Zaahen

Build ARAM dla Zaahen

Runy, przedmioty i procent zwycięstw Patch 26.18
Wszystkie statystyki bohatera Kontry Buildy pro Najlepsi gracze Zaahen
50.0% Wygrane
4.0% Wybieralność
2.38 KDA
1.8 CS/min
690.7 Złoto/min
1458.9 Obrażenia/min
48 Gry

Strona run

50.0% 20 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 0.0% 0.0% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami.
Zabójcze Tempo 0.0% 0.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku.
Zwinne Nogi 0.0% 0.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu.
Zdobywca 77.1% 51.4% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność77.1% Wygrane51.4% 37 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 100.0% 51.4% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność100.0% Wygrane51.4% 37 gier
Rozwój Myśli 0.0% 0.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię.
Legenda
Legenda: Żwawość 0.0% 0.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku.
Legenda: Przyspieszenie 45.9% 52.9% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność45.9% Wygrane52.9% 17 gier
Legenda: Rodowód 54.1% 50.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność54.1% Wygrane50.0% 20 gier
Walka
Ostateczny Cios 97.3% 52.8% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność97.3% Wygrane52.8% 36 gier
Odcięcie 0.0% 0.0% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia.
Ostatni Bastion 2.7% 0.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność2.7% Wygrane0.0% 1 gier
Dominacja
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 0.0% 0.0% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji.
Smak Krwi 100.0% 50.0% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Wybieralność100.0% Wygrane50.0% 20 gier
Niespodziewane Uderzenie 0.0% 0.0% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne.
Tropienie
Szósty Zmysł 0.0% 0.0% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek.
Makabryczne Pamiątki 0.0% 0.0% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę.
Głęboki Totem 0.0% 0.0% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie.
Łowca
Łowca Skarbów 100.0% 50.0% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto. Wybieralność100.0% Wygrane50.0% 20 gier
Bezwzględny Łowca 0.0% 0.0% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu.
Superłowca 0.0% 0.0% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności.
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 0.0% 0.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły
Prędkość ataku 100.0% 51.4% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność100.0% Wygrane51.4% 37 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.0% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 48.6% 50.0% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność48.6% Wygrane50.0% 18 gier
Prędkość ruchu 0.0% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu
Skalowanie zdrowia 51.4% 52.6% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność51.4% Wygrane52.6% 19 gier
Defensywne
Zdrowie 45.9% 52.9% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność45.9% Wygrane52.9% 17 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 0.0% 0.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia
Skalowanie zdrowia 54.1% 50.0% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność54.1% Wygrane50.0% 20 gier

Kolejność umiejętności

Q Glewia Darkinów Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. W Przerażający Powrót Przerażający Powrót W Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg850 Zaahen dźga w wybranym kierunku, zadając obrażenia trafionym wrogom, a następnie przyciąga ich do siebie. E Złocisty Pęd Złocisty Pęd E Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zaahen doskakuje w wybrane miejsce i wykonuje cięcie wokół siebie. R Ponure Uwolnienie Ponure Uwolnienie R Koszt100 Czas odnowienia110/95/80 Zasięg600 Zaahen wznosi się, a następnie dźga w dół, zadając obrażenia wrogom i lecząc się o część zadanych obrażeń.

Priorytet maksowania

Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. Złocisty Pęd E Złocisty Pęd E Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zaahen doskakuje w wybrane miejsce i wykonuje cięcie wokół siebie. Przerażający Powrót W Przerażający Powrót W Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg850 Zaahen dźga w wybranym kierunku, zadając obrażenia trafionym wrogom, a następnie przyciąga ich do siebie. 86.8% 45.5% 33
Złocisty Pęd E Złocisty Pęd E Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zaahen doskakuje w wybrane miejsce i wykonuje cięcie wokół siebie. Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. Przerażający Powrót W Przerażający Powrót W Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg850 Zaahen dźga w wybranym kierunku, zadając obrażenia trafionym wrogom, a następnie przyciąga ich do siebie. 7.9% 33.3% 3

Pierwsze 5 punktów

Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. Przerażający Powrót W Przerażający Powrót W Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg850 Zaahen dźga w wybranym kierunku, zadając obrażenia trafionym wrogom, a następnie przyciąga ich do siebie. Złocisty Pęd E Złocisty Pęd E Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zaahen doskakuje w wybrane miejsce i wykonuje cięcie wokół siebie. Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. 86.5% 53.1% 32
Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. Przerażający Powrót W Przerażający Powrót W Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg850 Zaahen dźga w wybranym kierunku, zadając obrażenia trafionym wrogom, a następnie przyciąga ich do siebie. Złocisty Pęd E Złocisty Pęd E Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zaahen doskakuje w wybrane miejsce i wykonuje cięcie wokół siebie. Złocisty Pęd E Złocisty Pęd E Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zaahen doskakuje w wybrane miejsce i wykonuje cięcie wokół siebie. Złocisty Pęd E Złocisty Pęd E Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zaahen doskakuje w wybrane miejsce i wykonuje cięcie wokół siebie. 8.1% 0.0% 3

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 48.3% 29 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotRozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.Rozdarte Niebo 47.8% 23 gier
2. przedmiotWłócznia ShojinWłócznia Shojin 3100 +45 Obrażenia od ataku+450 Zdrowie Siła SmokaZyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.Skupiona WolaZadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).Włócznia Shojin 66.7% 6 gier
3. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci 54.5% 11 gier
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 48.3% 29 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotRozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.Rozdarte Niebo 47.8% 23 gier
2. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci 37.5% 16 gier
3. przedmiotOblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.Oblicze Ducha 28.6% 7 gier
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 48.3% 29 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotMoc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Moc Trójcy 60.0% 15 gier
2. przedmiotRozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.Rozdarte Niebo 44.4% 9 gier
3. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci 54.5% 11 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Włócznia ShojinWłócznia Shojin 3100 +45 Obrażenia od ataku+450 Zdrowie Siła SmokaZyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.Skupiona WolaZadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).16.7% 6
Oblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.50.0% 4
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.50.0% 4
Bezustanny GłódBezustanny Głód 3100 +65 Obrażenia od ataku+5% Omniwampiryzm+20% Nieustępliwość GłódZyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twoich dodatkowych obrażeń od ataku.UcztaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie niedawno obrażenia, na chwilę zyskujesz premię do wszechwampiryzmu.33.3% 3
Rozdarte NieboRozdarte Niebo 3100 +40 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Uderzenie Promiennej TarczyTwój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.50.0% 2
Moc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.50.0% 2
Mroźne SerceMroźne Serce 2500 +75 Pancerz+400 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Pieszczoty ZimyZmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.100.0% 1
Omen RanduinaOmen Randuina 2700 +350 Zdrowie+75 Pancerz WytrzymałośćTrafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.PokoraSpowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.100.0% 1

W ARAM nie ma fazy banów, alei ani dywizji, więc te podziały nie są pokazywane. Liczby pochodzą z gier ARAM z podanego patcha.