Veigar

Build ARAM dla Veigar

Runy, przedmioty i procent zwycięstw Patch 26.18
Wszystkie statystyki bohatera Kontry Buildy pro Najlepsi gracze Veigar
47.3% Wygrane
12.8% Wybieralność
3.31 KDA
2.5 CS/min
674.4 Złoto/min
1333.3 Obrażenia/min
110 Gry

Strona run

42.5% 40 bohaterów
Dominacja
Elektryzacja 0.0% 0.0% Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Mroczne Żniwa 63.6% 44.3% Mroczne Żniwa Zadanie obrażeń bohaterowi z niskim poziomem zdrowia sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę. Wybieralność63.6% Wygrane44.3% 70 gier
Nawałnica Mieczy 0.0% 0.0% Nawałnica Mieczy Zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku oraz dodatkowe obrażenia nieuchronne na kolejne ataki (3) przeciwko wrogim bohaterom.
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 97.1% 44.1% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji. Wybieralność97.1% Wygrane44.1% 68 gier
Smak Krwi 1.4% 100.0% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Wybieralność1.4% Wygrane100.0% 1 gier
Niespodziewane Uderzenie 1.4% 0.0% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność1.4% Wygrane0.0% 1 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 0.0% 0.0% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek.
Makabryczne Pamiątki 100.0% 44.3% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. Wybieralność100.0% Wygrane44.3% 70 gier
Głęboki Totem 0.0% 0.0% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie.
Łowca
Łowca Skarbów 1.4% 100.0% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto. Wybieralność1.4% Wygrane100.0% 1 gier
Bezwzględny Łowca 0.0% 0.0% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu.
Superłowca 98.6% 43.5% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność98.6% Wygrane43.5% 69 gier
Czarnoksięstwo
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 5.0% 100.0% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność5.0% Wygrane100.0% 2 gier
Opaska Przepływu Many 92.5% 40.5% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność92.5% Wygrane40.5% 37 gier
Płaszcz Nimbu 0.0% 0.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki.
Świetność
Transcendencja 92.5% 37.8% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność92.5% Wygrane37.8% 37 gier
Chyżość 0.0% 0.0% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu.
Całkowite Skupienie 0.0% 0.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Moc
Poparzenie 7.5% 66.7% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność7.5% Wygrane66.7% 3 gier
Kroczący po Wodzie 0.0% 0.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece.
Nadchodząca Burza 2.5% 100.0% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność2.5% Wygrane100.0% 1 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 94.3% 42.4% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność94.3% Wygrane42.4% 66 gier
Prędkość ataku 0.0% 0.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku
Przyspieszenie umiejętności 5.7% 75.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność5.7% Wygrane75.0% 4 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 98.6% 43.5% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność98.6% Wygrane43.5% 69 gier
Prędkość ruchu 1.4% 100.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność1.4% Wygrane100.0% 1 gier
Skalowanie zdrowia 0.0% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
Zdrowie 0.0% 0.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 2.9% 50.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność2.9% Wygrane50.0% 2 gier
Skalowanie zdrowia 97.1% 44.1% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność97.1% Wygrane44.1% 68 gier

Kolejność umiejętności

Q Złowrogie Uderzenie Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. W Ciemna Materia Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. E Horyzont Zdarzeń Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. R Przedwieczny Wybuch Przedwieczny Wybuch R Koszt100 Czas odnowienia120/90/60 Zasięg650 Poraża wybranego wrogiego bohatera, zadając dużą ilość obrażeń magicznych, które są tym większe, im więcej zdrowia brakuje celowi.

Priorytet maksowania

Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. 76.8% 47.6% 63
Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. 13.4% 63.6% 11
Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. 9.8% 37.5% 8

Pierwsze 5 punktów

Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. 85.9% 43.3% 67
Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. 7.7% 50.0% 6
Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. Horyzont Zdarzeń E Horyzont Zdarzeń E Koszt70/75/80/85/90 Czas odnowienia20/18.5/17/15.5/14 Zasięg725 Veigar zagina krawędzie przestrzeni, tworząc klatkę, która ogłusza wrogów, gdy spróbują przez nią przejść. Złowrogie Uderzenie Q Złowrogie Uderzenie Q Koszt30/35/40/45/50 Czas odnowienia6/5.5/5/4.5/4 Zasięg1000 Veigar strzela pociskiem mrocznej energii, który zadaje obrażenia magiczne pierwszym dwóm trafionym celom. Veigar na stałe zyskuje trochę mocy umiejętności, gdy zabije w ten sposób jednostkę. Ciemna Materia W Ciemna Materia W Koszt60/65/70/75/80 Zasięg950 Veigar przywołuje z niebios wielką masę ciemnej materii, która w momencie lądowania zadaje obrażenia magiczne w wybranym miejscu. Ładunki Niezwykle Nikczemnej Mocy skracają czas odnowienia Ciemnej Materii. 6.4% 80.0% 5

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 44.7% 85 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotEcho LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.Echo Luden 46.8% 77 gier
2. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 41.2% 34 gier
3. przedmiotPrzepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.Przepływ Burzy 56.2% 16 gier
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 44.7% 85 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotEcho LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.Echo Luden 46.8% 77 gier
2. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 41.2% 34 gier
3. przedmiotZabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.Zabójczy Kapelusz Rabadona 35.3% 17 gier
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 44.7% 85 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotEcho LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.Echo Luden 46.8% 77 gier
2. przedmiotZabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.Zabójczy Kapelusz Rabadona 52.0% 25 gier
3. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 61.9% 21 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.36.4% 11
Kostur PustkiKostur Pustki 3000 +95 Moc umiejętności+40% Przebicie odporności na magię 55.6% 9
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.12.5% 8
Przepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.14.3% 7
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.50.0% 6
Całun BansheeCałun Banshee 3000 +105 Moc umiejętności+40 Odporność na magię UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.66.7% 3
Echo LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.50.0% 2
Zmora LiczaZmora Licza 2900 +100 Moc umiejętności+6% Szybkość ruchu+10 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.50.0% 2

W ARAM nie ma fazy banów, alei ani dywizji, więc te podziały nie są pokazywane. Liczby pochodzą z gier ARAM z podanego patcha.