Linia

Na Support Thresh wygrywa 100.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Ivern na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Thresh 100.0% Skorygowany: 56.8% Średnia postaci: 55.7% Różnica: +1.1
+0.4 Przewaga w starciu Gry: 1
Ivern 0.0% Skorygowany: 32.5% Średnia postaci: 33.3% Różnica: -0.8

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Thresh: wartość dodatnia oznacza, że Thresh prowadzi.

Thresh Gry
Różnica złota na koniec gry +1098 1
Różnica CS na koniec gry -7.0 1
Różnica samotnych zabójstw 0.00 1
Różnica płyt wieży +6.00 1
Przewaga poziomów -1.00 1
Średnia długość gry (minuty) 28.6 1

Build postaci Thresh

Pełny build postaci Thresh

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Thresh na łatce 26.22 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

55.6% 142
54.5% 44
57.1% 42

Czary przywoływacza

62.6% 139
49.4% 81

Przedmioty

Naszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.55.5% 218
Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.61.1% 157
Przysięga RycerskaPrzysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.61.7% 133
Sanie PrzesileniaSanie Przesilenia 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Na SaniachSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera w pobliżu sojuszników przywraca zdrowie i zapewnia 20% zanikającej prędkości ruchu na 2.5 sek. tobie i pobliskiemu sojusznikowi.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.62.9% 132
Astralny SprzeciwAstralny Sprzeciw 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Błogosławieństwo GórZmniejsza obrażenia otrzymywane od bohaterów przez 2 sek. po ich otrzymaniu. Gdy efekt dobiegnie końca, spowalnia pobliskich wrogów o 50% na 1.5 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.48.3% 116
Konwergencja Zeke'aKonwergencja Zeke'a 2200 +300 Zdrowie+25 Pancerz+25 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności Nawałnica Mroźnego OgniaRzucenie superumiejętności przywołuje wokół ciebie burzę na 5 sek. Burza zadaje wrogim bohaterom 30 pkt. obrażeń magicznych na sekundę i spowalnia ich o 30%.52.5% 59

Kolejność umiejętności

Q Wyrok Śmierci Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. W Mroczne Przejście Mroczne Przejście W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg950 Thresh rzuca swoją latarnią, która osłania pobliskich sojuszników przed obrażeniami. Sojusznicy mogą kliknąć latarnię, by doskoczyć do Thresha. E Młynek Młynek E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg500 Ataki Thresha przybierają na sile i zadają tym więcej obrażeń, im dłużej czeka on między jednym a drugim atakiem. Po aktywowaniu Thresh zamachnie się łańcuchem i wyrzuci wszystkich wrogów w kierunku ciosu. R Pudło Pudło R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg450 Więzienie, którego ściany spowalniają i zadają obrażenia, jeżeli zostaną zniszczone.

Priorytet maksowania

Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga.› Młynek E Młynek E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg500 Ataki Thresha przybierają na sile i zadają tym więcej obrażeń, im dłużej czeka on między jednym a drugim atakiem. Po aktywowaniu Thresh zamachnie się łańcuchem i wyrzuci wszystkich wrogów w kierunku ciosu.› Mroczne Przejście W Mroczne Przejście W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg950 Thresh rzuca swoją latarnią, która osłania pobliskich sojuszników przed obrażeniami. Sojusznicy mogą kliknąć latarnię, by doskoczyć do Thresha. 70.0% 71.4% 7

Pierwsze 5 punktów

Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. Młynek E Młynek E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg500 Ataki Thresha przybierają na sile i zadają tym więcej obrażeń, im dłużej czeka on między jednym a drugim atakiem. Po aktywowaniu Thresh zamachnie się łańcuchem i wyrzuci wszystkich wrogów w kierunku ciosu. Mroczne Przejście W Mroczne Przejście W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg950 Thresh rzuca swoją latarnią, która osłania pobliskich sojuszników przed obrażeniami. Sojusznicy mogą kliknąć latarnię, by doskoczyć do Thresha. Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. 77.3% 47.1% 17
Młynek E Młynek E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg500 Ataki Thresha przybierają na sile i zadają tym więcej obrażeń, im dłużej czeka on między jednym a drugim atakiem. Po aktywowaniu Thresh zamachnie się łańcuchem i wyrzuci wszystkich wrogów w kierunku ciosu. Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. Mroczne Przejście W Mroczne Przejście W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg950 Thresh rzuca swoją latarnią, która osłania pobliskich sojuszników przed obrażeniami. Sojusznicy mogą kliknąć latarnię, by doskoczyć do Thresha. Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. 18.2% 25.0% 4

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.