Linia
59.3% Wygrane
1.0% Wybieralność
1.1% Banowanie
2.50 KDA
7.0 CS/min
449.3 Złoto/min
638.2 Obrażenia/min
54 Gry

Strona run

33.9% 62 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 22.0% 61.7% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność22.0% Wygrane61.7% 47 gier
Zabójcze Tempo 59.8% 43.8% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku. Wybieralność59.8% Wygrane43.8% 128 gier
Zwinne Nogi 0.5% 0.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu. Wybieralność0.5% Wygrane0.0% 1 gier
Zdobywca 0.9% 50.0% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność0.9% Wygrane50.0% 2 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 2.3% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność2.3% Wygrane0.0% 3 gier
Triumf 91.4% 46.2% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność91.4% Wygrane46.2% 117 gier
Rozwój Myśli 6.2% 25.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność6.2% Wygrane25.0% 8 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 29.7% 36.8% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność29.7% Wygrane36.8% 38 gier
Legenda: Przyspieszenie 70.3% 46.7% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność70.3% Wygrane46.7% 90 gier
Legenda: Rodowód 0.0% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.
Walka
Ostateczny Cios 3.9% 60.0% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność3.9% Wygrane60.0% 5 gier
Odcięcie 0.8% 0.0% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność0.8% Wygrane0.0% 1 gier
Ostatni Bastion 95.3% 43.4% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność95.3% Wygrane43.4% 122 gier
Determinacja
Siła
Demolka 59.7% 40.5% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność59.7% Wygrane40.5% 37 gier
Przypływ Życia 0.0% 0.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów.
Grzmotnięcie Tarczą 12.9% 0.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność12.9% Wygrane0.0% 8 gier
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 3.2% 0.0% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność3.2% Wygrane0.0% 2 gier
Drugi Oddech 6.5% 25.0% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność6.5% Wygrane25.0% 4 gier
Kościana Zbroja 24.2% 40.0% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność24.2% Wygrane40.0% 15 gier
Żywotność
Przerost 4.8% 33.3% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność4.8% Wygrane33.3% 3 gier
Rewitalizacja 80.6% 32.0% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność80.6% Wygrane32.0% 50 gier
Niezachwiany 8.1% 60.0% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność8.1% Wygrane60.0% 5 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 4.7% 0.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność4.7% Wygrane0.0% 6 gier
Prędkość ataku 93.0% 46.2% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność93.0% Wygrane46.2% 119 gier
Przyspieszenie umiejętności 2.3% 33.3% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność2.3% Wygrane33.3% 3 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 95.3% 43.4% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność95.3% Wygrane43.4% 122 gier
Prędkość ruchu 2.3% 33.3% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność2.3% Wygrane33.3% 3 gier
Skalowanie zdrowia 2.3% 66.7% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność2.3% Wygrane66.7% 3 gier
Defensywne
Zdrowie 19.5% 36.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność19.5% Wygrane36.0% 25 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 7.0% 77.8% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność7.0% Wygrane77.8% 9 gier
Skalowanie zdrowia 73.4% 42.6% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność73.4% Wygrane42.6% 94 gier

Kolejność umiejętności

Q Grzmiące Uderzenie Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. W Wściekłe Okaleczenie Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. E Rozszczepiacz Niebios Rozszczepiacz Niebios E Koszt50 Czas odnowienia16 Zasięg1200 Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu. R Zwiastun Burzy Zwiastun Burzy R Koszt100 Czas odnowienia160/135/110 Zasięg550 Volibear doskakuje w wybrane miejsce, spowalniając wrogów znajdujących się pod nim i zadając im obrażenia, oraz zyskuje dodatkowe zdrowie. Wrogie wieże w pobliżu miejsca jego lądowania zostają tymczasowo wyłączone.

Priorytet maksowania

Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara.› Grzmiące Uderzenie Q Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje.› Rozszczepiacz Niebios E Rozszczepiacz Niebios E Koszt50 Czas odnowienia16 Zasięg1200 Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu. 91.7% 36.4% 11

Pierwsze 5 punktów

Rozszczepiacz Niebios E Rozszczepiacz Niebios E Koszt50 Czas odnowienia16 Zasięg1200 Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu. Grzmiące Uderzenie Q Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. 69.2% 44.4% 9
Rozszczepiacz Niebios E Rozszczepiacz Niebios E Koszt50 Czas odnowienia16 Zasięg1200 Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. Grzmiące Uderzenie Q Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. Grzmiące Uderzenie Q Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. Grzmiące Uderzenie Q Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. 23.1% 66.7% 3

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 50.0% 2 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.Zmierzch i Brzask 50.0% 2 gier
›
2. przedmiotMigoczące Ostrze NavoriMigoczące Ostrze Navori 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu TranscendencjaTwoje ataki skracają czasy odnowienia podstawowych umiejętności o 15% pozostałego czasu odnowienia.Migoczące Ostrze Navori 0.0% 1 gier
›
3. przedmiotGruboskórność SterakaGruboskórność Steraka 3200 +400 Zdrowie+20% Nieustępliwość Pazury do ChwytaniaZyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.Gruboskórność Steraka
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 50.0% 2 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.Zmierzch i Brzask 50.0% 2 gier
›
2. przedmiotMigoczące Ostrze NavoriMigoczące Ostrze Navori 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu TranscendencjaTwoje ataki skracają czasy odnowienia podstawowych umiejętności o 15% pozostałego czasu odnowienia.Migoczące Ostrze Navori 0.0% 1 gier
›
3. przedmiotOblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.Oblicze Ducha
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 50.0% 2 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.Zmierzch i Brzask 50.0% 2 gier
›
2. przedmiotOblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.Oblicze Ducha
›
3. przedmiotGruboskórność SterakaGruboskórność Steraka 3200 +400 Zdrowie+20% Nieustępliwość Pazury do ChwytaniaZyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.Gruboskórność Steraka
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Pancerz UmrzykaPancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.0.0% 1

Najtrudniejsze starcia

WR Δ@15 n
Sylas 59.3% +0.1 -510 5

Najłatwiejsze starcia

WR Δ@15 n
Sylas 59.3% +0.1 -510 5

Wszystkie starcia →