Linia

Na Top Vayne wygrywa 100.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Varus na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Vayne.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Vayne 100.0% Skorygowany: 44.3% Średnia postaci: 42.9% Różnica: +1.4
+1.4 Przewaga w starciu Gry: 1
Varus 0.0% Skorygowany: 42.9% Średnia postaci: 44.0% Różnica: -1.1

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Vayne: wartość dodatnia oznacza, że Vayne prowadzi.

Vayne Gry
Różnica złota na koniec gry +3434 1
Różnica CS na koniec gry +21.0 1
Różnica samotnych zabójstw +6.00 1
Różnica płyt wieży 0.00 1
Przewaga poziomów +2.00 1
Średnia długość gry (minuty) 27.3 1

Build postaci Vayne

Pełny build postaci Vayne

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Vayne na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

30.0% 20
50.0% 6
66.7% 6

Czary przywoływacza

41.2% 17
42.9% 14

Przedmioty

Nagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu 40.9% 22
Ostrze Gniewu GuinsooOstrze Gniewu Guinsoo 3000 +30 Obrażenia od ataku+30 Moc umiejętności+25% Szybkość ataku GniewAtaki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.Wrzące UderzenieAtaki zapewniają 8% prędkości ataku na 4 sek. (kumuluje się 4 razy).Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie.42.1% 19
Pogromca KrakenówPogromca Krakenów 3000 +45 Obrażenia od ataku+40% Szybkość ataku+4% Szybkość ruchu PowalenieKażdy co trzeci atak zadaje pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych przy trafieniu, zwiększonych w zależności od brakującego zdrowia.44.4% 18
Eksperymentalny HexpierśnikEksperymentalny Hexpierśnik 3000 +40 Obrażenia od ataku+20% Szybkość ataku+450 Zdrowie HexnaładowanieZyskujesz 30 jedn. przyspieszenia superumiejętności.NadbiegPo rzuceniu superumiejętności zyskujesz 0% prędkości ataku i 0% prędkości ruchu na 8 sek.47.1% 17
Złodziej EsencjiZłodziej Esencji 3050 +50 Obrażenia od ataku+20 Przyspieszenie umiejętności+25% Szansa na trafienie krytyczne CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia manę przy trafieniu.42.9% 14
Bełty Łowcy DiabłówBełty Łowcy Diabłów 2650 +45% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu Nocne CzuwanieZyskujesz 30 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Otwierająca SalwaPo użyciu superumiejętności twoje kolejne ataki podstawowe (3) na 8 sek. zyskują 50% prędkości ataku i trafiają krytycznie, zadając 80% normalnych obrażeń krytycznych. Jeśli dany atak trafiłby krytycznie bez tego efektu, zadaje 15% dodatkowych obrażeń nieuchronnych.38.5% 13

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.