Linia

Na Top Urgot wygrywa 12.5% z 8 gier rozegranych przeciwko Aatrox na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Aatrox.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top. Tylko 8 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Urgot 12.5% Skorygowany: 41.7% Średnia postaci: 47.5% Różnica: -5.8
-3.8 Przewaga w starciu Gry: 8
Aatrox 87.5% Skorygowany: 55.7% Średnia postaci: 49.3% Różnica: +6.4

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Urgot: wartość dodatnia oznacza, że Urgot prowadzi.

Urgot Gry
Różnica złota na koniec gry -1045 8
Różnica CS na koniec gry -0.6 8
Różnica samotnych zabójstw +0.25 8
Różnica płyt wieży -5.00 8
Przewaga poziomów -0.25 8
Średnia długość gry (minuty) 24.5 8

Build postaci Urgot

Pełny build postaci Urgot

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Urgot na łatce 26.19 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

41.8% 55
60.6% 33
40.0% 5

Czary przywoływacza

51.8% 83
31.2% 16

Przedmioty

Czarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.51.0% 100
Gruboskórność SterakaGruboskórność Steraka 3200 +400 Zdrowie+20% Nieustępliwość Pazury do ChwytaniaZyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.56.4% 78
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.47.9% 48
Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.51.9% 27
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 63.6% 22
Jak'Sho ZmiennyJak'Sho Zmienny 3200 +350 Zdrowie+45 Pancerz+45 Odporność na magię Wytrzymałość Dzieci PustkiPo upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.35.3% 17

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.