Linia
57.9% Wygrane
1.0% Wybieralność
1.0% Banowanie
2.36 KDA
7.6 CS/min
469.9 Złoto/min
860.3 Obrażenia/min
114 Gry

Strona run

47.8% 201 bohaterów
Inspiracja
Lodowcowe Ulepszenie 0.0% 0.0% Lodowcowe Ulepszenie Unieruchomienie wrogiego bohatera powoduje wysłanie następującej liczby lodowcowych promieni: 3, które spowalniają pobliskich wrogów oraz zmniejszają obrażenia zadawane przez nich twoim sojusznikom.
Rozpieczętowana Księga Czarów 1.8% 75.0% Rozpieczętowana Księga Czarów Wymieniaj czary przywoływacza poza walką. Wybieranie wyjątkowych czarów przywoływacza przyspieszy kolejne wymiany. Wybieralność1.8% Wygrane75.0% 8 gier
Pierwsze Uderzenie 46.6% 49.0% Pierwsze Uderzenie Gdy inicjujesz walkę przeciwko bohaterom, zadajesz 7% dodatkowych obrażeń przez 3 sek. oraz zyskujesz złoto zależne od zadanych obrażeń. Wybieralność46.6% Wygrane49.0% 208 gier
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 0.0% 0.0% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce.
Magiczne Obuwie 83.2% 45.7% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność83.2% Wygrane45.7% 173 gier
Zwrot Gotówki 16.8% 65.7% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność16.8% Wygrane65.7% 35 gier
Jutro
Potrójny Tonik 15.9% 51.5% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność15.9% Wygrane51.5% 33 gier
Zaginający Czas Tonik 0.0% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego.
Dostawa Ciastek 84.1% 48.6% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność84.1% Wygrane48.6% 175 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 94.2% 50.0% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność94.2% Wygrane50.0% 196 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.5% 100.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch. Wybieralność0.5% Wygrane100.0% 1 gier
Spec od Wszystkiego 5.3% 27.3% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach. Wybieralność5.3% Wygrane27.3% 11 gier
Czarnoksięstwo
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 3.5% 57.1% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność3.5% Wygrane57.1% 7 gier
Opaska Przepływu Many 95.0% 47.1% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność95.0% Wygrane47.1% 191 gier
Płaszcz Nimbu 0.5% 100.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność0.5% Wygrane100.0% 1 gier
Świetność
Transcendencja 94.5% 48.4% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność94.5% Wygrane48.4% 190 gier
Chyżość 1.5% 33.3% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność1.5% Wygrane33.3% 3 gier
Całkowite Skupienie 0.0% 0.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Moc
Poparzenie 0.5% 0.0% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność0.5% Wygrane0.0% 1 gier
Kroczący po Wodzie 0.0% 0.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece.
Nadchodząca Burza 4.5% 44.4% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność4.5% Wygrane44.4% 9 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 4.8% 60.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność4.8% Wygrane60.0% 10 gier
Prędkość ataku 0.5% 100.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność0.5% Wygrane100.0% 1 gier
Przyspieszenie umiejętności 94.7% 48.2% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność94.7% Wygrane48.2% 197 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 91.3% 47.9% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność91.3% Wygrane47.9% 190 gier
Prędkość ruchu 7.7% 62.5% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność7.7% Wygrane62.5% 16 gier
Skalowanie zdrowia 1.0% 50.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność1.0% Wygrane50.0% 2 gier
Defensywne
Zdrowie 11.1% 69.6% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność11.1% Wygrane69.6% 23 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 0.5% 100.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność0.5% Wygrane100.0% 1 gier
Skalowanie zdrowia 88.5% 46.2% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność88.5% Wygrane46.2% 184 gier

Kolejność umiejętności

Q Złowrogie Uderzenie Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. W Ciemna Materia Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. E Horyzont Zdarzeń Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. R Przedwieczny Wybuch Przedwieczny Wybuch R Koszt100 Czas odnowienia120/90/60 Zasięg650 Poraża wybranego wrogiego bohatera, zadając dużą ilość obrażeń magicznych, które są tym większe, im więcej zdrowia brakuje celowi.

Priorytet maksowania

Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę.› Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii.› Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. 88.9% 59.4% 32
Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę.› Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść.› Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. 11.1% 50.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. 64.1% 56.0% 25
Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. 20.5% 62.5% 8
Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. 15.4% 66.7% 6

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 61.5% 13 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotEcho LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.Echo Luden 72.7% 11 gier
›
2. przedmiotPrzepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.Przepływ Burzy 66.7% 9 gier
›
3. przedmiotZabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.Zabójczy Kapelusz Rabadona 57.1% 7 gier
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 61.5% 13 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotRóżdżka WiekówRóżdżka Wieków 2600 +45 Moc umiejętności+350 Zdrowie+500 Mana WiekuistośćPrzedmiot co 60 sek. zyskuje 10 pkt. zdrowia, 30 pkt. many i 3 pkt. mocy umiejętności, do 10 razy. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom.WiecznośćOtrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę równą 10% obrażeń.Rzucenie umiejętności leczy o 25% wydanej many.Różdżka Wieków 0.0% 2 gier
›
2. przedmiotKostur ArchaniołaKostur Archanioła 2900 +70 Moc umiejętności+600 Mana+25 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz moc umiejętności równą 1% twojej dodatkowej many.Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 5)Trafianie umiejętnościami zapewnia 5 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).Zmienia się wUścisk Serafina przy 360 pkt. maksymalnej many.Kostur Archanioła 33.3% 3 gier
›
3. przedmiotZabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.Zabójczy Kapelusz Rabadona 57.1% 7 gier
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 61.5% 13 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotEcho LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.Echo Luden 72.7% 11 gier
›
2. przedmiotPrzepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.Przepływ Burzy 66.7% 9 gier
›
3. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi 33.3% 3 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Całun BansheeCałun Banshee 3000 +105 Moc umiejętności+40 Odporność na magię UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.66.7% 3
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.66.7% 3
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.50.0% 2
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.100.0% 2
KryptokwiatKryptokwiat 3000 +75 Moc umiejętności+30% Przebicie odporności na magię+20 Przyspieszenie umiejętności Życie ze ŚmierciPo śmierci bohatera, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., jego ciało wybucha, lecząc.0.0% 1
Kostur PustkiKostur Pustki 3000 +95 Moc umiejętności+40% Przebicie odporności na magię 0.0% 1
Kostur ArchaniołaKostur Archanioła 2900 +70 Moc umiejętności+600 Mana+25 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz moc umiejętności równą 1% twojej dodatkowej many.Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 5)Trafianie umiejętnościami zapewnia 5 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).Zmienia się wUścisk Serafina przy 360 pkt. maksymalnej many.100.0% 1
Pancerz UmrzykaPancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.0.0% 1

Wszystkie starcia →