Linia
100.0% Wygrane
0.0% Wybieralność
0.8% Banowanie
2.50 KDA
8.6 CS/min
555.7 Złoto/min
728.2 Obrażenia/min
1 Gry

Strona run

37.9% 140 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 22.8% 43.6% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność22.8% Wygrane43.6% 94 gier
Zabójcze Tempo 57.0% 46.8% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku. Wybieralność57.0% Wygrane46.8% 235 gier
Zwinne Nogi 0.0% 0.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu.
Zdobywca 1.0% 75.0% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność1.0% Wygrane75.0% 4 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.4% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność0.4% Wygrane0.0% 1 gier
Triumf 91.5% 48.8% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność91.5% Wygrane48.8% 215 gier
Rozwój Myśli 8.1% 26.3% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność8.1% Wygrane26.3% 19 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 17.0% 57.5% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność17.0% Wygrane57.5% 40 gier
Legenda: Przyspieszenie 82.1% 44.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność82.1% Wygrane44.0% 193 gier
Legenda: Rodowód 0.9% 100.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność0.9% Wygrane100.0% 2 gier
Walka
Ostateczny Cios 4.3% 70.0% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność4.3% Wygrane70.0% 10 gier
Odcięcie 1.7% 50.0% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność1.7% Wygrane50.0% 4 gier
Ostatni Bastion 94.0% 45.7% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność94.0% Wygrane45.7% 221 gier
Determinacja
Siła
Demolka 64.3% 38.9% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność64.3% Wygrane38.9% 90 gier
Przypływ Życia 0.0% 0.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów.
Grzmotnięcie Tarczą 10.7% 33.3% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność10.7% Wygrane33.3% 15 gier
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 2.9% 50.0% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność2.9% Wygrane50.0% 4 gier
Drugi Oddech 3.6% 40.0% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność3.6% Wygrane40.0% 5 gier
Kościana Zbroja 23.6% 39.4% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność23.6% Wygrane39.4% 33 gier
Żywotność
Przerost 3.6% 40.0% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność3.6% Wygrane40.0% 5 gier
Rewitalizacja 89.3% 35.2% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność89.3% Wygrane35.2% 125 gier
Niezachwiany 2.1% 100.0% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność2.1% Wygrane100.0% 3 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 5.5% 69.2% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność5.5% Wygrane69.2% 13 gier
Prędkość ataku 93.2% 44.7% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność93.2% Wygrane44.7% 219 gier
Przyspieszenie umiejętności 1.3% 100.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność1.3% Wygrane100.0% 3 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 95.3% 46.4% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność95.3% Wygrane46.4% 224 gier
Prędkość ruchu 3.4% 62.5% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność3.4% Wygrane62.5% 8 gier
Skalowanie zdrowia 1.3% 33.3% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność1.3% Wygrane33.3% 3 gier
Defensywne
Zdrowie 12.8% 56.7% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność12.8% Wygrane56.7% 30 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 4.3% 40.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność4.3% Wygrane40.0% 10 gier
Skalowanie zdrowia 83.0% 45.6% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność83.0% Wygrane45.6% 195 gier

Kolejność umiejętności

Q Grzmiące Uderzenie Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. W Wściekłe Okaleczenie Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. E Rozszczepiacz Niebios Rozszczepiacz Niebios E Koszt50 Czas odnowienia16 Zasięg1200 Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu. R Zwiastun Burzy Zwiastun Burzy R Koszt100 Czas odnowienia160/135/110 Zasięg550 Volibear doskakuje w wybrane miejsce, spowalniając wrogów znajdujących się pod nim i zadając im obrażenia, oraz zyskuje dodatkowe zdrowie. Wrogie wieże w pobliżu miejsca jego lądowania zostają tymczasowo wyłączone.

Priorytet maksowania

Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. Grzmiące Uderzenie Q Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. Rozszczepiacz Niebios E Rozszczepiacz Niebios E Koszt50 Czas odnowienia16 Zasięg1200 Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu. 80.0% 68.8% 32
Grzmiące Uderzenie Q Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. Rozszczepiacz Niebios E Rozszczepiacz Niebios E Koszt50 Czas odnowienia16 Zasięg1200 Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu. 15.0% 33.3% 6

Pierwsze 5 punktów

Rozszczepiacz Niebios E Rozszczepiacz Niebios E Koszt50 Czas odnowienia16 Zasięg1200 Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu. Grzmiące Uderzenie Q Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. 65.4% 64.7% 17
Rozszczepiacz Niebios E Rozszczepiacz Niebios E Koszt50 Czas odnowienia16 Zasięg1200 Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. Grzmiące Uderzenie Q Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. 19.2% 80.0% 5
Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. Grzmiące Uderzenie Q Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. Rozszczepiacz Niebios E Rozszczepiacz Niebios E Koszt50 Czas odnowienia16 Zasięg1200 Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. 15.4% 50.0% 4

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
1. przedmiotZmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.Zmierzch i Brzask
2. przedmiotMigoczące Ostrze NavoriMigoczące Ostrze Navori 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu TranscendencjaTwoje ataki skracają czasy odnowienia podstawowych umiejętności o 15% pozostałego czasu odnowienia.Migoczące Ostrze Navori
3. przedmiotOblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.Oblicze Ducha
1. przedmiotOblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.Oblicze Ducha
2. przedmiotNadejście ZimyNadejście Zimy 2400 +550 Zdrowie+500 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz 0 pkt. zdrowia.Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).Zmienia się wWielką Zimę przy 360 pkt. maksymalnej many.Nadejście Zimy
3. przedmiotNieskończona RozpaczNieskończona Rozpacz 2800 +400 Zdrowie+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności CierpienieCo każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.Nieskończona Rozpacz
1. przedmiotZmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.Zmierzch i Brzask
2. przedmiotCzarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Czarny Tasak
3. przedmiotNieskończona RozpaczNieskończona Rozpacz 2800 +400 Zdrowie+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności CierpienieCo każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.Nieskończona Rozpacz