Rota

Em Top, Akshan vence 0.0% das 1 partidas jogadas contra Wukong neste patch. Nenhum dos dois tem vantagem clara neste confronto.

Rota mais jogada deste confronto: Top. Apenas 1 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Akshan 0.0% Ajustada: 65.0% Média do campeão: 66.7% Diferença: -1.6
-0.7 Vantagem do confronto Partidas: 1
Wukong 100.0% Ajustada: 62.1% Média do campeão: 61.1% Diferença: +0.9

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Akshan: positivo significa que Akshan está na frente.

Akshan Partidas
Diferença de ouro no fim +1086 1
Diferença de CS no fim +18.0 1
Diferença de abates solo 0.00 1
Diferença de placas de torre -8.00 1
Vantagem de nível 0.00 1
Duração média da partida (minutos) 29.8 1

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Akshan no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

57.9% 38
47.8% 23
0.0% 2

Feitiços de invocador

45.1% 51
54.5% 11

Itens

A ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.50.9% 53
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 63.9% 36
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.60.0% 30
Canhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.62.5% 16
Lembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.50.0% 10
Chuva de CaniveteChuva de Canivete 3200 +50 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico EnergizadoMover-se e Atacar gera um Ataque Energizado.RaioSeu Ataque Energizado causa 0 de Dano Mágico adicional e concede 45% de Velocidade de Movimento por 1.5s.62.5% 8

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.