Linia

Na Support Thresh wygrywa 51.3% z 39 gier rozegranych przeciwko Seraphine na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support.

Kto wygrywa

Thresh 51.3% Skorygowany: 52.1% Średnia postaci: 52.9% Różnica: -0.8
-0.2 Przewaga w starciu Gry: 39
Seraphine 48.7% Skorygowany: 50.3% Średnia postaci: 51.8% Różnica: -1.5

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Thresh: wartość dodatnia oznacza, że Thresh prowadzi.

Thresh Gry
Różnica złota w 15 min +278 3
Różnica doświadczenia w 15 min +129 3
Różnica CS w 15 min -5.0 3
Zabójstwa minus śmierci w 15 min 0.00 3
Różnica złota na koniec gry -619 39
Różnica CS na koniec gry -5.7 39
Różnica samotnych zabójstw -0.10 39
Różnica płyt wieży +0.31 39
Przewaga poziomów -0.38 39
Średnia długość gry (minuty) 28.8 39

Build postaci Thresh

Pełny build postaci Thresh

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Thresh na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

52.7% 452
54.3% 184
51.0% 155

Czary przywoływacza

53.4% 470
52.5% 265

Przedmioty

Naszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.53.8% 745
Buty PrędkościButy Prędkości 1000 +55 Szybkość ruchu Zwinne KrokiZmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.53.1% 501
Sanie PrzesileniaSanie Przesilenia 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Na SaniachSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera w pobliżu sojuszników przywraca zdrowie i zapewnia 20% zanikającej prędkości ruchu na 2.5 sek. tobie i pobliskiemu sojusznikowi.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.54.1% 488
Przysięga RycerskaPrzysięga Rycerska 2300 +200 Zdrowie+40 Pancerz+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia PoświęcenieGdy w pobliżu znajduje się twój Godzien sojusznik, przyjmujesz 14% otrzymywanych przez niego obrażeń na siebie i leczysz się o 12% obrażeń zadawanych przez niego bohaterom.Ślubowanie (0 sek.)Wyznacz Godnego sojusznika.55.4% 399
Astralny SprzeciwAstralny Sprzeciw 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Błogosławieństwo GórZmniejsza obrażenia otrzymywane od bohaterów przez 2 sek. po ich otrzymaniu. Gdy efekt dobiegnie końca, spowalnia pobliskich wrogów o 50% na 1.5 sek.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.51.8% 367
Konwergencja Zeke'aKonwergencja Zeke'a 2200 +300 Zdrowie+25 Pancerz+25 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności Nawałnica Mroźnego OgniaRzucenie superumiejętności przywołuje wokół ciebie burzę na 5 sek. Burza zadaje wrogim bohaterom 30 pkt. obrażeń magicznych na sekundę i spowalnia ich o 30%.54.5% 187

Kolejność umiejętności

Q Wyrok Śmierci Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. W Mroczne Przejście Mroczne Przejście W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg950 Thresh rzuca swoją latarnią, która osłania pobliskich sojuszników przed obrażeniami. Sojusznicy mogą kliknąć latarnię, by doskoczyć do Thresha. E Młynek Młynek E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg500 Ataki Thresha przybierają na sile i zadają tym więcej obrażeń, im dłużej czeka on między jednym a drugim atakiem. Po aktywowaniu Thresh zamachnie się łańcuchem i wyrzuci wszystkich wrogów w kierunku ciosu. R Pudło Pudło R Koszt100 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg450 Więzienie, którego ściany spowalniają i zadają obrażenia, jeżeli zostaną zniszczone.

Priorytet maksowania

Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. Młynek E Młynek E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg500 Ataki Thresha przybierają na sile i zadają tym więcej obrażeń, im dłużej czeka on między jednym a drugim atakiem. Po aktywowaniu Thresh zamachnie się łańcuchem i wyrzuci wszystkich wrogów w kierunku ciosu. Mroczne Przejście W Mroczne Przejście W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg950 Thresh rzuca swoją latarnią, która osłania pobliskich sojuszników przed obrażeniami. Sojusznicy mogą kliknąć latarnię, by doskoczyć do Thresha. 76.0% 68.4% 19
Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. Mroczne Przejście W Mroczne Przejście W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg950 Thresh rzuca swoją latarnią, która osłania pobliskich sojuszników przed obrażeniami. Sojusznicy mogą kliknąć latarnię, by doskoczyć do Thresha. Młynek E Młynek E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg500 Ataki Thresha przybierają na sile i zadają tym więcej obrażeń, im dłużej czeka on między jednym a drugim atakiem. Po aktywowaniu Thresh zamachnie się łańcuchem i wyrzuci wszystkich wrogów w kierunku ciosu. 16.0% 75.0% 4

Pierwsze 5 punktów

Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. Młynek E Młynek E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg500 Ataki Thresha przybierają na sile i zadają tym więcej obrażeń, im dłużej czeka on między jednym a drugim atakiem. Po aktywowaniu Thresh zamachnie się łańcuchem i wyrzuci wszystkich wrogów w kierunku ciosu. Mroczne Przejście W Mroczne Przejście W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg950 Thresh rzuca swoją latarnią, która osłania pobliskich sojuszników przed obrażeniami. Sojusznicy mogą kliknąć latarnię, by doskoczyć do Thresha. Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. 72.5% 54.1% 37
Młynek E Młynek E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg500 Ataki Thresha przybierają na sile i zadają tym więcej obrażeń, im dłużej czeka on między jednym a drugim atakiem. Po aktywowaniu Thresh zamachnie się łańcuchem i wyrzuci wszystkich wrogów w kierunku ciosu. Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. Mroczne Przejście W Mroczne Przejście W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg950 Thresh rzuca swoją latarnią, która osłania pobliskich sojuszników przed obrażeniami. Sojusznicy mogą kliknąć latarnię, by doskoczyć do Thresha. Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. 21.6% 45.5% 11
Wyrok Śmierci Q Wyrok Śmierci Q Koszt70 Czas odnowienia19/16.5/14/11.5/9 Zasięg1075 Thresh pęta wroga łańcuchem i przyciąga go do siebie. Użycie tej umiejętności po raz kolejny przyciągnie Thresha do wroga. Młynek E Młynek E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg500 Ataki Thresha przybierają na sile i zadają tym więcej obrażeń, im dłużej czeka on między jednym a drugim atakiem. Po aktywowaniu Thresh zamachnie się łańcuchem i wyrzuci wszystkich wrogów w kierunku ciosu. Mroczne Przejście W Mroczne Przejście W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia21/20/19/18/17 Zasięg950 Thresh rzuca swoją latarnią, która osłania pobliskich sojuszników przed obrażeniami. Sojusznicy mogą kliknąć latarnię, by doskoczyć do Thresha. Młynek E Młynek E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg500 Ataki Thresha przybierają na sile i zadają tym więcej obrażeń, im dłużej czeka on między jednym a drugim atakiem. Po aktywowaniu Thresh zamachnie się łańcuchem i wyrzuci wszystkich wrogów w kierunku ciosu. Młynek E Młynek E Koszt60/65/70/75/80 Czas odnowienia13/12.25/11.5/10.75/10 Zasięg500 Ataki Thresha przybierają na sile i zadają tym więcej obrażeń, im dłużej czeka on między jednym a drugim atakiem. Po aktywowaniu Thresh zamachnie się łańcuchem i wyrzuci wszystkich wrogów w kierunku ciosu. 5.9% 66.7% 3

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.