Linia
50.9% Wygrane
3.6% Wybieralność
0.7% Banowanie
1.65 KDA
7.0 CS/min
402.7 Złoto/min
815.0 Obrażenia/min
230 Gry

Strona run

50.5% 109 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 0.7% 50.0% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność0.7% Wygrane50.0% 2 gier
Zabójcze Tempo 0.3% 0.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku. Wybieralność0.3% Wygrane0.0% 1 gier
Zwinne Nogi 0.0% 0.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu.
Zdobywca 56.4% 52.1% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność56.4% Wygrane52.1% 167 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 100.0% 52.1% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność100.0% Wygrane52.1% 167 gier
Rozwój Myśli 0.0% 0.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię.
Legenda
Legenda: Żwawość 31.7% 49.1% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność31.7% Wygrane49.1% 53 gier
Legenda: Przyspieszenie 66.5% 53.2% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność66.5% Wygrane53.2% 111 gier
Legenda: Rodowód 1.8% 66.7% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność1.8% Wygrane66.7% 3 gier
Walka
Ostateczny Cios 38.3% 51.6% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność38.3% Wygrane51.6% 64 gier
Odcięcie 7.8% 69.2% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność7.8% Wygrane69.2% 13 gier
Ostatni Bastion 53.9% 50.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność53.9% Wygrane50.0% 90 gier
Determinacja
Siła
Demolka 6.4% 57.1% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność6.4% Wygrane57.1% 7 gier
Przypływ Życia 0.0% 0.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów.
Grzmotnięcie Tarczą 0.0% 0.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 6.4% 28.6% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność6.4% Wygrane28.6% 7 gier
Drugi Oddech 24.8% 48.1% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność24.8% Wygrane48.1% 27 gier
Kościana Zbroja 64.2% 54.3% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność64.2% Wygrane54.3% 70 gier
Żywotność
Przerost 19.3% 38.1% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność19.3% Wygrane38.1% 21 gier
Rewitalizacja 70.6% 55.8% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność70.6% Wygrane55.8% 77 gier
Niezachwiany 8.3% 22.2% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność8.3% Wygrane22.2% 9 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 7.8% 46.2% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność7.8% Wygrane46.2% 13 gier
Prędkość ataku 90.4% 53.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność90.4% Wygrane53.0% 151 gier
Przyspieszenie umiejętności 1.8% 33.3% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność1.8% Wygrane33.3% 3 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 97.0% 53.7% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność97.0% Wygrane53.7% 162 gier
Prędkość ruchu 1.2% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność1.2% Wygrane0.0% 2 gier
Skalowanie zdrowia 1.8% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność1.8% Wygrane0.0% 3 gier
Defensywne
Zdrowie 62.3% 52.9% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność62.3% Wygrane52.9% 104 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 2.4% 50.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność2.4% Wygrane50.0% 4 gier
Skalowanie zdrowia 35.3% 50.8% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność35.3% Wygrane50.8% 59 gier

Kolejność umiejętności

Q Glewia Darkinów Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. W Przerażający Powrót Przerażający Powrót W Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg850 Zaahen dźga w wybranym kierunku, zadając obrażenia trafionym wrogom, a następnie przyciąga ich do siebie. E Złocisty Pęd Złocisty Pęd E Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zaahen doskakuje w wybrane miejsce i wykonuje cięcie wokół siebie. R Ponure Uwolnienie Ponure Uwolnienie R Koszt100 Czas odnowienia110/95/80 Zasięg600 Zaahen wznosi się, a następnie dźga w dół, zadając obrażenia wrogom i lecząc się o część zadanych obrażeń.

Priorytet maksowania

Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. Złocisty Pęd E Złocisty Pęd E Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zaahen doskakuje w wybrane miejsce i wykonuje cięcie wokół siebie. Przerażający Powrót W Przerażający Powrót W Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg850 Zaahen dźga w wybranym kierunku, zadając obrażenia trafionym wrogom, a następnie przyciąga ich do siebie. 100.0% 60.0% 10

Pierwsze 5 punktów

Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. Złocisty Pęd E Złocisty Pęd E Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zaahen doskakuje w wybrane miejsce i wykonuje cięcie wokół siebie. Przerażający Powrót W Przerażający Powrót W Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg850 Zaahen dźga w wybranym kierunku, zadając obrażenia trafionym wrogom, a następnie przyciąga ich do siebie. Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. 55.6% 40.0% 5
Złocisty Pęd E Złocisty Pęd E Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zaahen doskakuje w wybrane miejsce i wykonuje cięcie wokół siebie. Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. Przerażający Powrót W Przerażający Powrót W Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg850 Zaahen dźga w wybranym kierunku, zadając obrażenia trafionym wrogom, a następnie przyciąga ich do siebie. Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. 33.3% 100.0% 3

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 75.0% 4 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotMoc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Moc Trójcy 60.0% 5 gier
2. przedmiotPaszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa 3100 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności+40 Odporność na magię Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne na 3 sek. i 10% wszechwampiryzmu do końca walki.Paszcza Malmortiusa 100.0% 1 gier
3. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci 100.0% 1 gier
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 75.0% 4 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotKrwiożercza HydraKrwiożercza Hydra 3300 +65 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności+12% Kradzież życia RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Krwiożerczy PółksiężycZadaje obrażenia fizyczne wrogom dookoła ciebie.Twoja kradzież życia ma zastosowanie dla tych obrażeń.Krwiożercza Hydra 50.0% 2 gier
2. przedmiotHexoptyka C44Hexoptyka C44 2800 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne PowiększenieZadajesz do 10% więcej obrażeń atakami w oparciu o dystans do wroga (maksymalne obrażenia przy dystansie 500 jedn.).Celność ArkanówGdy bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia, zginie w ciągu 3 sek., zyskujesz 100 jedn. dodatkowego zasięgu ataku na 8 sek.Hexoptyka C44 100.0% 1 gier
3. przedmiotPozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.Pozdrowienia Lorda Dominika 100.0% 1 gier
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 75.0% 4 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotKrwiożercza HydraKrwiożercza Hydra 3300 +65 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności+12% Kradzież życia RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Krwiożerczy PółksiężycZadaje obrażenia fizyczne wrogom dookoła ciebie.Twoja kradzież życia ma zastosowanie dla tych obrażeń.Krwiożercza Hydra 50.0% 2 gier
2. przedmiotOstrze Zniszczonego KrólaOstrze Zniszczonego Króla 3200 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+10% Kradzież życia Ostrze MgłyAtaki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.Chwytające CienieZaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.Ostrze Zniszczonego Króla 0.0% 1 gier
3. przedmiotKrwiopijecKrwiopijec 3400 +80 Obrażenia od ataku+15% Kradzież życia Tarcza Boskiej KrwiPrzekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.Krwiopijec 0.0% 1 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Bezustanny GłódBezustanny Głód 3100 +65 Obrażenia od ataku+5% Omniwampiryzm+20% Nieustępliwość GłódZyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twoich dodatkowych obrażeń od ataku.UcztaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie niedawno obrażenia, na chwilę zyskujesz premię do wszechwampiryzmu.0.0% 1
Anioł StróżAnioł Stróż 3200 +55 Obrażenia od ataku+45 Pancerz OdrodzeniePo otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.0.0% 1
Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne 100.0% 1

Najlepsze duety

TOP · Wszystkie rangi

JG

WR Δ n
Lee Sin 51.0% -1.1 15

MID

WR Δ n
Syndra 54.2% +1.5 15

BOT

WR Δ n
Ezreal 45.7% +1.4 20
Caitlyn 49.4% -1.5 18
Yunara 50.7% -3.6 20

SUP

WR Δ n
Lulu 49.6% -2.4 15

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →