Volibear

Build ARAM dla Volibear

Runy, przedmioty i procent zwycięstw Patch 26.18
Wszystkie statystyki bohatera Kontry Buildy pro Najlepsi gracze Volibear
51.4% Wygrane
4.7% Wybieralność
2.72 KDA
1.5 CS/min
656.4 Złoto/min
1358.1 Obrażenia/min
109 Gry

Strona run

57.1% 56 bohaterów
Determinacja
Uścisk Nieumarłego 53.2% 55.2% Uścisk Nieumarłego Co 4 sek. twój następny atak zadaje wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia magiczne, leczy cię i na stałe zwiększa twoje zdrowie. Wybieralność53.2% Wygrane55.2% 58 gier
Reperkusje 0.0% 0.0% Reperkusje Po unieruchomieniu wrogiego bohatera zwiększa się twoja obrona, a po chwili zadajesz wokół siebie magiczne obrażenia eksplozywne.
Opiekun 0.9% 100.0% Opiekun Strzeż sojuszników, na których rzucasz zaklęcia, i tych, którzy są bardzo blisko. Jeżeli ty lub strzeżony sojusznik otrzymacie obrażenia, oboje zyskacie tarczę zależną od poziomu. Wybieralność0.9% Wygrane100.0% 1 gier
Siła
Demolka 3.4% 0.0% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia. Wybieralność3.4% Wygrane0.0% 2 gier
Przypływ Życia 0.0% 0.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów.
Grzmotnięcie Tarczą 96.6% 57.1% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność96.6% Wygrane57.1% 56 gier
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 96.6% 55.4% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność96.6% Wygrane55.4% 56 gier
Drugi Oddech 3.4% 50.0% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność3.4% Wygrane50.0% 2 gier
Kościana Zbroja 0.0% 0.0% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek.
Żywotność
Przerost 96.6% 55.4% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność96.6% Wygrane55.4% 56 gier
Rewitalizacja 3.4% 50.0% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność3.4% Wygrane50.0% 2 gier
Niezachwiany 0.0% 0.0% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu.
Precyzja
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 98.2% 58.2% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność98.2% Wygrane58.2% 55 gier
Rozwój Myśli 1.8% 0.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność1.8% Wygrane0.0% 1 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 0.0% 0.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku.
Legenda: Przyspieszenie 100.0% 57.1% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność100.0% Wygrane57.1% 56 gier
Legenda: Rodowód 0.0% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.
Walka
Ostateczny Cios 0.0% 0.0% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia.
Odcięcie 0.0% 0.0% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia.
Ostatni Bastion 0.0% 0.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń.
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 0.0% 0.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły
Prędkość ataku 100.0% 55.2% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność100.0% Wygrane55.2% 58 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.0% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 1.7% 0.0% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność1.7% Wygrane0.0% 1 gier
Prędkość ruchu 1.7% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność1.7% Wygrane0.0% 1 gier
Skalowanie zdrowia 96.6% 57.1% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność96.6% Wygrane57.1% 56 gier
Defensywne
Zdrowie 0.0% 0.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 1.7% 0.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność1.7% Wygrane0.0% 1 gier
Skalowanie zdrowia 98.3% 56.1% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność98.3% Wygrane56.1% 57 gier

Kolejność umiejętności

Q Grzmiące Uderzenie Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. W Wściekłe Okaleczenie Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. E Rozszczepiacz Niebios Rozszczepiacz Niebios E Koszt50 Czas odnowienia16 Zasięg1200 Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu. R Zwiastun Burzy Zwiastun Burzy R Koszt100 Czas odnowienia160/135/110 Zasięg550 Volibear doskakuje w wybrane miejsce, spowalniając wrogów znajdujących się pod nim i zadając im obrażenia, oraz zyskuje dodatkowe zdrowie. Wrogie wieże w pobliżu miejsca jego lądowania zostają tymczasowo wyłączone.

Priorytet maksowania

Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. Grzmiące Uderzenie Q Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. Rozszczepiacz Niebios E Rozszczepiacz Niebios E Koszt50 Czas odnowienia16 Zasięg1200 Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu. 62.3% 39.5% 43
Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. Rozszczepiacz Niebios E Rozszczepiacz Niebios E Koszt50 Czas odnowienia16 Zasięg1200 Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu. Grzmiące Uderzenie Q Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. 20.3% 64.3% 14
Rozszczepiacz Niebios E Rozszczepiacz Niebios E Koszt50 Czas odnowienia16 Zasięg1200 Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. Grzmiące Uderzenie Q Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. 17.4% 50.0% 12

Pierwsze 5 punktów

Grzmiące Uderzenie Q Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. Rozszczepiacz Niebios E Rozszczepiacz Niebios E Koszt50 Czas odnowienia16 Zasięg1200 Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. 65.8% 44.2% 52
Grzmiące Uderzenie Q Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. Rozszczepiacz Niebios E Rozszczepiacz Niebios E Koszt50 Czas odnowienia16 Zasięg1200 Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu. Rozszczepiacz Niebios E Rozszczepiacz Niebios E Koszt50 Czas odnowienia16 Zasięg1200 Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu. Rozszczepiacz Niebios E Rozszczepiacz Niebios E Koszt50 Czas odnowienia16 Zasięg1200 Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu. 17.7% 57.1% 14
Grzmiące Uderzenie Q Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. Wściekłe Okaleczenie W Wściekłe Okaleczenie W Koszt20/25/30/35/40 Czas odnowienia5 Zasięg325 Volibear zadaje wrogowi obrażenia, nakładając efekty przy trafieniu i oznaczając go. Ponowne użycie tej umiejętności na tym samym celu zada mu dodatkowe obrażenia i uleczy Volibeara. Rozszczepiacz Niebios E Rozszczepiacz Niebios E Koszt50 Czas odnowienia16 Zasięg1200 Volibear przyzywa w wybrane miejsce piorun, zadając obrażenia, spowalniając wrogów i zapewniając sobie tarczę, jeśli znajduje się w obszarze wybuchu. Grzmiące Uderzenie Q Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. Grzmiące Uderzenie Q Grzmiące Uderzenie Q Koszt50 Czas odnowienia12/11.5/11/10.5/10 Zasięg300 Volibear zyskuje prędkość ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogów, oraz ogłusza i zadaje obrażenia pierwszemu wrogowi, którego zaatakuje. 16.5% 76.9% 13

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 57.4% 54 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotStalowe SerceStalowe Serce 3000 +900 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na celJeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości.GoliatZa każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.Stalowe Serce 54.5% 66 gier
2. przedmiotNieskończona RozpaczNieskończona Rozpacz 2800 +400 Zdrowie+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności CierpienieCo każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.Nieskończona Rozpacz 58.3% 24 gier
3. przedmiotOblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.Oblicze Ducha 52.4% 21 gier
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 57.4% 54 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotStalowe SerceStalowe Serce 3000 +900 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na celJeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości.GoliatZa każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.Stalowe Serce 54.5% 66 gier
2. przedmiotNieskończona RozpaczNieskończona Rozpacz 2800 +400 Zdrowie+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności CierpienieCo każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.Nieskończona Rozpacz 58.3% 24 gier
3. przedmiotKolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.Kolczasta Kolczuga 47.6% 21 gier
ButyObuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość Obuwie Merkurego 57.4% 54 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotStalowe SerceStalowe Serce 3000 +900 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Kolosalna Konsumpcja (0 sek.) na celJeśli wrogi bohater jest w pobliżu przez kilka sekund, twój kolejny atak przeciwko niemu zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 70 pkt. + 6% maksymalnego zdrowia i zapewnia maksymalne zdrowie równe 10% tej wartości.GoliatZa każde 1000 pkt. maksymalnego zdrowia zyskujesz 3% rozmiaru, maks. 30%.Stalowe Serce 54.5% 66 gier
2. przedmiotKolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.Kolczasta Kolczuga 50.0% 10 gier
3. przedmiotNieskończona RozpaczNieskończona Rozpacz 2800 +400 Zdrowie+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności CierpienieCo każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.Nieskończona Rozpacz 50.0% 10 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Kolczasta KolczugaKolczasta Kolczuga 2450 +150 Zdrowie+75 Pancerz KolceGdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.53.3% 15
Oblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.55.6% 9
Nieskończona RozpaczNieskończona Rozpacz 2800 +400 Zdrowie+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności CierpienieCo każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.66.7% 6
Plemienna ZbrojaPlemienna Zbroja 3100 +1000 Zdrowie+100% Bazowa regeneracja zdrowia Serce PlemieniaGdy masz 2000 pkt. dodatkowego zdrowia i nie zadano ci obrażeń w ciągu 8 sek., odzyskujesz 0 pkt. zdrowia na sekundę.Witalność PlemieniaZapewnia dodatkowe zdrowie równe 12% zdrowia z przedmiotów (0 pkt.).20.0% 5
Zmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.0.0% 4
Mroźne SerceMroźne Serce 2500 +75 Pancerz+400 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Pieszczoty ZimyZmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.75.0% 4
Jak'Sho ZmiennyJak'Sho Zmienny 3200 +350 Zdrowie+45 Pancerz+45 Odporność na magię Wytrzymałość Dzieci PustkiPo upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.33.3% 3
Migoczące Ostrze NavoriMigoczące Ostrze Navori 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu TranscendencjaTwoje ataki skracają czasy odnowienia podstawowych umiejętności o 15% pozostałego czasu odnowienia.0.0% 3

W ARAM nie ma fazy banów, alei ani dywizji, więc te podziały nie są pokazywane. Liczby pochodzą z gier ARAM z podanego patcha.