duplas E Presas Duplas E Custo45 Recarga0.75 Alcance700 Cassiopeia desfere um ataque que causa dano adicional a alvos envenenados, curando a si mesma com um percentual do dano causado. Se o alvo morrer com este ataque, Cassiopeia recupera Mana. Explosão Venenosa Q Explosão Venenosa Q Custo50/55/60/65/70 Recarga3.5 Alcance850 Cassiopeia atinge uma área com veneno após um breve intervalo, recebendo Velocidade de Movimento caso atinja um Campeão inimigo. Presas Duplas E Presas Duplas E Custo45 Recarga0.75 Alcance700 Cassiopeia desfere um ataque que causa dano adicional a alvos envenenados, curando a si mesma com um percentual do dano causado. Se o alvo morrer com este ataque, Cassiopeia recupera Mana. Miasma W Miasma W Custo70/75/80/85/90 Recarga24/22/20/18/16 Alcance700 Cassiopeia lança diversas nuvens de veneno que reduzem a velocidade, prendem ao chão e causam dano leve aos inimigos que as atravessarem. Inimigos presos ao chão não podem usar habilidades de movimentação. Presas Duplas E Presas Duplas E Custo45 Recarga0.75 Alcance700 Cassiopeia desfere um ataque que causa dano adicional a alvos envenenados, curando a si mesma com um percentual do dano causado. Se o alvo morrer com este ataque, Cassiopeia recupera Mana. 25.0% 50.0% 4

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 3 partidas ordem não medida
1º itemBastão das ErasBastão das Eras 2600 +45 Poder de habilidade+350 Vida+500 Mana AtemporalEste item ganha 10 de Vida, 30 de Mana e 3 de Poder de Habilidade a cada 60s até 10 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe um nível.EternidadeSofrer dano de Campeões restaura 10% do dano como Mana.Conjurar uma Habilidade cura o equivalente a 25% do Mana gasto.Bastão das Eras 100.0% 1 partidas
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2º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 100.0% 2 partidas
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3º itemCajado do ArcanjoCajado do Arcanjo 2900 +70 Poder de habilidade+600 Mana+25 Aceleração de habilidade FascínioRecebe Poder de Habilidade equivalente a 1% do Mana adicional.Fluxo de Mana (8s, máximo de 5 cargas)Acertar Habilidades concede 5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emAbraço de Seraph com 360 de Mana máximo.Cajado do Arcanjo
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 3 partidas ordem não medida
1º itemBastão das ErasBastão das Eras 2600 +45 Poder de habilidade+350 Vida+500 Mana AtemporalEste item ganha 10 de Vida, 30 de Mana e 3 de Poder de Habilidade a cada 60s até 10 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe um nível.EternidadeSofrer dano de Campeões restaura 10% do dano como Mana.Conjurar uma Habilidade cura o equivalente a 25% do Mana gasto.Bastão das Eras 100.0% 1 partidas
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2º itemCajado do ArcanjoCajado do Arcanjo 2900 +70 Poder de habilidade+600 Mana+25 Aceleração de habilidade FascínioRecebe Poder de Habilidade equivalente a 1% do Mana adicional.Fluxo de Mana (8s, máximo de 5 cargas)Acertar Habilidades concede 5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emAbraço de Seraph com 360 de Mana máximo.Cajado do Arcanjo 100.0% 1 partidas
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3º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 3 partidas ordem não medida
1º itemBastão das ErasBastão das Eras 2600 +45 Poder de habilidade+350 Vida+500 Mana AtemporalEste item ganha 10 de Vida, 30 de Mana e 3 de Poder de Habilidade a cada 60s até 10 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe um nível.EternidadeSofrer dano de Campeões restaura 10% do dano como Mana.Conjurar uma Habilidade cura o equivalente a 25% do Mana gasto.Bastão das Eras 100.0% 1 partidas
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2º itemCajado do ArcanjoCajado do Arcanjo 2900 +70 Poder de habilidade+600 Mana+25 Aceleração de habilidade FascínioRecebe Poder de Habilidade equivalente a 1% do Mana adicional.Fluxo de Mana (8s, máximo de 5 cargas)Acertar Habilidades concede 5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emAbraço de Seraph com 360 de Mana máximo.Cajado do Arcanjo 100.0% 1 partidas
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3º itemVéu da BansheeVéu da Banshee 3000 +105 Poder de habilidade+40 Resistência mágica AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.Véu da Banshee 100.0% 1 partidas