Zaahen

Build ARAM dla Zaahen

Runy, przedmioty i procent zwycięstw Patch 26.22
Wszystkie statystyki bohatera Kontry Buildy pro Najlepsi gracze Zaahen
71.4% Wygrane
1.7% Wybieralność
2.13 KDA
1.9 CS/min
663.6 Złoto/min
1336.7 Obrażenia/min
7 Gry

Strona run

75.0% 4 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 0.0% 0.0% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami.
Zabójcze Tempo 0.0% 0.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku.
Zwinne Nogi 0.0% 0.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu.
Zdobywca 85.7% 66.7% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność85.7% Wygrane66.7% 6 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 83.3% 80.0% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność83.3% Wygrane80.0% 5 gier
Rozwój Myśli 16.7% 0.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność16.7% Wygrane0.0% 1 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 0.0% 0.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku.
Legenda: Przyspieszenie 16.7% 100.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność16.7% Wygrane100.0% 1 gier
Legenda: Rodowód 83.3% 60.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność83.3% Wygrane60.0% 5 gier
Walka
Ostateczny Cios 100.0% 66.7% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność100.0% Wygrane66.7% 6 gier
Odcięcie 0.0% 0.0% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia.
Ostatni Bastion 0.0% 0.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń.
Dominacja
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 0.0% 0.0% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji.
Smak Krwi 100.0% 75.0% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Wybieralność100.0% Wygrane75.0% 4 gier
Niespodziewane Uderzenie 0.0% 0.0% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne.
Tropienie
Szósty Zmysł 0.0% 0.0% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek.
Makabryczne Pamiątki 0.0% 0.0% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę.
Głęboki Totem 0.0% 0.0% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie.
Łowca
Łowca Skarbów 75.0% 66.7% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto. Wybieralność75.0% Wygrane66.7% 3 gier
Bezwzględny Łowca 0.0% 0.0% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu.
Superłowca 25.0% 100.0% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność25.0% Wygrane100.0% 1 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 0.0% 0.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły
Prędkość ataku 83.3% 80.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność83.3% Wygrane80.0% 5 gier
Przyspieszenie umiejętności 16.7% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność16.7% Wygrane0.0% 1 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 33.3% 50.0% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność33.3% Wygrane50.0% 2 gier
Prędkość ruchu 0.0% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu
Skalowanie zdrowia 66.7% 75.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność66.7% Wygrane75.0% 4 gier
Defensywne
Zdrowie 0.0% 0.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 0.0% 0.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia
Skalowanie zdrowia 100.0% 66.7% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność100.0% Wygrane66.7% 6 gier

Kolejność umiejętności

Q Glewia Darkinów Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. W Przerażający Powrót Przerażający Powrót W Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg850 Zaahen dźga w wybranym kierunku, zadając obrażenia trafionym wrogom, a następnie przyciąga ich do siebie. E Złocisty Pęd Złocisty Pęd E Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zaahen doskakuje w wybrane miejsce i wykonuje cięcie wokół siebie. R Ponure Uwolnienie Ponure Uwolnienie R Koszt100 Czas odnowienia110/95/80 Zasięg600 Zaahen wznosi się, a następnie dźga w dół, zadając obrażenia wrogom i lecząc się o część zadanych obrażeń.

Priorytet maksowania

Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze.› Złocisty Pęd E Złocisty Pęd E Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zaahen doskakuje w wybrane miejsce i wykonuje cięcie wokół siebie.› Przerażający Powrót W Przerażający Powrót W Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg850 Zaahen dźga w wybranym kierunku, zadając obrażenia trafionym wrogom, a następnie przyciąga ich do siebie. 71.4% 100.0% 5

Pierwsze 5 punktów

Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. Przerażający Powrót W Przerażający Powrót W Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg850 Zaahen dźga w wybranym kierunku, zadając obrażenia trafionym wrogom, a następnie przyciąga ich do siebie. Złocisty Pęd E Złocisty Pęd E Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zaahen doskakuje w wybrane miejsce i wykonuje cięcie wokół siebie. Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia8/7.5/7/6.5/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. 71.4% 80.0% 5

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 80.0% 5 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotRozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.Rozdarte Niebo 75.0% 4 gier
›
2. przedmiotWłócznia ShojinWłócznia Shojin 3100 +45 Obrażenia od ataku+450 Zdrowie Siła SmokaZyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.Skupiona WolaZadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).Włócznia Shojin 0.0% 1 gier
›
3. przedmiotBezustanny GłódBezustanny Głód 3100 +65 Obrażenia od ataku+5% Omniwampiryzm+20% Nieustępliwość GłódZyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twoich dodatkowych obrażeń od ataku.UcztaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie niedawno obrażenia, na chwilę zyskujesz premię do wszechwampiryzmu.Bezustanny Głód 0.0% 1 gier
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 80.0% 5 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotŁamacz FalangiŁamacz Falangi 3300 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+450 Zdrowie RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Niszczycielska FalaZadajesz obrażenia fizyczne i spowalniasz pobliskich wrogów o 35%.Za każdego trafionego bohatera otrzymasz 35% prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek.Łamacz Falangi 50.0% 2 gier
›
2. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci 66.7% 3 gier
›
3. przedmiotGruboskórność SterakaGruboskórność Steraka 3200 +400 Zdrowie+20% Nieustępliwość Pazury do ChwytaniaZyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.Gruboskórność Steraka 0.0% 1 gier
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 80.0% 5 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotRozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.Rozdarte Niebo 75.0% 4 gier
›
2. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci 66.7% 3 gier
›
3. przedmiotOblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.Oblicze Ducha 100.0% 1 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Bezustanny GłódBezustanny Głód 3100 +65 Obrażenia od ataku+5% Omniwampiryzm+20% Nieustępliwość GłódZyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twoich dodatkowych obrażeń od ataku.UcztaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie niedawno obrażenia, na chwilę zyskujesz premię do wszechwampiryzmu.100.0% 1
Oblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.100.0% 1
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.0.0% 1
Łamacz FalangiŁamacz Falangi 3300 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+450 Zdrowie RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Niszczycielska FalaZadajesz obrażenia fizyczne i spowalniasz pobliskich wrogów o 35%.Za każdego trafionego bohatera otrzymasz 35% prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek.0.0% 1

W ARAM nie ma fazy banów, alei ani dywizji, więc te podziały nie są pokazywane. Liczby pochodzą z gier ARAM z podanego patcha.