Rota

Em Top, Aurora vence 55.6% das 9 partidas jogadas contra Teemo neste patch. O confronto favorece Aurora.

Rota mais jogada deste confronto: Top. Apenas 9 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Aurora 55.6% Ajustada: 51.6% Média do campeão: 50.8% Diferença: +0.9
+1.5 Vantagem do confronto Partidas: 9
Teemo 44.4% Ajustada: 50.0% Média do campeão: 51.3% Diferença: -1.3

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Aurora: positivo significa que Aurora está na frente.

Aurora Partidas
Diferença de ouro aos 15 min +855 1
Diferença de experiência aos 15 min +951 1
Diferença de CS aos 15 min +8.0 1
Abates menos mortes aos 15 min +2.00 1
Diferença de ouro no fim +8 9
Diferença de CS no fim -3.2 9
Diferença de abates solo +1.78 9
Diferença de placas de torre -1.22 9
Vantagem de nível +0.56 9
Duração média da partida (minutos) 24.9 9

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Aurora no patch 26.17 contra todos os adversários.

Runas

49.5% 608
44.4% 144
52.5% 40

Feitiços de invocador

46.8% 459
52.7% 364

Itens

Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.51.5% 608
Sapatos EnfeitiçadosSapatos Enfeitiçados 1100 +20 Penetração mágica+8% Penetração mágica+45 Velocidade de movimento 50.1% 541
Ápice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.49.0% 447
Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.52.3% 363
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.52.1% 265
Sapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento 50.0% 160

Ordem de habilidades

Q Feitiço Dúplice Feitiço Dúplice Q Custo60 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Aurora envia um projétil que amaldiçoa qualquer inimigo que atingir. Ela pode reconjurar a Habilidade para puxar de volta as maldições ativas na direção dela, causando dano a inimigos atingidos no caminho. W Através do Véu Através do Véu W Custo80 Recarga22/21/20/19/18 Alcance700 Aurora salta em uma direção escolhida, entrando no reino espiritual ao aterrissar, ficando invisível e recebendo Velocidade de Movimento por um breve período. E Estranheza Estranheza E Custo80 Recarga15/14/13/12/11 Alcance825 Aurora converge os reinos, lançando uma explosão de magia espiritual que causa dano e Lentidão a inimigos antes que ela salte de volta em segurança. R Entre Mundos Entre Mundos R Custo100 Recarga140/120/100 Alcance250 Aurora salta em uma direção escolhida, liberando uma onda de choque que causa dano e Lentidão a inimigos atingidos. Depois, Aurora cria uma área que causa Lentidão a inimigos, permitindo que ela se teleporte de um lado a outro da área.

Prioridade de evolução

Feitiço Dúplice Q Feitiço Dúplice Q Custo60 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Aurora envia um projétil que amaldiçoa qualquer inimigo que atingir. Ela pode reconjurar a Habilidade para puxar de volta as maldições ativas na direção dela, causando dano a inimigos atingidos no caminho. Estranheza E Estranheza E Custo80 Recarga15/14/13/12/11 Alcance825 Aurora converge os reinos, lançando uma explosão de magia espiritual que causa dano e Lentidão a inimigos antes que ela salte de volta em segurança. Através do Véu W Através do Véu W Custo80 Recarga22/21/20/19/18 Alcance700 Aurora salta em uma direção escolhida, entrando no reino espiritual ao aterrissar, ficando invisível e recebendo Velocidade de Movimento por um breve período. 98.5% 52.2% 67

Primeiros 5 pontos

Feitiço Dúplice Q Feitiço Dúplice Q Custo60 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Aurora envia um projétil que amaldiçoa qualquer inimigo que atingir. Ela pode reconjurar a Habilidade para puxar de volta as maldições ativas na direção dela, causando dano a inimigos atingidos no caminho. Estranheza E Estranheza E Custo80 Recarga15/14/13/12/11 Alcance825 Aurora converge os reinos, lançando uma explosão de magia espiritual que causa dano e Lentidão a inimigos antes que ela salte de volta em segurança. Através do Véu W Através do Véu W Custo80 Recarga22/21/20/19/18 Alcance700 Aurora salta em uma direção escolhida, entrando no reino espiritual ao aterrissar, ficando invisível e recebendo Velocidade de Movimento por um breve período. Feitiço Dúplice Q Feitiço Dúplice Q Custo60 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Aurora envia um projétil que amaldiçoa qualquer inimigo que atingir. Ela pode reconjurar a Habilidade para puxar de volta as maldições ativas na direção dela, causando dano a inimigos atingidos no caminho. Feitiço Dúplice Q Feitiço Dúplice Q Custo60 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Aurora envia um projétil que amaldiçoa qualquer inimigo que atingir. Ela pode reconjurar a Habilidade para puxar de volta as maldições ativas na direção dela, causando dano a inimigos atingidos no caminho. 80.9% 50.9% 55
Feitiço Dúplice Q Feitiço Dúplice Q Custo60 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Aurora envia um projétil que amaldiçoa qualquer inimigo que atingir. Ela pode reconjurar a Habilidade para puxar de volta as maldições ativas na direção dela, causando dano a inimigos atingidos no caminho. Estranheza E Estranheza E Custo80 Recarga15/14/13/12/11 Alcance825 Aurora converge os reinos, lançando uma explosão de magia espiritual que causa dano e Lentidão a inimigos antes que ela salte de volta em segurança. Feitiço Dúplice Q Feitiço Dúplice Q Custo60 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Aurora envia um projétil que amaldiçoa qualquer inimigo que atingir. Ela pode reconjurar a Habilidade para puxar de volta as maldições ativas na direção dela, causando dano a inimigos atingidos no caminho. Através do Véu W Através do Véu W Custo80 Recarga22/21/20/19/18 Alcance700 Aurora salta em uma direção escolhida, entrando no reino espiritual ao aterrissar, ficando invisível e recebendo Velocidade de Movimento por um breve período. Feitiço Dúplice Q Feitiço Dúplice Q Custo60 Recarga9/8.5/8/7.5/7 Alcance900 Aurora envia um projétil que amaldiçoa qualquer inimigo que atingir. Ela pode reconjurar a Habilidade para puxar de volta as maldições ativas na direção dela, causando dano a inimigos atingidos no caminho. 16.2% 63.6% 11

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.