Rota

Em Top, Camille vence 75.0% das 4 partidas jogadas contra Sett neste patch. Nenhum dos dois tem vantagem clara neste confronto.

Rota mais jogada deste confronto: Top. Apenas 4 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Camille 75.0% Ajustada: 54.3% Média do campeão: 52.2% Diferença: +2.1
+0.9 Vantagem do confronto Partidas: 4
Sett 25.0% Ajustada: 36.9% Média do campeão: 38.0% Diferença: -1.2

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Camille: positivo significa que Camille está na frente.

Camille Partidas
Diferença de ouro aos 15 min -1605 1
Diferença de experiência aos 15 min -1522 1
Diferença de CS aos 15 min -34.0 1
Abates menos mortes aos 15 min 0.00 1
Diferença de ouro no fim -420 4
Diferença de CS no fim -28.2 4
Diferença de abates solo +0.50 4
Diferença de placas de torre -5.25 4
Vantagem de nível -0.50 4
Duração média da partida (minutos) 30.4 4

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Camille no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

54.2% 155
36.6% 93
46.4% 28

Feitiços de invocador

46.2% 197
58.0% 69

Itens

Força da TrindadeForça da Trindade 3333 +36 Dano de ataque+30% Velocidade de ataque+333 Vida+15 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.ApressarAtaques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.51.7% 209
Hidra RaivosaHidra Raivosa 3300 +65 Dano de ataque+15 Aceleração de habilidade+12% Roubo de vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Crescente RaivosaCausa Dano Físico a inimigos ao seu redor.Seu Roubo de Vida se aplica a esse dano.54.7% 159
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.54.4% 125
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade 48.2% 83
Canção de SangueCanção de Sangue 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato. Se o alvo for um Campeão, ele sofrerá dano aumentado por 4s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.36.7% 79
Sinal de SterakSinal de Sterak 3200 +400 Vida+20% Tenacidade Garras CaçadorasRecebe Dano de Ataque adicional.Salva-VidasAo sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.46.0% 63

Ordem de habilidades

Q Protocolo de Precisão Protocolo de Precisão Q Custo25 Recarga9/8/7/6/5 Alcance325 O próximo ataque de Camille causa dano adicional e concede Velocidade de Movimento adicional. Esta habilidade pode ser conjurada novamente por um curto período de tempo, causando dano adicional consideravelmente aumentado se Camille criar um intervalo entre os dois ataques. W Varredura Tática Varredura Tática W Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance610 Camille faz um disparo em área de cone após um intervalo, causando dano. Inimigos na metade exterior têm sua velocidade reduzida e recebem dano adicional, ao mesmo tempo em que curam Camille. E Disparo de Gancho Disparo de Gancho E Custo70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance800 Camille puxa a si mesma na direção de uma parede, saltando e arremessando ao ar Campeões inimigos ao aterrissar. R Ultimato Hextec Ultimato Hextec R Custo100 Recarga140/115/90 Alcance475 Camille avança em direção ao Campeão alvo, ancorando-o à área. Ela também causa Dano Mágico adicional ao alvo com seus ataques básicos.

Prioridade de evolução

Protocolo de Precisão Q Protocolo de Precisão Q Custo25 Recarga9/8/7/6/5 Alcance325 O próximo ataque de Camille causa dano adicional e concede Velocidade de Movimento adicional. Esta habilidade pode ser conjurada novamente por um curto período de tempo, causando dano adicional consideravelmente aumentado se Camille criar um intervalo entre os dois ataques. Disparo de Gancho E Disparo de Gancho E Custo70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance800 Camille puxa a si mesma na direção de uma parede, saltando e arremessando ao ar Campeões inimigos ao aterrissar. Varredura Tática W Varredura Tática W Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance610 Camille faz um disparo em área de cone após um intervalo, causando dano. Inimigos na metade exterior têm sua velocidade reduzida e recebem dano adicional, ao mesmo tempo em que curam Camille. 100.0% 60.0% 10

Primeiros 5 pontos

Varredura Tática W Varredura Tática W Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance610 Camille faz um disparo em área de cone após um intervalo, causando dano. Inimigos na metade exterior têm sua velocidade reduzida e recebem dano adicional, ao mesmo tempo em que curam Camille. Disparo de Gancho E Disparo de Gancho E Custo70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance800 Camille puxa a si mesma na direção de uma parede, saltando e arremessando ao ar Campeões inimigos ao aterrissar. Protocolo de Precisão Q Protocolo de Precisão Q Custo25 Recarga9/8/7/6/5 Alcance325 O próximo ataque de Camille causa dano adicional e concede Velocidade de Movimento adicional. Esta habilidade pode ser conjurada novamente por um curto período de tempo, causando dano adicional consideravelmente aumentado se Camille criar um intervalo entre os dois ataques. Protocolo de Precisão Q Protocolo de Precisão Q Custo25 Recarga9/8/7/6/5 Alcance325 O próximo ataque de Camille causa dano adicional e concede Velocidade de Movimento adicional. Esta habilidade pode ser conjurada novamente por um curto período de tempo, causando dano adicional consideravelmente aumentado se Camille criar um intervalo entre os dois ataques. Protocolo de Precisão Q Protocolo de Precisão Q Custo25 Recarga9/8/7/6/5 Alcance325 O próximo ataque de Camille causa dano adicional e concede Velocidade de Movimento adicional. Esta habilidade pode ser conjurada novamente por um curto período de tempo, causando dano adicional consideravelmente aumentado se Camille criar um intervalo entre os dois ataques. 33.3% 50.0% 4
Disparo de Gancho E Disparo de Gancho E Custo70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance800 Camille puxa a si mesma na direção de uma parede, saltando e arremessando ao ar Campeões inimigos ao aterrissar. Protocolo de Precisão Q Protocolo de Precisão Q Custo25 Recarga9/8/7/6/5 Alcance325 O próximo ataque de Camille causa dano adicional e concede Velocidade de Movimento adicional. Esta habilidade pode ser conjurada novamente por um curto período de tempo, causando dano adicional consideravelmente aumentado se Camille criar um intervalo entre os dois ataques. Varredura Tática W Varredura Tática W Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance610 Camille faz um disparo em área de cone após um intervalo, causando dano. Inimigos na metade exterior têm sua velocidade reduzida e recebem dano adicional, ao mesmo tempo em que curam Camille. Protocolo de Precisão Q Protocolo de Precisão Q Custo25 Recarga9/8/7/6/5 Alcance325 O próximo ataque de Camille causa dano adicional e concede Velocidade de Movimento adicional. Esta habilidade pode ser conjurada novamente por um curto período de tempo, causando dano adicional consideravelmente aumentado se Camille criar um intervalo entre os dois ataques. Protocolo de Precisão Q Protocolo de Precisão Q Custo25 Recarga9/8/7/6/5 Alcance325 O próximo ataque de Camille causa dano adicional e concede Velocidade de Movimento adicional. Esta habilidade pode ser conjurada novamente por um curto período de tempo, causando dano adicional consideravelmente aumentado se Camille criar um intervalo entre os dois ataques. 33.3% 25.0% 4
Varredura Tática W Varredura Tática W Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance610 Camille faz um disparo em área de cone após um intervalo, causando dano. Inimigos na metade exterior têm sua velocidade reduzida e recebem dano adicional, ao mesmo tempo em que curam Camille. Protocolo de Precisão Q Protocolo de Precisão Q Custo25 Recarga9/8/7/6/5 Alcance325 O próximo ataque de Camille causa dano adicional e concede Velocidade de Movimento adicional. Esta habilidade pode ser conjurada novamente por um curto período de tempo, causando dano adicional consideravelmente aumentado se Camille criar um intervalo entre os dois ataques. Disparo de Gancho E Disparo de Gancho E Custo70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance800 Camille puxa a si mesma na direção de uma parede, saltando e arremessando ao ar Campeões inimigos ao aterrissar. Protocolo de Precisão Q Protocolo de Precisão Q Custo25 Recarga9/8/7/6/5 Alcance325 O próximo ataque de Camille causa dano adicional e concede Velocidade de Movimento adicional. Esta habilidade pode ser conjurada novamente por um curto período de tempo, causando dano adicional consideravelmente aumentado se Camille criar um intervalo entre os dois ataques. Protocolo de Precisão Q Protocolo de Precisão Q Custo25 Recarga9/8/7/6/5 Alcance325 O próximo ataque de Camille causa dano adicional e concede Velocidade de Movimento adicional. Esta habilidade pode ser conjurada novamente por um curto período de tempo, causando dano adicional consideravelmente aumentado se Camille criar um intervalo entre os dois ataques. 33.3% 25.0% 4

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.