Linia
0.0% Wygrane
0.0% Wybieralność
0.9% Banowanie
1.50 KDA
7.0 CS/min
435.4 Złoto/min
820.2 Obrażenia/min
1 Gry

Strona run

42.1% 38 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 89.4% 35.6% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność89.4% Wygrane35.6% 59 gier
Zabójcze Tempo 0.0% 0.0% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku.
Zwinne Nogi 3.0% 50.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu. Wybieralność3.0% Wygrane50.0% 2 gier
Zdobywca 3.0% 50.0% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom. Wybieralność3.0% Wygrane50.0% 2 gier
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 6.8% 50.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność6.8% Wygrane50.0% 4 gier
Triumf 91.5% 35.2% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność91.5% Wygrane35.2% 54 gier
Rozwój Myśli 1.7% 0.0% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność1.7% Wygrane0.0% 1 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 1.7% 100.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność1.7% Wygrane100.0% 1 gier
Legenda: Przyspieszenie 28.8% 29.4% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność28.8% Wygrane29.4% 17 gier
Legenda: Rodowód 69.5% 36.6% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność69.5% Wygrane36.6% 41 gier
Walka
Ostateczny Cios 1.7% 100.0% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność1.7% Wygrane100.0% 1 gier
Odcięcie 33.9% 25.0% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność33.9% Wygrane25.0% 20 gier
Ostatni Bastion 64.4% 39.5% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność64.4% Wygrane39.5% 38 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 0.0% 0.0% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce.
Magiczne Obuwie 34.2% 38.5% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność34.2% Wygrane38.5% 13 gier
Zwrot Gotówki 2.6% 100.0% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność2.6% Wygrane100.0% 1 gier
Jutro
Potrójny Tonik 63.2% 41.7% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność63.2% Wygrane41.7% 24 gier
Zaginający Czas Tonik 0.0% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego.
Dostawa Ciastek 0.0% 0.0% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość.
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 26.3% 60.0% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność26.3% Wygrane60.0% 10 gier
Prędkość Zbliżeniowa 73.7% 35.7% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch. Wybieralność73.7% Wygrane35.7% 28 gier
Spec od Wszystkiego 0.0% 0.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach.
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 96.6% 36.8% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność96.6% Wygrane36.8% 57 gier
Prędkość ataku 3.4% 0.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność3.4% Wygrane0.0% 2 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.0% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 98.3% 34.5% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność98.3% Wygrane34.5% 58 gier
Prędkość ruchu 0.0% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu
Skalowanie zdrowia 1.7% 100.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność1.7% Wygrane100.0% 1 gier
Defensywne
Zdrowie 32.2% 42.1% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność32.2% Wygrane42.1% 19 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 0.0% 0.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia
Skalowanie zdrowia 67.8% 32.5% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność67.8% Wygrane32.5% 40 gier

Kolejność umiejętności

Q Pocisk Żrący Pocisk Żrący Q Koszt70 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg800 Wystrzeliwuje ładunek wybuchowy w wybrane miejsce, zadając obrażenia fizyczne wrogom trafionym wybuchem i spowalniając ich. W Czystka Czystka W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia12/9/6/3/0 Zasięg490 Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień. E Pogarda Pogarda E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia16/15.5/15/14.5/14 Zasięg475 Urgot szarżuje w wybranym kierunku i osłania się tarczą, tratując wrogów niebędących bohaterami. Jeżeli złapie wrogiego bohatera, zatrzyma się i przerzuci go za siebie. R Strach ponad Śmierć Strach ponad Śmierć R Koszt100 Czas odnowienia100/85/70 Zasięg2500 Urgot wystrzeliwuje chemtechowe wiertło, które przebija pierwszego trafionego wrogiego bohatera. Jeśli jego zdrowie spadnie poniżej określonego poziomu, Urgot uzna go za słabego i wykona na nim egzekucję.

Priorytet maksowania

Czystka W Czystka W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia12/9/6/3/0 Zasięg490 Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień. Pogarda E Pogarda E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia16/15.5/15/14.5/14 Zasięg475 Urgot szarżuje w wybranym kierunku i osłania się tarczą, tratując wrogów niebędących bohaterami. Jeżeli złapie wrogiego bohatera, zatrzyma się i przerzuci go za siebie. Pocisk Żrący Q Pocisk Żrący Q Koszt70 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg800 Wystrzeliwuje ładunek wybuchowy w wybrane miejsce, zadając obrażenia fizyczne wrogom trafionym wybuchem i spowalniając ich. 75.0% 33.3% 3

Pierwsze 5 punktów

Pogarda E Pogarda E Koszt60/70/80/90/100 Czas odnowienia16/15.5/15/14.5/14 Zasięg475 Urgot szarżuje w wybranym kierunku i osłania się tarczą, tratując wrogów niebędących bohaterami. Jeżeli złapie wrogiego bohatera, zatrzyma się i przerzuci go za siebie. Czystka W Czystka W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia12/9/6/3/0 Zasięg490 Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień. Pocisk Żrący Q Pocisk Żrący Q Koszt70 Czas odnowienia10/9.5/9/8.5/8 Zasięg800 Wystrzeliwuje ładunek wybuchowy w wybrane miejsce, zadając obrażenia fizyczne wrogom trafionym wybuchem i spowalniając ich. Czystka W Czystka W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia12/9/6/3/0 Zasięg490 Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień. Czystka W Czystka W Koszt40/30/20/10/0 Czas odnowienia12/9/6/3/0 Zasięg490 Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień. 60.0% 33.3% 3

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
1. przedmiotCzarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Czarny Tasak
2. przedmiotGruboskórność SterakaGruboskórność Steraka 3200 +400 Zdrowie+20% Nieustępliwość Pazury do ChwytaniaZyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.Gruboskórność Steraka
3. przedmiotJak'Sho ZmiennyJak'Sho Zmienny 3200 +350 Zdrowie+45 Pancerz+45 Odporność na magię Wytrzymałość Dzieci PustkiPo upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.Jak'Sho Zmienny