Linia
53.6% Wygrane
0.1% Wybieralność
0.6% Banowanie
3.02 KDA
1.1 CS/min
296.5 Złoto/min
251.7 Obrażenia/min
28 Gry

Strona run

54.3% 186 bohaterów
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery 67.0% 52.5% Przywołanie Aery Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania sojuszników tarczą, a wrogom zadaje obrażenia. Wybieralność67.0% Wygrane52.5% 238 gier
Ezoteryczna Kometa 0.0% 0.0% Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje.
Przypływ Jeźdźca Fal 0.0% 0.0% Przypływ Jeźdźca Fal Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera zapewnia zastrzyk prędkości ruchu oraz odporność na spowolnienia.
Ognisty Dotyk 0.0% 0.0% Ognisty Dotyk Zadanie obrażeń bohaterowi umiejętnością podpala go, zadając mu obrażenia w czasie.
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 6.3% 53.3% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność6.3% Wygrane53.3% 15 gier
Opaska Przepływu Many 8.0% 57.9% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność8.0% Wygrane57.9% 19 gier
Płaszcz Nimbu 85.7% 52.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność85.7% Wygrane52.0% 204 gier
Świetność
Transcendencja 92.4% 54.1% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność92.4% Wygrane54.1% 220 gier
Chyżość 6.7% 37.5% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność6.7% Wygrane37.5% 16 gier
Całkowite Skupienie 0.8% 0.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność0.8% Wygrane0.0% 2 gier
Moc
Poparzenie 5.5% 30.8% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność5.5% Wygrane30.8% 13 gier
Kroczący po Wodzie 76.1% 55.2% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece. Wybieralność76.1% Wygrane55.2% 181 gier
Nadchodząca Burza 18.5% 47.7% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność18.5% Wygrane47.7% 44 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 0.5% 0.0% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce. Wybieralność0.5% Wygrane0.0% 1 gier
Magiczne Obuwie 0.0% 0.0% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej.
Zwrot Gotówki 98.4% 54.6% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność98.4% Wygrane54.6% 183 gier
Jutro
Potrójny Tonik 0.5% 0.0% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność0.5% Wygrane0.0% 1 gier
Zaginający Czas Tonik 0.0% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego.
Dostawa Ciastek 0.5% 100.0% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność0.5% Wygrane100.0% 1 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 100.0% 54.3% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność100.0% Wygrane54.3% 186 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.0% 0.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch.
Spec od Wszystkiego 0.0% 0.0% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach.
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 4.2% 40.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność4.2% Wygrane40.0% 10 gier
Prędkość ataku 8.4% 40.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność8.4% Wygrane40.0% 20 gier
Przyspieszenie umiejętności 87.4% 54.3% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność87.4% Wygrane54.3% 208 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 18.5% 45.5% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność18.5% Wygrane45.5% 44 gier
Prędkość ruchu 81.5% 54.1% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność81.5% Wygrane54.1% 194 gier
Skalowanie zdrowia 0.0% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
Zdrowie 10.5% 44.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność10.5% Wygrane44.0% 25 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 0.8% 50.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność0.8% Wygrane50.0% 2 gier
Skalowanie zdrowia 88.7% 53.6% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność88.7% Wygrane53.6% 211 gier

Kolejność umiejętności

Q Zaklinacz Korzeni Zaklinacz Korzeni Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1125 Ivern wyczarowuje winorośl, która zadaje obrażenia i unieruchamia trafionych wrogów. Sojusznicy Iverna mogą doskoczyć do unieruchomionego celu. W Siewca Zarośli Siewca Zarośli W Koszt30 Czas odnowienia0.5 Zasięg1150 Gdy Ivern i znajdujący się w jego pobliżu sojusznicy przebywają w zaroślach, ich ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Ivern może użyć tej umiejętności, aby stworzyć kępę zarośli. E Wybuchowe Nasiono Wybuchowe Nasiono E Koszt70 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg750 Ivern osłania sojusznika tarczą, która po chwili wybucha, spowalniając wrogów i zadając im obrażenia. Jeśli wybuch nie trafi żadnego wroga, tarcza się odnawia. R Stokrotka! Stokrotka! R Koszt100 Czas odnowienia140/130/120 Zasięg600 Ivern przywołuje swoją przyjaciółkę, Strażniczkę Stokrotkę, aby walczyła u jego boku. Użyj ponownie, aby Stokrotka zaatakowała lub zmieniła pozycję.

Priorytet maksowania

Wybuchowe Nasiono E Wybuchowe Nasiono E Koszt70 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg750 Ivern osłania sojusznika tarczą, która po chwili wybucha, spowalniając wrogów i zadając im obrażenia. Jeśli wybuch nie trafi żadnego wroga, tarcza się odnawia. Zaklinacz Korzeni Q Zaklinacz Korzeni Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1125 Ivern wyczarowuje winorośl, która zadaje obrażenia i unieruchamia trafionych wrogów. Sojusznicy Iverna mogą doskoczyć do unieruchomionego celu. Siewca Zarośli W Siewca Zarośli W Koszt30 Czas odnowienia0.5 Zasięg1150 Gdy Ivern i znajdujący się w jego pobliżu sojusznicy przebywają w zaroślach, ich ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Ivern może użyć tej umiejętności, aby stworzyć kępę zarośli. 95.8% 47.8% 23

Pierwsze 5 punktów

Zaklinacz Korzeni Q Zaklinacz Korzeni Q Koszt60 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1125 Ivern wyczarowuje winorośl, która zadaje obrażenia i unieruchamia trafionych wrogów. Sojusznicy Iverna mogą doskoczyć do unieruchomionego celu. Wybuchowe Nasiono E Wybuchowe Nasiono E Koszt70 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg750 Ivern osłania sojusznika tarczą, która po chwili wybucha, spowalniając wrogów i zadając im obrażenia. Jeśli wybuch nie trafi żadnego wroga, tarcza się odnawia. Siewca Zarośli W Siewca Zarośli W Koszt30 Czas odnowienia0.5 Zasięg1150 Gdy Ivern i znajdujący się w jego pobliżu sojusznicy przebywają w zaroślach, ich ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Ivern może użyć tej umiejętności, aby stworzyć kępę zarośli. Wybuchowe Nasiono E Wybuchowe Nasiono E Koszt70 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg750 Ivern osłania sojusznika tarczą, która po chwili wybucha, spowalniając wrogów i zadając im obrażenia. Jeśli wybuch nie trafi żadnego wroga, tarcza się odnawia. Wybuchowe Nasiono E Wybuchowe Nasiono E Koszt70 Czas odnowienia11/10/9/8/7 Zasięg750 Ivern osłania sojusznika tarczą, która po chwili wybucha, spowalniając wrogów i zadając im obrażenia. Jeśli wybuch nie trafi żadnego wroga, tarcza się odnawia. 88.9% 45.8% 24

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 66.7% 3 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotOdkupienieOdkupienie 2300 +30 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja many+10% Moc leczenia i tarcz InterwencjaPo 2,5 sek. przywracasz 150-350 pkt. zdrowia sojuszniczym jednostkom, a wrogim bohaterom zadajesz obrażenia nieuchronne równe 10% ich maksymalnego zdrowia.Odkupienie
2. przedmiotOdnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.Odnowienie Kamienia Księżycowego
3. przedmiotOgnisty TrybularzOgnisty Trybularz 2200 +45 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+4% Szybkość ruchu UświęcenieUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą wzmacnia was na 6 sek. i zapewnia 25% prędkości ataku i 20 pkt. obrażeń magicznych przy trafieniu.Ognisty Trybularz
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 66.7% 3 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotOdkupienieOdkupienie 2300 +30 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja many+10% Moc leczenia i tarcz InterwencjaPo 2,5 sek. przywracasz 150-350 pkt. zdrowia sojuszniczym jednostkom, a wrogim bohaterom zadajesz obrażenia nieuchronne równe 10% ich maksymalnego zdrowia.Odkupienie
2. przedmiotOdnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.Odnowienie Kamienia Księżycowego
3. przedmiotKostur Płynącej WodyKostur Płynącej Wody 2250 +35 Moc umiejętności+10% Moc leczenia i tarcz+125% Bazowa regeneracja many+10 Przyspieszenie umiejętności FaleUleczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zapewnia wam 40 pkt. mocy umiejętności i 15 jedn. przyspieszenia umiejętności na 6 sek.Kostur Płynącej Wody
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 66.7% 3 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotOdkupienieOdkupienie 2300 +30 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja many+10% Moc leczenia i tarcz InterwencjaPo 2,5 sek. przywracasz 150-350 pkt. zdrowia sojuszniczym jednostkom, a wrogim bohaterom zadajesz obrażenia nieuchronne równe 10% ich maksymalnego zdrowia.Odkupienie
2. przedmiotEcha HeliiEcha Helii 2200 +35 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Pochłanianie DuszZyskujesz 30% czystych obrażeń zadanych bohaterom jako Naładowanie Duszy. Leczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą zużywa wszystkie ładunkiNaładowania Duszy, by przywrócić zdrowie.Echa Helii
3. przedmiotOdnowienie Kamienia KsiężycowegoOdnowienie Kamienia Księżycowego 2200 +25 Moc umiejętności+200 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności+125% Bazowa regeneracja many Łaska GwiazdLeczenie lub osłonięcie sojusznika tarczą przenoszą się łańcuchowo na innego sojusznika (z wyjątkiem ciebie), zapewniając mu leczenie w wysokości 30% lub tarczę w wysokości 35% pierwotnej wartości.Odnowienie Kamienia Księżycowego