Rota
48.6% Vitórias
8.4% Taxa de escolha
2.3% Taxa de banimento
2.53 KDA
7.4 CS/min
417.9 Ouro/min
843.5 Dano/min
323 Partidas

Página de runas

49.2% 254 campeões
Dominação
Eletrocutar 85.8% 48.5% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha85.8% Vitórias48.5% 295 partidas
Colheita Sombria 0.6% 0.0% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha0.6% Vitórias0.0% 2 partidas
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 2.4% 14.3% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha2.4% Vitórias14.3% 7 partidas
Gosto de Sangue 93.6% 49.3% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha93.6% Vitórias49.3% 276 partidas
Impacto Repentino 4.1% 50.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha4.1% Vitórias50.0% 12 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 19.7% 51.7% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha19.7% Vitórias51.7% 58 partidas
Lembranças Aterrorizantes 78.0% 48.3% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha78.0% Vitórias48.3% 230 partidas
Sentinela Profunda 2.4% 28.6% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha2.4% Vitórias28.6% 7 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 1.0% 33.3% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha1.0% Vitórias33.3% 3 partidas
Caça Incansável 2.0% 16.7% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha2.0% Vitórias16.7% 6 partidas
Caça Suprema 96.9% 49.3% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha96.9% Vitórias49.3% 286 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 1.6% 50.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha1.6% Vitórias50.0% 4 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 93.7% 48.7% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha93.7% Vitórias48.7% 238 partidas
Manto de Nimbus 0.0% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
Transcendência 58.7% 52.3% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha58.7% Vitórias52.3% 149 partidas
Celeridade 1.6% 75.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha1.6% Vitórias75.0% 4 partidas
Foco Absoluto 2.0% 80.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha2.0% Vitórias80.0% 5 partidas
Poder
Chamuscar 40.6% 43.7% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha40.6% Vitórias43.7% 103 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.4% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Tempestade Crescente 1.6% 50.0% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha1.6% Vitórias50.0% 4 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 7.1% 42.9% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha7.1% Vitórias42.9% 21 partidas
Velocidade de Ataque 92.9% 48.9% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha92.9% Vitórias48.9% 274 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 94.9% 48.9% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha94.9% Vitórias48.9% 280 partidas
Velocidade de Movimento 4.7% 42.9% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha4.7% Vitórias42.9% 14 partidas
Escalamento de Vida 0.3% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Defesa
Vida 48.1% 40.8% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha48.1% Vitórias40.8% 142 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.0% 33.3% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.0% Vitórias33.3% 6 partidas
Escalamento de Vida 49.8% 56.5% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha49.8% Vitórias56.5% 147 partidas

Ordem de habilidades

Q Orbe da Ilusão Orbe da Ilusão Q Custo55/65/75/85/95 Recarga7 Alcance970 Ahri lança e puxa de volta seu orbe, causando Dano Mágico na ida e Dano Verdadeiro na volta. W Fogo de Raposa Fogo de Raposa W Custo30 Recarga9/8/7/6/5 Alcance700 Ahri recebe um breve impulso de Velocidade de Movimento e lança três Fogos de Raposa que perseguem e atacam inimigos próximos. E Encanto Encanto E Custo60 Recarga12 Alcance975 Ahri manda um beijo que causa dano e encanta um inimigo, interrompendo imediatamente qualquer habilidade de movimento em progresso e fazendo com que ele ande inofensivamente em sua direção. R Ímpeto Espiritual Ímpeto Espiritual R Custo100 Recarga140/120/100 Alcance450 Ahri avança e dispara raios de essência, causando dano a inimigos próximos. Ímpeto Espiritual pode ser conjurada até três vezes antes de entrar em Tempo de Recarga e ganha reconjurações adicionais ao eliminar Campeões inimigos.

Prioridade de evolução

Orbe da Ilusão Q Orbe da Ilusão Q Custo55/65/75/85/95 Recarga7 Alcance970 Ahri lança e puxa de volta seu orbe, causando Dano Mágico na ida e Dano Verdadeiro na volta. Fogo de Raposa W Fogo de Raposa W Custo30 Recarga9/8/7/6/5 Alcance700 Ahri recebe um breve impulso de Velocidade de Movimento e lança três Fogos de Raposa que perseguem e atacam inimigos próximos. Encanto E Encanto E Custo60 Recarga12 Alcance975 Ahri manda um beijo que causa dano e encanta um inimigo, interrompendo imediatamente qualquer habilidade de movimento em progresso e fazendo com que ele ande inofensivamente em sua direção. 100.0% 38.9% 18

Primeiros 5 pontos

Fogo de Raposa W Fogo de Raposa W Custo30 Recarga9/8/7/6/5 Alcance700 Ahri recebe um breve impulso de Velocidade de Movimento e lança três Fogos de Raposa que perseguem e atacam inimigos próximos. Orbe da Ilusão Q Orbe da Ilusão Q Custo55/65/75/85/95 Recarga7 Alcance970 Ahri lança e puxa de volta seu orbe, causando Dano Mágico na ida e Dano Verdadeiro na volta. Encanto E Encanto E Custo60 Recarga12 Alcance975 Ahri manda um beijo que causa dano e encanta um inimigo, interrompendo imediatamente qualquer habilidade de movimento em progresso e fazendo com que ele ande inofensivamente em sua direção. Orbe da Ilusão Q Orbe da Ilusão Q Custo55/65/75/85/95 Recarga7 Alcance970 Ahri lança e puxa de volta seu orbe, causando Dano Mágico na ida e Dano Verdadeiro na volta. Orbe da Ilusão Q Orbe da Ilusão Q Custo55/65/75/85/95 Recarga7 Alcance970 Ahri lança e puxa de volta seu orbe, causando Dano Mágico na ida e Dano Verdadeiro na volta. 81.0% 41.2% 17

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 50.0% 12 partidas ordem não medida
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 30.8% 13 partidas
2º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich 50.0% 6 partidas
3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 75.0% 4 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 50.0% 12 partidas ordem não medida
1º itemEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Eco de Luden 33.3% 3 partidas
2º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 100.0% 1 partidas
3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 75.0% 4 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 50.0% 12 partidas ordem não medida
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 50.0% 6 partidas
2º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich 50.0% 6 partidas
3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 75.0% 4 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.0.0% 1
Véu da BansheeVéu da Banshee 3000 +105 Poder de habilidade+40 Resistência mágica AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.100.0% 1
Cajado do VazioCajado do Vazio 3000 +95 Poder de habilidade+40% Penetração mágica 100.0% 1
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.100.0% 1
Ápice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.100.0% 1

Melhores duplas

MID · Todos os elos

JG

WR Δ n
Qiyana 50.9% +5.6 17
Jarvan IV 54.8% +0.2 18
Lee Sin 50.2% -0.1 32
Graves 42.9% -5.2 19

BOT

WR Δ n
Yunara 58.7% +6.6 29
Ezreal 48.0% +5.5 16
Tristana 48.2% +1.6 25
Kalista 52.5% -0.7 18
Kai'Sa 47.5% -1.1 33

SUP

WR Δ n
Karma 48.4% +2.2 18
Lulu 52.5% +1.4 27
Nautilus 48.8% +1.2 21
Leona 52.0% -0.7 20

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