Linia
50.9% Wygrane
0.6% Wybieralność
0.9% Banowanie
2.74 KDA
7.0 CS/min
451.6 Złoto/min
807.8 Obrażenia/min
232 Gry

Strona run

49.0% 668 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 1.0% 56.2% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność1.0% Wygrane56.2% 16 gier
Zabójcze Tempo 1.3% 42.9% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku. Wybieralność1.3% Wygrane42.9% 21 gier
Zwinne Nogi 0.8% 61.5% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu. Wybieralność0.8% Wygrane61.5% 13 gier
Zdobywca 56.9% 49.8% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność56.9% Wygrane49.8% 896 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.9% 37.5% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność0.9% Wygrane37.5% 8 gier
Triumf 98.9% 49.9% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność98.9% Wygrane49.9% 886 gier
Rozwój Myśli 0.2% 50.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność0.2% Wygrane50.0% 2 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 21.4% 47.4% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność21.4% Wygrane47.4% 192 gier
Legenda: Przyspieszenie 77.2% 50.4% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność77.2% Wygrane50.4% 692 gier
Legenda: Rodowód 1.3% 50.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność1.3% Wygrane50.0% 12 gier
Walka
Ostateczny Cios 52.6% 48.4% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność52.6% Wygrane48.4% 471 gier
Odcięcie 4.5% 55.0% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność4.5% Wygrane55.0% 40 gier
Ostatni Bastion 43.0% 50.9% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność43.0% Wygrane50.9% 385 gier
Determinacja
Siła
Demolka 3.6% 41.7% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność3.6% Wygrane41.7% 24 gier
Przypływ Życia 0.0% 0.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów.
Grzmotnięcie Tarczą 0.0% 0.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 4.3% 44.8% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność4.3% Wygrane44.8% 29 gier
Drugi Oddech 22.8% 53.9% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność22.8% Wygrane53.9% 152 gier
Kościana Zbroja 71.1% 48.0% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność71.1% Wygrane48.0% 475 gier
Żywotność
Przerost 16.6% 53.2% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność16.6% Wygrane53.2% 111 gier
Rewitalizacja 76.8% 49.1% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność76.8% Wygrane49.1% 513 gier
Niezachwiany 4.8% 31.2% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność4.8% Wygrane31.2% 32 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 6.5% 44.8% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność6.5% Wygrane44.8% 58 gier
Prędkość ataku 92.5% 50.2% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność92.5% Wygrane50.2% 829 gier
Przyspieszenie umiejętności 1.0% 44.4% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność1.0% Wygrane44.4% 9 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 97.1% 50.1% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność97.1% Wygrane50.1% 870 gier
Prędkość ruchu 1.8% 43.8% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność1.8% Wygrane43.8% 16 gier
Skalowanie zdrowia 1.1% 30.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność1.1% Wygrane30.0% 10 gier
Defensywne
Zdrowie 69.9% 48.6% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność69.9% Wygrane48.6% 626 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 3.7% 57.6% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność3.7% Wygrane57.6% 33 gier
Skalowanie zdrowia 26.5% 51.9% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność26.5% Wygrane51.9% 237 gier

Kolejność umiejętności

Q Glewia Darkinów Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. W Przerażający Powrót Przerażający Powrót W Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg850 Zaahen dźga w wybranym kierunku, zadając obrażenia trafionym wrogom, a następnie przyciąga ich do siebie. E Złocisty Pęd Złocisty Pęd E Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zaahen doskakuje w wybrane miejsce i wykonuje cięcie wokół siebie. R Ponure Uwolnienie Ponure Uwolnienie R Koszt100 Czas odnowienia110/95/80 Zasięg600 Zaahen wznosi się, a następnie dźga w dół, zadając obrażenia wrogom i lecząc się o część zadanych obrażeń.

Priorytet maksowania

Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. Złocisty Pęd E Złocisty Pęd E Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zaahen doskakuje w wybrane miejsce i wykonuje cięcie wokół siebie. Przerażający Powrót W Przerażający Powrót W Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg850 Zaahen dźga w wybranym kierunku, zadając obrażenia trafionym wrogom, a następnie przyciąga ich do siebie. 100.0% 45.1% 102

Pierwsze 5 punktów

Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. Złocisty Pęd E Złocisty Pęd E Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zaahen doskakuje w wybrane miejsce i wykonuje cięcie wokół siebie. Przerażający Powrót W Przerażający Powrót W Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg850 Zaahen dźga w wybranym kierunku, zadając obrażenia trafionym wrogom, a następnie przyciąga ich do siebie. Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. 58.6% 46.6% 58
Złocisty Pęd E Złocisty Pęd E Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zaahen doskakuje w wybrane miejsce i wykonuje cięcie wokół siebie. Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. Przerażający Powrót W Przerażający Powrót W Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg850 Zaahen dźga w wybranym kierunku, zadając obrażenia trafionym wrogom, a następnie przyciąga ich do siebie. Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. 35.4% 37.1% 35
Przerażający Powrót W Przerażający Powrót W Koszt50 Czas odnowienia14/13.5/13/12.5/12 Zasięg850 Zaahen dźga w wybranym kierunku, zadając obrażenia trafionym wrogom, a następnie przyciąga ich do siebie. Złocisty Pęd E Złocisty Pęd E Koszt40 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zaahen doskakuje w wybrane miejsce i wykonuje cięcie wokół siebie. Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. Glewia Darkinów Q Glewia Darkinów Q Koszt25 Czas odnowienia10/9/8/7/6 Przy następnym ataku Zaahen tnie dwa razy, zadając dodatkowe obrażenia i się lecząc. Zaahen może użyć tej umiejętności ponownie, aby jego kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia i wyrzucił cel w powietrze. 6.1% 50.0% 6

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 37.5% 8 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotMoc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Moc Trójcy 50.0% 12 gier
2. przedmiotŁamacz FalangiŁamacz Falangi 3300 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+450 Zdrowie RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Niszczycielska FalaZadajesz obrażenia fizyczne i spowalniasz pobliskich wrogów o 35%.Za każdego trafionego bohatera otrzymasz 35% prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek.Łamacz Falangi
3. przedmiotTaniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.Taniec Śmierci 60.0% 5 gier
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 37.5% 8 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotMoc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Moc Trójcy 50.0% 12 gier
2. przedmiotŁamacz FalangiŁamacz Falangi 3300 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+450 Zdrowie RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Niszczycielska FalaZadajesz obrażenia fizyczne i spowalniasz pobliskich wrogów o 35%.Za każdego trafionego bohatera otrzymasz 35% prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek.Łamacz Falangi
3. przedmiotPaszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa 3100 +60 Obrażenia od ataku+15 Przyspieszenie umiejętności+40 Odporność na magię Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne na 3 sek. i 10% wszechwampiryzmu do końca walki.Paszcza Malmortiusa 50.0% 2 gier
ButyPancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.Pancerniaki 37.5% 8 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotMoc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Moc Trójcy 50.0% 12 gier
2. przedmiotŁamacz FalangiŁamacz Falangi 3300 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+450 Zdrowie RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Niszczycielska FalaZadajesz obrażenia fizyczne i spowalniasz pobliskich wrogów o 35%.Za każdego trafionego bohatera otrzymasz 35% prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek.Łamacz Falangi
3. przedmiotBezustanny GłódBezustanny Głód 3100 +65 Obrażenia od ataku+5% Omniwampiryzm+20% Nieustępliwość GłódZyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twoich dodatkowych obrażeń od ataku.UcztaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie niedawno obrażenia, na chwilę zyskujesz premię do wszechwampiryzmu.Bezustanny Głód 50.0% 2 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Gruboskórność SterakaGruboskórność Steraka 3200 +400 Zdrowie+20% Nieustępliwość Pazury do ChwytaniaZyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.0.0% 1
Oblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.0.0% 1
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.0.0% 1

Najlepsze duety

JG · Wszystkie rangi

MID

WR Δ n
Ahri 50.7% -0.2 18

BOT

WR Δ n
Ezreal 49.6% +2.6 15
Jinx 54.7% +2.1 16
Yunara 50.3% -0.9 21
Jhin 47.6% -2.5 22

SUP

WR Δ n
Nami 51.7% +1.2 16
Thresh 48.1% -3.5 21

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →